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  1. #31
    Ça veut dire pas de flotte SM.

    Donc, oublie tes Ultra Marines bleus, vil lapin rose.





    Pour les amateurs de combats spatiaux en figurines, à défaut d'avoir Battlefleet Gothic, vous pouvez toujours vous rabattre sur FireStorm Armada 2.0. Le bouquin de règles existe désormais en français.

  2. #32
    W40K, ahh le temps ou avec ma petite armée tyranides, j'essayais de foutre sur la gueules des bloods angels à mon frère (il y a 20 ans déjà). Que de bons souvenirs.

  3. #33
    Amusant. L'an dernier est justement sortie une campagne Shield of Baal où ces deux là s'affrontaient.

  4. #34
    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    Ça veut dire pas de flotte SM.
    Si.

    En PNJ...

    Bon, l'objectif est qaund même de sortir des extensions SM, Taus, Tytys...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  5. #35
    Ca serait pas fluff de toutes façons. La flotte Astartes a la qualité mais pas le nombre pour les affrontements spatiaux de Warhammer 40 000, leurs vaisseaux se cantonnent a l'abordage des Space Hulks et a l'assaut orbital, éventuellement à la traque et la destruction de cibles plus ou moins isolées.

    Les batailles rangées, c'est l'affaire de la Marine Impériale, cuirassé de classe Imperator bitchiz

    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  6. #36
    Interview + gameplay chez Angry Joe.



    Ça a l'air bien cool !

  7. #37
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    On (7 membres du fofo) vient de passer une grosse partie de la journée avec eux : Ça vend du rêve.
    On y retourne cette semaine...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  8. #38
    Citation Envoyé par Dominus Voir le message
    Interview + gameplay chez Angry Joe.



    Ça a l'air bien cool !
    Nice, j'ajoute la vidéo au post de présentation.

  9. #39
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    On y retourne cette semaine...
    Je suis jaloux. Et aigris.

  10. #40
    Tu devais payer un jour ou l'autre ta Haine pour l'Âge du Rag'...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  11. #41
    Quand je vois la majorité des produits qui sont sortis sous license GW.... le CV des devs... Ben ça rassure pas... Mais bon j'espère me tromper. Merci pour l'info en tout cas

  12. #42
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    On y retourne cette semaine...
    Y'a un Fatal Error à la fin de
    Spoiler Alert!
    presque
    chaque game.
    Quand un mec tire au Nova, l'adversaire perd le contrôle de sa flotte
    Y'a que deux flottes jouables.
    Les cinématiques sont au stade "storyboard avec du son bruité à la bouche".
    Y'a des vaisseaux qui se TP en dehors de l'aire de jeu.
    Y'a des bugs d'IA.



    Maintenant, expliquez moi pourquoi il a fallu nous décoller au pied de biche des claviers ?...







    Plus sérieusement, bah... C'est une alpha... On a joué sur une version compilée 5 minutes avant qu'on commence, mais qui avait le mérite de débugguer les collisions.

    Y'a pas mal de trucs à prendre en compte par rapport au jeu de fig :
    - le temps réel,
    - prise en compte de l'inertie,
    - les comportement IA "par défaut" (le déploiement / paramétrage est hyper important)
    - furtivité / brouillard de guerre (scout à l'escorteur en "En avant toute !")
    - ...

    C'est en tout cas hyper jouissif, avec un putain d'arrière goût de reviens-y. Les bordées de missiles... qui touchent...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  13. #43
    J'veux préco
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  14. #44
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    Maintenant, expliquez moi pourquoi il a fallu nous décoller au pied de biche des claviers ?...
    La bave sans doute.

    DE CHELONIAN MOBILE


  15. #45
    Premier Gameplay Trailer :



    Pendant ce temps au pôle marketing de Space Hulk

  16. #46

  17. #47
    C'est beauuuu
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  18. #48

  19. #49

  20. #50
    C'est moi où c'est la même voix que sur les trailers d'Act of Aggression ?
    Joli sinon

    J'en profite honteusement pour glisser mon dernier crobar :nina:
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  21. #51
    On est toujours en "when it's done" ou on a une idée de la date de sortie ?

  22. #52
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    On est toujours en "when it's done" ou on a une idée de la date de sortie ?
    2016 ! Plus d'info prochainement !
    Je sais c'est vague !
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  23. #53
    Ça ressemble à du Sid Meier's Starships dans le gameplay, j'espère que ce BFG sera plus riche que Starships.

    Sinon intéressant les Marques du Chaos pour les vaisseaux chaotiques donnant des capacités différentes, perso je le vois comme ça:
    - Marque de Nurgle: sacrifie la vitesse pour une défense accrue et des armes qui corrode les vaisseaux ennemis.
    - Marque de Khorne: puissance offensive augmentée et éperonnage qui pique très fort (surtout en voyant les cornes de ouf à l'avant du vaisseau), mais en échange t'as pas droit aux armes de longue portée (parce que même dans l'espace le combat à longue distance c'est pour les tapettes! )
    - Marque de Tzeentch: armes à longue distance qui pique fort et vitesse augmentée, mais en échange tu as moins d'armes à courte distance et pas de capacité d'éperonnage.

    Le commentateur mentionne une marque de Slaanesh, mais on ne vois pas le modèle du vaisseau (des godes éperon géant ça faire tache dans une vidéo de présentation ), par contre je vois pas trop quel capacités spéciales ça pourrait avoir: vitesse accrue peut-être, mais au delà je vois pas des masses comment une quête éternelle de sensations extrêmes se traduit sur un mastodonte de métal flottant.


    Tiens maintenant que j'y pense vu que de nouvelles races seront ajoutées plus tard en DLC, en plus de celles habituelles (Tau, Nécrons, Tyty...) ils pourraient en profiter pour y inclure des races moins connues pour étoffer le gameplay, vu toutes les saloperies qui trainent dans l'espace il y a moyen d'ajouter des trucs sympas.
    Allez les gars, c'est l'occasion rêvée de mettre en scène les Rak'gols!
    Dernière modification par AttilaLeHein ; 11/09/2015 à 01h23.
    Citation Envoyé par Mdt Voir le message
    Le parisien est le moscovite du futur. Petit appart, boutiques pleines mais pas de fric pour acheter, heures perdues dans les transports (à défaut des queues), vendeurs et guichetiers désagréables...


  24. #54

  25. #55
    En fait, la seule question, c'est le gameplay: Ca seras quel genre?

    A vue de pif, ça a l'air très "STR", peut-être a rapprocher de ground control?

  26. #56
    Plus du Tactical RPG, où le placement et l'utilisation des bonnes compétences au bon moment sont cruciales pour l'emporter. La partie RPG vient de la gestion de ta flotte et de l'xp que tes vaisseaux gagnent.
    Citation Envoyé par Mdt Voir le message
    Le parisien est le moscovite du futur. Petit appart, boutiques pleines mais pas de fric pour acheter, heures perdues dans les transports (à défaut des queues), vendeurs et guichetiers désagréables...


  27. #57
    Citation Envoyé par AttilaLeHein Voir le message
    par contre je vois pas trop quel capacités spéciales ça pourrait avoir: vitesse accrue peut-être, mais au delà je vois pas des masses comment une quête éternelle de sensations extrêmes se traduit sur un mastodonte de métal flottant
    Armes Soniques ? Précisions accrues ? (la perfection en toute chose) Mais en contre partie un blindage moins épais (oh oui vas y fais moi mal).

    Est ce qu'on sait si l'abordage sera géré ?

  28. #58
    Ça ressemble à Star Hammer : the Vanguard Prophecy.

    Avec plus de moyen

  29. #59
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Armes Soniques ?
    Ce serait un peu gonflé de nous sortir des armes soniques dans l'espace...
    Ahem.
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  30. #60
    Citation Envoyé par Oor-tael Voir le message
    Ce serait un peu gonflé de nous sortir des armes soniques dans l'espace...
    Ahem.
    Comme entendre le bruit des lasers et des explosions ?

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