Pourquoi pas un topic du whine aussi, ça ferait de la place ?
Perso j'ai le vent en poupe j'en suis à 12-2 et je tombe qu'avec des mecs supers forts, on roule sur tout et on se fait des rounds Deagle pour finir les ptits zizis d'en face
bah c'est pas le mien, c'est un dédié de la team Dix6Dence mais je crois qu'il paie une 20taine d'euros chez verygames et il y a plusieurs serveurs dessus mais je peux me renseigner un peu plus si tu veux?
mais j'ai regardé vite fait et un serveur serv'up de chez verygames avec csgo en 10 slot c'est 10 euros
Petite question de newbite. J'ai commencé y a un mois environ ce jeu. En Match avec classement, certains gugusses demandent à être kickés lorsque l'on perd. Ils n'ont pas de pénalité dans ce cas ? Ca me gonfle de perdre à 2-3 rounds après alors que nous avons 2 ou 3 bots dans l'équipe...
@fastela https://www.pulseheberg.com/game/csgo
mieux que chez verygames!!
celui de la team c'est ca mais pas valable pour juste un csgo.
https://www.firstheberg.com/serveur-dedie-celeron-8g
C'est un serveur dédié, c'est à dire que tu dois tout installer de A à Z dessus et que tu peux configurer ton serveur CS comme tu le souhaites (donc c'est à toi de choisir entre 64 et 128 ticks).
Et en fait l'activation du 128 ticks dépend de la puissance du serveur mais je ne sais plus si ça pompe en CPU ou en RAM... Si c'est en CPU, ce serveur risque d'être un peu juste (enfin ça passera mais faut pas lui en demander trop quoi).
Zut pour l'intro. :delete:
Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?
On est tombé sur une sacrée star hier (ou plutôt un sacré c*n)...
Inferno, on commence CT. Gr gagné facilement, toujours sympa comme début de partie.
Deuxième manche, j'ai habitude de flash le mid, par le T...mais au même moment, un gars de ma team rush et se retrouve forcément blanc.
Ni une ni deux, le mec se retourne et me rafale pour me mettre à 16hp...OK.
Je lui explique que ce n'était pas voulu, et que je m'excusais. Le gars me réplique qu'à la prochaine fois, il me TK....OK.
Je garde mon calme. Evidemment, avec mon collègue, on est plus vraiment concentré, et nous prenons les deux round derrière.
Quelques round plus tard (2 ou 3), un gars lui drop l'AWP, seulement il atterrit dans les bras d'un autre. Et évidement celui-ci, compte bien le garder.
Evidemment le gars le TK dans les 20 secondes qui suivent. Prend l'AWP, pour se faire défoncer dans la lancée, sur B.
Mais c'est pas finit.
Au moment de l'achat, il nous fait sa crise...si personne ne lui drop AWP, il rush le mid, couteau en main. Et ce con, ben il le fait. Une fois, 2, 3. Et donne les infos à l'autre team, de nos positions, à chaqu' une de ses morts.
On finit par arriver enfin à le kick (un gars refusait à chaque fois).
On perd à se moment là, 7/3 ou quelques choses comme ça en étant CT.
On se dit que c'est mort, mais au moins on va pouvoir jouer tranquillement.
On gagne finalement 16/13 à 4 vs 5 (mais en laissant le bot à chaque fois au spawn)
Et le mec parlait anglais au micro mais à mon avis, vu son accent, il y a de forte chance que ce soit un Français.
Ou suffit de faire preuve de tolérance, c'est aussi une solution.
Lire des résumés de matchs de Nova je m'en cogne éperdument (et c'est pas ce qui manque sur ce topac), c'est pas pour autant que je viens faire mon chieur dès que quelqu'un en parle.
Bande d'ingrats.
---------- Post added at 19h27 ---------- Previous post was at 19h21 ----------
Saeko t'as rêvé pour le tec-9, toujours exclusif aux terros.
Le 128 tick c'est du marketing (sous entendu bullshit) ?
C'est une vraie question, j'arrive pas à savoir si il y a une vraie différence, il y a des partisans des deux. Mais une fois j'ai vu une vidéo sur un 64ticks où le gars montrait qu'il avait 4 hits validés côté client, et seulement un côté serveur.
@Gloupi78 Ouép.
Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?
Non, ce n'est pas du marketing. Jamais entendu un mec prétendre être partisan du tick64.
Il y a plein de vidéos explicatives sur les différences entre le tick64 et tick128.
Haha : http://mukunda.com/128tick.html
Bon évidemment, quand j'ai vu la vidéo qui démonte le 64 ticks en montrant les hits parfaits côté client et complètement perdus côté serveur, je me suis dit que l'analyse théorique a ses limites et qu'il ne faut jamais négliger les tests empiriques.TL;DR? Humans can not overload 64tick with keyboard or mouse input, and because of this fact, servers and clients can interpolate the data given and provide a near perfect experience that will not be improved by 128 tick.
THEORY: The improvement is an illusion.
Sure, 128 tick is better. But not noticeably. Feel free to use it in your league, but please stop demanding Valve to upgrade all of their servers on baseless accusations. 128tick is expensive.
---------- Post added at 20h50 ---------- Previous post was at 20h50 ----------
Ok, merci
clair...
mais des fois y'a des demandes de kick pour juste un manque de pot ..
Encore une fois ce matin on a eu un con qui restait au spawn, demandes de kick successives et pareil, je decide qu'on va les attendre au spawn (sur nuke terro) pour le dernier round et ce fils de sa maman décide d'aller crever et reveler qu'on est au spawn... je l'ai signalé pour mauvais comportement