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  1. #9001
    Non, pour l'instant aucune date de remplacement pour le stream sur la Norsca.
    (on renforce le fond des drakkars et on recherche d'autre mammouths)

    CeltikK, merci pour le résumé.
    Dernière modification par frigo64 ; 20/07/2017 à 16h48.

  2. #9002
    Citation Envoyé par Xirnos Voir le message
    @rodriguezCIA : Les Tiléens auraient trichés ? Ou quelque chose de plus subtile encore? ^^
    Disons que les Tiléens ont joué sur les termes du combat pour utiliser des lances de cavalerie plus longues de juste ce qu'il fallait pour ne pas perdre, tandis que les dames tiléennes gonflaient l'égo des chevaliers bretonniens pour ne pas qu'ils s'en rendent compte

  3. #9003
    Excellent ce petit résumé de lore CeltikK, hate d'en lire plus!

  4. #9004
    Ils ont annoncé qu'iln'y aurait pas de stream aujourd'hui.
    Sacré Ital Tiléens !
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  5. #9005
    J'ai toujours été beaucoup plus sur le lore de 40K, mais j'avoue qu'avec Warhammer Total War je m'intéresse beaucoup à Warhammer fantasy et c'est assez cool aussi, même si c'est souvent moins "crédible". (Dans WH40k jusqu'a la dernière version, l'Imperium prenait autant voir plus de branlées qu'il en mettait, mais avec plusieurs millions de mondes ça passait, puis ils ont des Space Marines et tout un tas de chose surpuissantes pour tenir face à des ennemis forcément plus forts que des humains, dans Warhammer Fantasy, l'Empire ramasse régulièrement et reste une énorme puissance militaire alors qu'ils doivent même pas être trois millions. De ce que je sais, y'a à peine 70.000 personnes vivant à Altdorf.)

    Mais vas-y Celtikk, continues, c'est super intéressant !

  6. #9006
    Merci pour le petit résumé Celtikk, ça rappelle des petits souvenirs tout ça !

  7. #9007
    Krell est dispo.

    To celebrate, we’re unleashing an old friend. Former champion of the Blood God himself, Krell the Lord of Undeath finally joins Heinrich Kemmler’s side. This hulking melee specialist will cut a bloody swathe through the ranks of Kemmler’s enemies, but be warned; the ruinous powers of Chaos are not easily controlled, and Heinrich must focus his necrotic powers to keep him fighting.

    Heinrich Kemmler will be able to summon Krell in single player and multiplayer battles as a unique ability unavailable to other Vampire Count lords and heroes. Krell also comes with a unique skill chain (found in Kemmler’s skill tree) which will make him even more potent and enduring in battle as his master grows in strength during the grand campaign.

  8. #9008
    Grilled

    Bon, franchement ce genre de truc assez différent, ça continue sur une très bonne voie. En plus je dis pas pour le modding, avec des skills d'invocations et cie.
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  9. #9009
    Le DLC Norsca est dispo aussi.

    EDIT : En précommande uniquement...
    BattleNet : Grouiiik#2358

  10. #9010
    Citation Envoyé par Grouiiik Voir le message
    Le DLC Norsca est dispo aussi.
    On peut l'acheter mais il s'activera qu'à partir du 8 aout.

  11. #9011
    ca va un peu donner envie de jouer heinrich, sachant que c'est le LL le plus pourri des VC

    Pour ceux qui n'ont pas le jeu il est à -66%, ca vaut le coup.

  12. #9012
    Il a un bon départ quand même entre son passif et ses unités initiales.

    Bon je cite
    The skill chain is actually coming with the Norsca update as part of some larger changes, and I accidentally used outdated copy. My bad, guys pls forgive
    C'est utilisable en combat mais ses skills sont pas activés.
    Dernière modification par Uriak ; 20/07/2017 à 20h29.
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  13. #9013
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    On peut l'acheter mais il s'activera qu'à partir du 8 aout.
    Correction, il sort le 10.

  14. #9014
    Il est vraiment bien modélisé krell



    Heinrich devient assez op maintenant à prendre en premier lord.

  15. #9015
    Bien modélisé mais bien à chier aussi, niveau stats c'est comme si tu invoquais un Roi Revenant temporaire, je trouve qu'il disparait vraiment vite et n'a pas un gros impacte dans les batailles :/

  16. #9016
    C'est conçu comme ça pour l'équilibre. Après les gens ont déjà commencé à modder tout ça.
    Allez s'il fallait le faire, je l'ajouterai en temps que héros normal avec un skill qui lui colle un très gros malus en l'absence de Kemmler et voilà
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  17. #9017
    Ca radine pas mal sur les DLC quand même. -33% seulement, et c'était pareil pendant les soldes d'été.
    J'hésite toujours à me prendre les Wood Elves du coup.

  18. #9018
    Oubliez pas que Kemmler va avoir un arbre de compétences spécialement adapté à Krell avec la mise à jour accompagnant Norsca, donc la vous avez juste un aperçu, mais Krell est à son minimum pour l'instant.

  19. #9019
    J'ai eu envie de regarder de nouveau le trailer de TWW 2 puis de fil en aiguille j'ai regardé de nouveau la présentation de la carte de campagne. Un détail m'a sauté aux yeux, puis un autre et encore un autre et j'ai finalement décortiqué la vidéo frame par frame

    Du coup j'ai remarqué plein de choses auxquelles j'avais pas du tout fait attention la première fois. Si ça se trouve vous avez tous remarqué ça et je vais passer pour un neuneu mais au cas où comme moi vous avez pas trop fait gaffe, voici mes remarques.

    Tout d'abord voici la vidéo :



    Et une map qui vous aidera à vous repérer par rapport aux choses dont je vais parler :
    http://bibliotheque-imperiale.com/im..._warhammer.jpg

    Aller c'est parti, j'indique le temps où il faut s'arrêter dans la vidéo (je fais exprès de passer la première minute, suspens...) :
    1) 1:15 --> vous avez devant vous Lothern au sud de l'île elfique d'Ulthuan. C'est important car ça va nous servir comme point de repère pour la fin, vous verrez (regardez sur la map dont je vous ai mis le lien)...

    2) Vous aviez peut être jamais fait attention mais chaque culture dans TWW a sa propre forme de bannière (chaque faction appartient à une culture comme les Vampires, les Nains, les Peaux Vertes etc...). Toutes les factions impériales ainsi que Kislev et TEB appartiennent à la même culture et ont toutes la même forme de bannière, de même les factions naines ont toutes la même forme de bannière etc... Bien, ceci étant dit regardez bien :
    1:55 --> Devant vous à gauche vous avez la bannière de la culture Haut Elfes, c'est donc une faction elfique mais regardez les 2 autres armées à droite elles ont une bannière différente. C'est celle de la culture Norsca ! C'est donc des norses qu'on voit là. Au loin on aperçoit la pointe de glace de Karond Kar.

    3) 2:04 --> On continue et on arrive devant 2 autres armées qui ont une bannière d'une culture qui n'existe pas dans TWW 1, c'est donc une nouvelle culture et effectivement c'est la bannière d'une faction Elfes Noirs

    4) 2:46 --> On embarque pour la Lustrie où vous avez devant vous sur la droite la Mer des Serpents et l'isthme de Lustrie où on aperçoit la bannière de Mazdamundi ainsi que d'autres bannières étranges à côté... on y reviendra plus loin. Vous voyez devant vous sur votre gauche la Côte de la Tarentule. Regardez sur la map pour vous repérer car le voyage continue.

    5) 2:57 --> Une faction vampire ! Bon ça c'était facile ok, mais ce que je peux vous dire c'est que vous avez devant vous la Côte des Vampires et qu'il s'agit de la faction de Luthor Harkon.

    6) 3:35 --> Une autre bannière d'une nouvelle culture qui est celle des rogue armies. Comme l'explique le narrateur ce sont des armées qui se baladent sur la map et qui peuvent représenter un danger comme des sortes de rebelles en somme. Ok là aussi c'était facile mais attendez la suite...

    7) 3:50 --> Et là vous avez remarqué ? Regardez bien... la bannière bleu à gauche ça ne vous dit rien ? Sa forme est celle de la culture naine ! Eh oui c'est un clan nain qu'on voit là et si vous regardez bien à 3:51 au centre en bas on voit le haut d'une tour qui est une ville naine a priori mineure. A 3:53 au centre à droite vous avez une autre ville naine sans doute de la même faction

    8) 4:20 --> Cette ville c'est Itza, la Première Cité.

    9) 4:39 --> Tien tiens tiens qu'avons-nous là ? Vous avez deviné ? C'est une faction Orc, on le reconnait à la forme de sa bannière là encore.

    10) 4:44 --> Ah là ça devient intéressant, on retrouve la bannière de Mazdamundi dont je vous ai parlé plus haut. Nous revoila donc à l'isthme de Lustrie près de la cité de Hexoatl, vous arrivez à vous repérer ? Vous voyez la bannière en bas à droite ? C'est une bannière de la culture impériale mais la faction est en fait Tiléenne, c'est la bannière de la Légion Perdue de Pirazzo. Et l'autre bannière derrière vous la voyez ? A 2:46 on en voyait d'autres identiques, c'est une autre faction de Norsca ! C'est la bannière de la ville de Skeggi, première et unique colonie norse en Lustrie. A 5:17 on voit les tours de la ville à droite à côté de la bannière norse.

    11) Sympa tout ça pas vrai ? Mais attendez il y a autre chose, j'ai gardé le meilleur pour la fin... Maintenant que vous vous êtes repéré avec ce que je vous ai dit et en regardant la map que j'ai mis en lien on va revenir au début. On revient à 0:21 et on se retrouve une nouvelle fois devant Lothern, on regarde en direction du nord pas vrai ? On avance un peu à 0:34 on regarde vers l'est et on aperçoit au loin la pointe de Karond Kar. Maintenant regardez bien à 0:40 on peut apercevoir très au loin (à droite sur l'image) la bannière de Mazdamundi qui est sur l'isthme de Lustrie. Pourquoi je vous dis ça ? Parce qu'en partant de ce repère on peut voir qu'à 0:42 la pointe de terre au loin à droite du Vortex est la jonction entre la Côte de la Tarentule et la Côte des Vampires. Ok, vous me suivez ? Donc du coup... la terre au loin à gauche du Vortex c'est quoi ? Oui ça ne peut être qu'Araby. Araby est donc bien sur la map de TWW 2 de même que les Southlands qu'on a pas encore vu. Ce qui veut dire que forcément les Terres des Morts et donc Nehekara sont aussi de la partie sinon ça ne ressemblerait à rien sur la map.

    Je suis maintenant persuadé que quand le gars Bartholomew parlait sur le blog d'une extension prévue qui rajoutera une race complète avec 4 LL il faisait référence aux Rois des Tombes. Il a dit que ce sera une race qui sera jouable sur la map de TWW 2 seule ou bien sur la mega map combinée, ce qui élimine d'office les Ogres et les Nains du Chaos. Et quelle autre faction peut se payer le luxe d'avoir 4 LL avec 4 positions de départ ? Nous aurons donc les Rois des Tombes dans quelques mois.

    Bon je file
    Dernière modification par CeltikK ; 21/07/2017 à 12h17.

  20. #9020
    Ah bah tout espoir n'est pas perdu :D

  21. #9021
    Mais alors cela relègue les rats à un futur et hypothétique DLC?? Dans ce cas, ils se font vraiment désirer ces foubres... de vraies princesses des égouts!

  22. #9022
    Citation Envoyé par siinn Voir le message
    Mais alors cela relègue les rats à un futur et hypothétique DLC?? Dans ce cas, ils se font vraiment désirer ces foubres... de vraies princesses des égouts!
    Du tout, les Skavens seront bel et bien la 4e race dispo à la sortie.

  23. #9023
    Non mais ils n'ont pas parlé d'un DLC avec 4LL, ils ont dit que TOUS les types de DLCs qui avaient jusqu’à maintenant le format 2LL+mini campagne auront maintenant 4LL et pas de mini campagne, puisque c'est ce que les joueurs préfèrent. Mais oui tout le monde se dit que ce sera les rois des tombes depuis quelques mois concernant le premier DLC, cependant les Skavens ne seront pas en DLC (en réponse à Siinn), c'est la 4ème faction principale du 2.

  24. #9024
    C'est évident que les ogres et chaos dwarf ne seront que sur le 3eme avec les 4 factions du chaos, ils ne sont pas du tout sur la map actuelle et encore moins sur celle du 2.

    Pour le 2 en race DLC il y a le choix : tomb king, araby, amazons, etc...

  25. #9025
    Bon, j'avais desinstallé pour faire de la place pour le jeux de mon nouveau Vive, mais en fait les dernières news m'ont grave donné envie de m'y remettre ^^ Réinstallation en cours ! (oh et puis je suis au chômage, donc il me faut soit TTW, soit The Witcher 3 d'installé ^^)

  26. #9026
    Citation Envoyé par Couillu Voir le message
    Bon, j'avais desinstallé pour faire de la place pour le jeux de mon nouveau Vive, mais en fait les dernières news m'ont grave donné envie de m'y remettre ^^ Réinstallation en cours ! (oh et puis je suis au chômage, donc il me faut soit TTW, soit The Witcher 3 d'installé ^^)


    Idem pour moi, j'ai quitté mon taf qui m'a grave gonflé il y a quelques semaines et je repartirai pour un tour en septembre. En attendant moi c'est TWW et Darkest Dungeon

  27. #9027
    Citation Envoyé par CeltikK Voir le message


    Idem pour moi, j'ai quitté mon taf qui m'a grave gonflé il y a quelques semaines et je repartirai pour un tour en septembre. En attendant moi c'est TWW et Darkest Dungeon
    T'aurais du te demerder pour être au chomdu fin septembre le timing est pas super la.

  28. #9028
    Citation Envoyé par CeltikK Voir le message


    Idem pour moi, j'ai quitté mon taf qui m'a grave gonflé il y a quelques semaines et je repartirai pour un tour en septembre. En attendant moi c'est TWW et Darkest Dungeon
    Ahah pareil je reprend début Septembre ^^ Y'a eu une maj de Darkest Dungeon en plus ! Je m'y remettrait bien mais j'étais pas très très bon. ^^ En tout cas j'étais pas allé très très loin...

    Bon pour ceux qui hésitent à Préco, 49,19€ sur Bundle Stars :

    https://www.bundlestars.com/en/game/..._content=Video

  29. #9029
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    T'aurais du te demerder pour être au chomdu fin septembre le timing est pas super la.


    Ou bien... me démerder pour retourner au chômage après la sortie des DLC

  30. #9030
    Clair, je valide le plan ! Faut bien que t'ai un peu de temps pour adapté tes mods à TWW2

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