Tool new album Fear Inoculum
Ben écoute j'avais rien installé...
Très très bizarre.
Je suis aller faire une excursion, à mon retour c'était possible de les construire...
Mystère et boule de gomme. En tout cas maintenant ça fonctionne
@KillerMapper : pour ton spoiler, il y a un délai de quelques jours ingame, pas plus de 3 ou 4.
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
Après plusieurs jours de préparation, ça y est, ma première vrai base a été fondée, voici donc la base Echo 1, parce que dans les films toutes les bases s'appellent Echo quelque chose !
Bon elle n'est qu'à 150-180m de profondeur, à environ 850m du point de départ, mais c'est une position assez chouette, juste à côtéet proche de plusieurs biomesSpoiler Alert!, ça m'a permis d'expérimenter avec la salle de scanner et la baie d'immersion, il y a pas à dire, la salle de scanner améliorée avec le boost de vitesse et portée et surtout la puce pour que ce qu'elle scanne s'affiche sur ton HUD c'est le pur luxe, depuis je n'ai plus le moindre problème de minéraux, j'ai put améliorer mon Seamoth pour avoir une profondeur max de 900m et un petit placard, et je me tâte de lui filer un tube lance-torpille !Spoiler Alert!
J'ai aussi découvert que c'était à l'entrée d'un biome chelou, rempli deet une musique flippante avant que le PDA ne balance tranquille que ce lieu "rempli 7 des 9 conditions préalables pour stimuler la terreur chez les humains."... c'était vraiment pas utile comme commentaire.Spoiler Alert!
Oui.
En fait je ne suis pas allé plus bas parce qu'à ce moment là mon Seamoth n'avait aucune améliorations et était donc bloqué au dessus de 200m, et vu que je comptais faire une baie d'immersion, fallait bien que ce soit au dessus. Ça et le fait qu'il n'y a pas d'eau chaude pour installer une centrale thermique.
Ok. Je ne crois pas que ça soit le.Spoiler Alert!
J'avais pas encore les plans de la salle multifonction pour y foutre un réacteur, du coup c'était panneau solaire ou que dalle, mais avec quatre panneaux sur des fondations et un relai le rendement est suffisant pour faire tourner une petite base, bon par contre faut oublier l'idée de mettre des projos extérieurs sinon tu finit en apnée à la nuit tombée.
Ouais c’est ça.
Groumpf, je viens enfin de construire le Cyclops, j'en profite pour embarquer le Prawn équipé pour la première fois (trop lent tout seul) et tout ce qu'il faut pour une longue aventure, je me balade, j'arrive dans une zone dont on me dit qu'elle est dépeuplée, 30 secondes plus tard des points rouges apparaissent sur le radar (pas si morte que ça la zone), j'ai à peine le temps de voir les assaillants et d'essayer de remonter à la surface à toute blinde, boum, le Cyclops explose avec tout ce qu'il y avait dedans (moi inclus évidemment) C'est horriblement long et cher à reconstruire ce truc en plus...
Merci.
Magnifique! Au passage, comment arrive-tu à activer le DSR ou équivalent (pour augmenter la résolution au dessus de celle de ton écran) sur ce jeu? Dans mes options Nvidia il n’apparaît pas pour moi (uniquement sur ce jeu).
PS: (tu as un "truc" sinon pour ne pas voir les bras de ton perso sur les screenshots?)
Bnet: Bigg#2879 (D4/Wow/HS) / Steam: [CPC]Bigz
F6 et immobile sans programme extérieur
C'est trop beau ces images Cooly
Comme le dit Erlend, F6, plusieurs fois permet de cacher différents éléments du jeu au fur et à mesure. C'est un peu bugé car les palmes restent affichées mais ce n'est pas trop gênant au pire tu les enlèves.
Pour cacher ce que tu as en main : si tu appuies sur même le raccourci que ce que tu as en main, ça fait disparaître ce que tu as dans les mains. Je n'ai pas envie de reformuler ma phrase mais je suis certain que tu m'as compris.
Pour la résolution, j'utilise un petit programme bien connu qui permet de changer la résolution à la volée (quand le jeu le permet, la plupart le permettent).
Il s'appelle SRWE pour Simple Runtime Window Editor : https://github.com/dtgDTGdtg/SRWE. Assez simple d'utilisation (à gauche sélectionner le jeu qui est lancé, à droite créer des résolutions, créer des profiles pour switcher rapidement vers les résolutions voulues).
Pour l'utiliser il faut au préalable passer le jeu en mode fenêtré car à l'inverse du DSR/VSR, si tu choisis une résolution supérieure à celle de ton écran, l'image va déborder.
ALT + entrée pour sortir/entrer en mode fenêtré dans la plupart des jeux.
De la tu peux en général utiliser des résolutions très exotiques.
Comportement unique du jeu : quand tu as une résolution différente de ton écran et que tu repasses en mode plein écran, le jeu va garder la résolution exotique alors que d'habitude les jeux reprennent à ce moment la résolution de l'écran automatiquement.
Il faut donc repasser par le menu des options et choisir ta résolution. Dans le menu des options, tu as le FOV, très important pour faire des screenshots aussi.
Voilà dans les grandes lignes.
Encore un truc, en général je créé deux résolutions au même format (4/3, 16/9, 21/9, etc...). Une qui est en petite résolution et qui rentre dans l'écran. Elle me sert à cadrer et bouger la caméra sans que le jeu rame.
Puis je passe à la version grande résolution le temps de prendre la capture.
Merci.
- - - Mise à jour - - -
Je t'en prie.
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Ah et le protips du jour : dégager la profondeur de champ dans les options graphiques du jeu.
À chaque fois que j'étais dans le seamoth, je me disais : "Ah tiens je vais faire une capture là !".
Je sors et c'est tout flou.
Oui, apparemment la profondeur de champ est active en mode personnage mais pas en seamoth et heureusement, ça m'a permis de me rendre compte que j'avais la profondeur de champ activée.
Le rendu est quand même tellement mieux sans. Après dans certains cas ça peut être sympa pour les screenshots.
Cooly, à un moment il faudrait que tu envoies un lien de ton flickr aux dévs. Je suis sûr que ça leur plaira de voir un tel plaisir à faire de jolies images et à mettre en valeur leur joli jeu. Sonne Obraxis (ou un autre) via Discord ou en MP sur le forum officiel.
Et paf dans le Reddit aussi.
Elles méritent d’être vues ailleurs que dans notre cercle de drogué(e)s à l’aquariophilie/phobie.
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Je suis bien d’accord pour leur profondeur de champ, elle a surtout tendance à flouter et à coller des halos un peu partout. Parfois ça ressemblerait plus à du bloom. Mais sinon c’est sympa pour dégainer le PDA. Ils auraient dû proposer une option de réglage adaptatif.
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Merci Bourrinopathe. Ouais faudrait que je fasse ça une fois mais, je ne sais pas, c'est surtout ici que j'aime bien les partager.
On va pas se plaindre d’avoir un DeadEndThrills maison
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Oula. Gros compliment là.
Merci.
Ma save a disparu
J'ai vérifié sur d'anciennes sauvegardes je ne peux pas avoir cliqué sur la petite croix par inadvertance puisque cela affiche un message en rouge pour valider l'effacement.
Une game pas loin des 30h c'est le coup dur
EDIT : j'ai eu un freeze du pc sur la dernière game, ceci explique surement cela, je suis bien dégouté.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.