Horizon Zero Dawn à la maison et Overwatch au bureau.
Bon du coup je viens de commencer Arma 3 et sa campagne solo qu'on m'a offert avec amour
Ben c'était bien chiant ce prologue. Le jeu est réaliste et cool mais..
POINT NEGATIFS
-Les commandes de base. Y'en a vraiment BEAUCOUP et j'avoue que je savais plus ou donner de la tête parfois..Et en voulant faire mes propres réglages ça partait dans tout les sens donc j'ai remis ceux de base.
-Le nombre de cinématiques. Habituellement j'ai rien contre mais pour un jeu de guerre, entre temps de chargements, dialogues et autre, j'ai pu me faire deux fois un café. Utile au moins.
(alors la je pense que c'est que moi donc le prenez pas trop)
-J'ai eu énormémement de bugs de sons sur le jeu. Dés fois j'entendais pas mon personnage; dés fois le son s'éloignait de maniére aléatoire.. Le bordel.
Sinon a part ça : Le jeu est cool, super réaliste, avec un bon tutoriel et je pense continuer cette campagne.
Après avoir fait le jeu en normal j'ai commencé une nouvelle partie en Inferno qui est effectivement le mode au dessus de nightmare. L'intérêt étant qu'il est impossible (ou presque ; bien moins que Nightmare quoi) de gruger le jeu, faut juste "git gud". En gros ça donne le droit à 1 ou 2 hits, le 3ème est fatal.
Je m'étais arrêté après avoir battu l'un si ce n'est le boss le plus tendu en Inferno (le 8ème, dragon de glace ; some screenshots). Faudrait que je reprenne à l'occaz, il est vraiment cool ce jeu.
@Nephizz : Y'a des vidéos des boss en Inferno & no damage assez impressionnantes.
D'ailleurs y'a Ys VIII qui sort le 12 Septembre*. J'attendrai de voir un peu ce que ça donne mais ça sera sûrement de l'insta-buy. Aucun Ys ne m'a vraiment déçu so far.
*Apparemment il était déjà sorti le 21 Juillet 2016 sur PSVITA, au Japon.
Dernière modification par Harest ; 20/06/2017 à 18h43.
Découvrez TrackMania RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3
Je découvre Chivalry Medieval Warfare. Vraiment fun en fait.Le CS GO medieval je pense qu'on peut le nommer ainsi.
2 ou 3 parties tous les soirs avant d'aller au pieu.
Je sais pas si des canards y joue régulièrement.
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
J'y ai joué un petit peu (20h je dirais) et je trouvais ça trop cool, mais après j'avais le sentiment de ne plus progresser du tout et de ne pas comprendre ce que je faisais mal quand je perdais.
Ce sera mon premier Ys sur le "nouveau" modèle (avec un groupe, de grosse maps vides chiantes, et probalement du craft ou d'autres merdes du genre). Je m'attends pas à ce que ce soit aussi bien que les Ys sur le modèle de Felghana/Origin, mais peut-être que ce ne sera pas complètement nul. Je prendrais le risque!
Ils vont tous y passer de toute façon, donc celui-ci aussi. D'ailleurs vu comment j'apprécie déjà le premier alors qu'il est très vieux dans ses mécaniques et très rustiques visuellement je pense que je vais accrocher sévèrement à la suite. Et surtout, la musique DÉFONCE ! Mine de rien ça joue beaucoup quand même.
Après cette saga il faudra que je me fasse les Trails in the sky et les Cold steel.
Adieu temps libre.
Je me mets un peu en retard à Dark Souls. Je ne sais pas si je vais réussir à encaisser le gameplay rigide et le léger motion sickness, mais bon, il faut bien le tenter (et puis ça me fera une pause dans Isaac.
L'étonnement quand même de voir ce truc tourner à peu près correctement sur ma mini bécane, alors que Stories Untold ou Hollow Knight sont injouables :/
Il parait que Ys Origin est bien, et comme il se déroule avant tous les autres tu n'es pas perdu dans le scénario non plus.
- - - Mise à jour - - -
Je vous avais dit que je bloquais à l'avant dernier boss sur Ys 1, j'ai passé 2 heures dessus hier sans succès, la bave aux lèvres...
Je le relance à l'instant et je le bute du premier coup. Le classique.
En route pour le boss final du coup et Ys 2 ensuite.
Putain mais c'est quoi ce dernier boss sur Ys 1.
Ils ont carrément fumé la moquette là sans déconner. J'aime bien le challenge mais bon... Le truc se transforme en shmup de l'enfer impossible.
Video en spoiler pour ceux qui voudrait le faire. Oui j'essaye honteusement de choper la bonne tactique sur youtube.
Spoiler Alert!
Ce serait The Oath in Felghana ou Origin. Origin est peut-être plus "abouti" niveau baston (trois persos jouables, des boss en troidé qu'on peut leur grimper dessus, etc) mais le level design y est plus linéaire et plus simple (non pas que celui de Felghana soit compliqué non-plus, mais on se balade dans plusieurs lieux et les gens du villages donnent des quêtes entre chaque donjon, alors que dans Origin on grimpe les étages d'une grosse tour et c'est tout). Je crois qu'Origin est le meilleur des deux, même si j'ai plus d'affection pour Felghana qui est mon premier Ys.
Donc si il ne faut en faire qu'un ce serait Origin (s'il faut en faire deux ce serait Felghana d'abord).
Haha! Oui, c'est n'importe-quoi. J'avais utilisé la même vidéo pour m'en tirer d'ailleurs. Y'a rien de ce genre dans Ys II, fort heureusement (d'ailleurs dans le II c'est toi qui shootes durant les boss, le boule de feu devenant ton arme principale)Envoyé par Illynir
Fini Ys 1, une fois qu'on a compris la formation des trous et le mouvement du boss ça devient tout de suite plus facile mais bon c'est un peu abusé quand même.
Je m'attaque à Ys 2 maintenant, et d’après momock ils ont corrigé les défauts du premier en plus donc c'est cool vu que j'ai bien apprécié ce premier déjà en l'état. Bon après je ne vous cache pas que j'ai hâte d'arriver à un système plus classique ou on appuie sur un bouton pour attaquer parce que le bump system peut être assez injuste parfois.
Dernière modification par Illynir ; 21/06/2017 à 02h06.
Je serais curieux de savoir ce qui est passé par la tête du mec qui a pondu ce système. Il jouait à un rogue-like et s'est dit qu'il allait faire un truc pareil mais en mode action sans cases et sans tour?
Le boss final de Ys1 j'en fais encore des cauchemars, surtout que y avait pas youtube quand je l'ai fait donc il avait fallu trouver une bonne tactique à la main.
Le bump system vient peut-être des limitations du support, ça reste un jeu de 1987 sur PC-88 tout de même.
Pas convaincu. Je penche plutôt du côté du concept hybride foireux. Surtout quand je vois, du même studio, un jeu comme Brandish (de la "danse" case par case en mode tank façon Dungeon Master, mais avec un seul perso en vue du dessus... normal!)
Retesté Evolve avec un pote, parce que je sais pas.
Et ben c'est pas pour tirer sur l'ambulance (conduite par oldnoobie), mais c'est toujours aussi creux.
Je joue trappeur, j'ai 2 habilités de repérages et une de combat et mon arme.
Quand on cherche le monstre j'utilise mes 2 habilités de repérage en alternance. Quand on a trouvé le monstre, j’alterne entre lui tirer dessus et mon habilité de combat quand elle est rechargée.
Je peux éventuellement me coordonner avec l'assaut pour qu'on utilise nos compétences de combat en même temps.
Voilà, je vous ai résumé le jeu.
Le plus amusant c'est comment ils ont essayé de donner une impression de profondeur en te faisant choisir 3 perks passives en début de match, des trucs à la con qui te rajoutent 10% de ceci ou cela.
Et comme c'est F2P il faut évidemment acheter les perks et les améliorer, histoire de donner un petit coté P2W.
Le mot veut surtout dire autre-chose en céfran:
http://www.larousse.fr/dictionnaires...it%C3%A9#38689
Dites "skill" et appellez-le un jour.
Uncharted 3 Drake's Deception remastered
Actuellement au chapitre 16. Après avoir fait les 2 premiers opus, celui-ci est mon préféré : l'histoire m'intéresse plus, les environnements sont excellents (la partie en mer ) et l'ensemble un poil plus abouti que son prédécesseur. Le rythme est toujours bon avec des alternances de gameplay et de nouveaux lieux qui arrivent pile poil au bon moment pour maintenir l'intérêt.
Par contre toujours les mêmes défauts à lui reprocher : le gameplay peu organique et trop rigide, et le fait qu'on n'ait jamais besoin de réfléchir quand on doit trouver son chemin, plutôt que d'analyser la situation on regarde simplement autour de soi pour trouver un truc sur lequel grimper, qui nous mènera forcément au prochain passage...
Les puzzles quand à eux sont plutôt faciles mais restent agréables.
Bref comme toujours avec cette série, je passe un bon moment sur cet opus.
Je pense que je ne comprendrais jamais l'attrait pour cette licence. J'avais un peu fait le un et mouif et j'ai torché le 3 prêté par un pote que "tu véra, c'est trop bien blablabla, tu peux pas comprendre si tu joue pas assez blablabla". Les gunfight sont pas fameux (et ce final qui donne envie de tout bazarder), c'est bourré de script digne du pire des années 90, c'est de la ligne droite toute bête, la narration est lourdingue (ce passage dans le désert )...
Fin, a part que c'est bô et que certaines séquences overthetop marche bien, ben... y a rien en fait .
Fin bon, perso, je me bute sur le remake d'Odin Sphere. Qui propose la version d'origine dans le menu principal également visiblement pour ceux que ça intéresse.
Du beat' 2D moderne : c'est beau, y a plein de coups/capacités, y a du bestiaire qui oblige de varier ses approches, y a des personnages qui se joue pas pareil (et à priori, pas dans les même niveau non plus même si ça demande confirmation puisque je viens tout juste de terminé l'histoire du second personnage). Bref, tout ce que j'avais en parralèle est en pause à cause de lui.
Et il me fait "réaliser" que les jeux nerveux en scrolling horizontale, c'est vraiment ma came. Entre Battle princess Arcadia, Vladis Story, An Elysian Tale ou même Viewtifull Joe que j'ai relancé il y a peu, à chaque fois que je commence un truc du genre, j'abandonne tout le reste et deviens monomaniaque . Dommage que je sois pas hyper fan du trip pixel art minimaliste* vu tout ce qu'il y a à manger de ce coté là...
* ce que l'on peut aussi traduire par dégueulasse .
Yep de toutes façons j'ai largement le temps de finir la série avant l'arrivée de Metroid Prime 4
L'avantage des Uncharted, c'est que ce sont d'excellents jeux "intercalaires" à placer entre 2 titres plus exigeants : on sait qu'on va pas trop galérer, se détendre, voyager, et surtout que ce ne sera pas trop long. Du coup je ne regrette pas d'avoir acheté la Nathan collection, et j'ai aussi TLOU qui attend (moins de voyage et plus de zombies pour celui-là ^^).
Dernière modification par Ginfizz ; 21/06/2017 à 20h53.
Après plusieurs faux départs au fil des ans, je me suis (re)mis à Far Cry 3 Blood Dragon, avec l'espoir d'un shooter référentiel et volontairement con, avec le doublage de Michael Biehn en bonus.
N'ayant pas fait tous les Far Cry (je suis passé du premier épisode quasi directement à Far Cry Primal), je ne suis pas complètement blasé par les mécanismes de gameplay usés jusqu'à la corde. Mais par contre, je sens déjà poindre une certaine lassitude après environ cinq ou six heures de jeu (et un personnage niveau 13), la faute sans doute aux visuels globalement uniformes, avec des ennemis tous très semblables et des missions relativement dirigistes (jusqu'à maintenant). Le jeu est assez rigolo dans sa bêtise et il ne se prend vraiment pas au sérieux, ce pour quoi je salue ses développeurs et un certain courage de la part d'Ubi Soft d'avoir accepté de sortir cette bizarrerie.
Mais je ne sais pas si je vais continuer ni aller au bout de l'histoire, la faute à un backlog riche de beaucoup d'autres bons titres (et à un système de sauvegarde à la con qui fait que j'ai perdu la dernière heure de jeu en quittant sans sauvegarder manuellement après une sauvegarde automatique à un checkpoint un peu pénible, que je pensais donc stockée sur mon disque).
À ceux qui sont allés plus loin : cela vaut-il le coup de s'obstiner un peu ? Y aura-t-il des découvertes, de nouvelles armes, de nouveaux adversaires ?
Dans tous les cas, même si je ne vais pas beaucoup plus loin, je ne regrette pas d'avoir retenté l'aventure...