La, c’est l’entrée Ensuite c’est bien plus consistant.Spoiler Alert!
Et la base est effectivement un endroit sécurisé concertant ces aléas. Idem dans la Moonpool.
J’ai essayé par tous les moyens de, sans succès (parmi les moyens pour rester tranquille :Spoiler Alert!.Spoiler Alert!
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C’est parfois frustrant mais à force d’explorer on trouve.
Je me souviens avoir chercher des bras de Prawn pendant une éternité dans différents endroits. Évidemment, un peu plus tard, alors que je les avais trouvés, je suis tombé sur plusieurs épaves qui en avaient un paquet…
Idem pour la boussole que j’ai débloquée presque à la fin - mais c’est peut-être lié au parcours en Early Access qui a modifié plusieurs fois la façon de l’obtenir.
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Vous ne trouvez pas que ça servirait : une touche pour afficher/masquer toute la sélection de balises à la volée ?
J’ai fait un F8 pour émettre la suggestion - en end-game avec plein de balises, passer par le PDA n’est pas pratique pour débordéliser l’image après s’être repéré.
En tout cas, vous pouvez aussi lancer la suggestion via F8.
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Je viens de voir une vidéo d'un joueur allant auComment j'ai pu rater ça? Je ne comprenais pas pourquoi je ne trouvais pasSpoiler Alert!. J'y suis allé deux fois en plus.Spoiler Alert!
Effectivement, comment as tu pu rater ça
J’approuve !
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Sinon :
https://twitter.com/kahn_lusth/statu...74801809104897
Alors moi aussi j'ai galérer sur certain truc. Si tu te rappels ou tu as trouvés les 1ier morceau de Seamoth et de cutter, il suffit de revenir à la base de départ, et d'attendre un peu.
Et normalement en retournant au 1ier spot il repop dans des caisses, enfin c'est l'impression que cela m'a donnée.
Sinon a coup sur pour le Seamoth et le cutter, tu retournes à la balise départ, et tu pars à l'opposé de l'Aurora, quand tu arrives dans la zone avec les algues rouge tu devrais trouver ton bonheur. Fouille bien la zone et la périphérie de la zone.
Même pousse en peu les limites de la profondeur, avec le seaglide tu peux le faire, si tu trouve une épave à -150 à la limite des algues rouge tu devrais pouvoir toper ce qui te manque assez vite.
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Au passage petite question sur le PDA dans la section "indices", il y a quelque enregistrement de capsule de sauvetage du genre :
"Coordonnées corrompue" avec une photo et des indices et une photo.
Quand on trouve ce genre de capsule, cela les effaces de la section "Indices"? Histoire que je cherche pas 2 fois la même capsule
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Les fragments ne sont pas censés respawn. Il y a parfois certains repop mais c'est à cause de petits bugs.
Le spawn est aléatoire, mais toujours dans le même biome, du coup ton opposé de l'Aurora sera pas forcement le même qu'un autre ! Mais oui, dans l'idée, le Seamoth et le Laser cutter se trouvent facilement dans le biome avec ces herbes rouges.
Et oui normalement les dits "indices" s'effacent quand tu passe à coté.
Ah oui, je pensais que tu les avait approché d'assez près et qu'ils ne t'avaient pas attaqué c'est pour ça.
Ce sont clairement les ennemis les plus relous du jeu, déjà, mais en plus aucune attaque ne les stoppe réellement, ils se contentent de se téléporter un peu plus loin puis reviennent à la charge quelques secondes plus tard si tu es encore dans leur zone d'aggro.Spoiler Alert!
Les screenshots du jeu donnent vraiment envie le jeu a l'air hyper joli.
Comme c'est du monde ouvert et sous-marin ça tourne quand même bien ? J'ai une 960 et un i5-4590.
J'ai une 770, 8Go de RAM, i5-4670 et le jeu sur HDD et ça tourne sans problèmes
C'est plutôt bien optimisé pas besoin d'une grosse machine. Par contre beaucoup se plaignent de clipping un peu abusé (que je n'ai jamais constaté perso mais il y a trop de retour dans ce sens pour considérer qu'il n'y a pas de problème), installation sur SSD presque obligatoire !
Pour info j'ai un 6600k + 780Ti + 16Go de ram, jeu sur ssd et 0 soucis, rien.
Euh, chez moi les indices n'ont pas disparus une fois que je les ai trouvé. Encore heureux, vu que certains indices font référence à la position des précédentes capsules.
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Je confirme, le clipping peut être assez violent, j'aurais dut installer le jeu sur mon SSD.
Ben les indices qui te donne un code pour ouvrir une porte, tant mieux qui disparaisse pas. (Même après avoir ouvert la porte il me semble).
Mais ceux ou tu dois retrouver une capsule ca m'arrangerai, car sinon je risque de retourner chercher une capsule qui me semble avoir trouvé par hasard d'ailleurs. Et j'avoue que j'ai pas une petit bloc note à cote de moi avec "Capsule 13 : Check".
Quoi que ce jeu, vue l'absence de map, je me suis souvent posé la question de dessiner une map papier/crayon, à l'ancienne!
Car bon suffit que tu arrêtes de jouer 3 ou 4 jours pour être un peu pommé quand même. J'ai pas joué depuis lundi soir...
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J'ai même plus de HDD perso du jour ou j'ai vu la différence, ca serai un peu comme me demander de rebrancher un lecteur CD ou disquette...
J'aime bien laisser installés plein de jeux sur mon PC et en Belgique les connexions internet sont limitées en débit mensuel (200Go dans mon cas) donc j'aime bien laisser mon Witcher 3 ou Doom sur mon HDD de 1 To
Apparemment une fois en jeu ça n'avait aucun intérêt particulier le SSD donc je ne me suis jamais embêté à l'utiliser pour cela, même si j'ai bien 256Go dessus.
Visiblement ça a un intérêt pour le clipping de ce jeu, je sais pas si c'est spécifique à ce jeu ou si c'est le cas en général.
Subnautica stream énormément les assets (pour les perfs, j’imagine), et c’est en partie ce qui fait qu’un HDD mouline davantage puisque ça gratouille très souvent.
HDD + beaucoup de RAM, ça doit être correct dans une même zone après les chargements initiaux mais comme on change rapidement de biomes…
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Je joue sur HDD et je n'ai pas vu de soucis, à part ce chargement initial lent.