Y'a pas beaucoup de constructions nécessaire dans les deux jeux. Une salle polyvalente avec tout ce qu'il faut, une deuxième au dessus pour l l'énergie, un hangar à véhicule et pas besoin de plus pour faire tout le jeu.
De plus BZ te donne accès à une détecteur de matériaux portable qui permet de se passer complètement du scanner.

Je déteste le grind induit par les jeux de survie et n'aime pas trop la construction de base. C'est vraiment pas un problème dans les deux jeux. C'est court si tu veut faire du fonctionnel uniquement.
Et si tu aime ça tu peux faire mumuse.

Le plus gros soucis est quand tu te retrouve bloqué par une partie de schéma pour débloquer une upgrade/véhicule essentiel pour la progression et tu dois ratisser tout une zone car t'as loupé un truc.
C'est vraiment le plus gros problème du jeu.