Le mode multi men touche une sans faire bouger l'autre.
Pour moi la force du jeu c'est l'immersion et le sentiment de man vs wild, en co-op tout ça passe a la trape...
L'un n'empêche pas l'autre.
Faire le jeu en solo et prendre son pied n'empêche pas de rejoindre des sessions multi où ça se tape en cyclope/seamoth/couteau, et fait des bases de malade (monter jusqu'à la lune).
Et explique moi pourquoi il y a deux sièges dans le cyclope ? hein ?
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
En fait, je m'étais interdit une direction d'exploration pour la faire plus tard (plein Ouest). Et tous les éléments du découpeur laser se trouvent dans cette direction (je suis con je sais).
Maintenant faut que je trouve du diamant et je suis jamais tombé dessus. Mais chut, laissez moi chercher (pour l'instant...lol).
Oui enfin quand tu craft le cyclope la 1ier chose que le PDA te dit "C'est un truc fait pour un équipage de 3 personnes, seul vous allez galérer votre race".
@Oll : Si il y a bien un truc que j'ai apprit dans ce jeu, c'est vraiment de s'interdire aucune direction, et d'y aller franco, ne pas rester à 200m autour de ton départ, tu peux y aller avec plaisir loin (enfin pas plus de 2km).
Et surtout n'hésite pas a bien fouiller les grottes, même tout près du point de départ. Au début je me disais "putain les blocs d'argent c'est galère tu en trouve que à l'autre bout de la map" Mais non dans des grottes prés du départ tu peux en trouver, même de l'or!
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N’empêche que ce jeu il y a une courbe de progression particulière. Je vous avoue qu'au début, je faisais "Mouais pas mal, mais bon un peu fastidieux".
Rapport à la réserve d'air limité, à l'inventaire limité, au multiple aller-retour que tu devais faire avec ta capsule de survie, au mode clochard avec tes 10 stockages qui flotte à l'arrache autour de ta capsule.
J'étais limite d'arrêter.
Puis j'ai fait ma 1ier base!
Puis j'ai enfin trouvé le seamoth (je faisais tout avec le seaglide)!
Et puis tu commences à t'organiser!
Tu découvres The "Island"!
Et la maintenant j'ai qu'une hâte c'est rentrer chez moi pour aller renforcer ma base, couper du melon avec un couteau, et aller crafter ma combi anti-grave avec ces putains d'algues!
Bref je suis comme un fou!
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Pareil AgentDerf, j'ai pas trop accroché les 2-3 premières heures, et je me suis fait violence. Effectivement c'est la 1e base qui a aussi été mon déclencheur, là je suis comme un junkie qui veut sa dose.
Et merci pour les indications Attila: j'ai visité la structure verte avant l'arrivée. Du coup j'ai pas dû déclencher les messages suivants, j'y retournerai pour voir. Quand j'aurai le temps parce que là faut que je trouve du nickel.Spoiler Alert!
Ouais, ça j'ai fait. Bon visiblement faut juste que je m'asseye sur le confortable fauteuil dans ma chambre panoramique pour lire ce qu'il y a déjà dans mon PDA quoi...
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Ouais, ça j'ai fait. Bon visiblement faut juste que je m'asseye sur le confortable fauteuil dans ma chambre panoramique pour lire ce qu'il y a déjà dans mon PDA quoi...
Ou vivre l'aventure d'un survivant du Degasi?
Perso un multijoueur ne serait-ce qu'à 2 j'aimerai bien pour faire un peu de coopération.
On peut entrer dans leSpoiler Alert!
Dites les amis, je viens demander ici même si c'est forcément biaisé Le 9 dans CPC, c'est un craquage de Guy Moquette ou c'est vraiment si bien que ça ?
En quoi c'est mieux que la tétrachiée de jeux du genre survie/craft qu'on voit depuis 5 ans ? La composante aventure/exploration est vraiment très réussie ou il faut impérativement aimer ramasser et construire des trucs ?
Si on s'est fait un peu ch*er sur The Forest on peut aimer quand même ?
Parceque là il y a une véritable histoire qui te pousse à avancer, à aller plus loin, plus en profondeur. C'est pas un jeu de survie ou t'as aucuns objectif. C'est une des composantes qui le rend vraiment sympa. Même si la construction de base reste un truc que j'apprécie particulièrement.
puis l'ambiance, au début c'est gentillou, puis au fur et à mesure tu te balades dans des endroits pas très rassurants.
T'as des histoires secondaires qui sont sympa a découvrir, pleins d'infos toutes aussi sympa sur la planète.
9 je trouve ça un chouïa costaud, même en mettant de côté mes déboires techniques. C'est plutôt un "8". Mais il est vrai qu'il y a quelque chose de particulier dans ce jeu qui fait que même si on est pas fana des jeux de récolte & craft ça passe bien. Peut être l'ambiance sous-marine, souvent relaxante, parfois flippante. Les dèvs n'ont pas non plus abusés sur le craft: la récolte n'est pas trop demandeuse, pas de crafting inutiles, pas besoin de se taper du farming de minerais pendant des heures pour construire un bout de tuyau ou recharger des trucs en permanence (coucou No Man's Sky), le mélange exploration/craft/aventure est plutôt bien dosé.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Le message c'estil me semble et pasSpoiler Alert!C'est qu'un détail mais ça change tout je trouveSpoiler Alert!
Le côté "aventure" est vraiment le point fort du jeu. En y jouant avec le speech de base "Seul sur une planète océanique" sans avoir vu ni lu de guide ou autre présentation je suis allé de surprise en découverte et c'était vraiment très prenant. Maintenant tout le monde connait un peu les grandes lignes du scénario du jeumais si tu es passé un peu à travers les spoils, la planète recèle de trucs étranges qui donne envie de toujours aller un peu plus loin ! Perso l'histoire m'a transportée pendant 100H sur ma première partie, ça m'étais pas arrivé depuis Skyrim (80h) qu'un solo narratif me happe de cette façon.Spoiler Alert!
A part ça, le craft est au final un outil pour aller explorer de plus en plus loin/profond, pas une fin en soi; et la survie est plutôt bien dosée pour compliquer la vie du joueur sans être trop contraignante.
Mon GOTY 2017
Envoyé par Wikipédia
On est d'accord que le Cyclops est OP et totalement inexploitable dans une bonne partie de la map à profondeur trop faible?
Je viens de le crafter et... heu... j'ai l'impression de passer d'une Vespa à un char Leclerc là. Déjà qu'en prawn je m'amuse à taper sur les requins en les attrapant au grappin, mais là ça annonce des défis encore plus beaux. En tout cas c'est super je vais emmener mon prawn à l'autre bout de la map avec ce machin.
Encore quelques découvertes du soir, sans spoil.
Bon, j'ai adoré les 40 premières heures, de A à Z, clairement une de mes meilleures expériences video-ludiques.
Mais sérieux,Spoiler Alert!
Bref, pour moi y a du gâchis. Le concept est néanmoins excellent.
Hello
Je progresse doucement. J'ai construit ma première "base", avec 3 armoires. C'est mieux pour ranger tout mon bordel. Par contre, j'avais foutu à la flotte pas moins d'une dizaine d'armoire imperméables. Y a moyen de les démanteler ? J'ai pas trouvé.
Nope.