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  1. #7711
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Dishonored, c'est quand même Zenimax qui finance (Bethesda, id). Déjà, Arkane a dû leur coûté beaucoup d'argent. Et pour Dishonored, Arkane a dû en recevoir beaucoup aussi : des tas de pontes de l'industrie vidéoludique (Viktor Antonov, Harvey Smith, Ricardo Bare) ont bossé dessus en pré-prod pendant trois ans. Quand à la production, Arkane n'était déjà plus un petit studio à l'époque.
    Dishonored 2 est certainement un AAA mais le premier, lui, ne l'est pas selon moi. Il y a de l'argent derrière, aucun doute, mais on n'est pas dans la superproduction. Quoique si ça se trouve, celles-ci s'appelent désormais AAA+, AAAAAAAH ou je ne sais quel autre nouveau terme .
    Bref, Dishonored c'est du A (même si personne ne dit ça dans l'industrie), et même du très bon A, sans les "bells and whistles" des super gros jeux.

    Edit : Wikipedia nous en dit un peu plus. Et j'apprends que mon AAA+ existe (!)
    https://en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_industry)
    Dernière modification par Gloppy ; 23/02/2017 à 13h02.

  2. #7712
    Il faudrait savoir ce que Big Bear en pense pour avoir la bonne terminologie.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  3. #7713
    Citation Envoyé par Gloppy Voir le message
    Bref, Dishonored c'est du A (même si personne ne dit ça dans l'industrie), et même du très bon A, sans les "bells and whistles" des super gros jeux.
    Ba normalement t'as AA aussi (comme les Alcooliques Anonymes) et le premier Dishonored rentre au moins là-dedans.

  4. #7714
    Citation Envoyé par Sylvine Voir le message
    Ba normalement t'as AA aussi (comme les Alcooliques Anonymes) et le premier Dishonored rentre au moins là-dedans.
    Clairement

    Shall we gather for whisky and cigars tonight?
    Tout les gardes sont des alcoolos déjà, c'est un bon début
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  5. #7715
    Persona 4 sur vita pendant la pause au bureau ... je découvre une série que je n'aurais pas imaginé aussi bien écrite !

  6. #7716
    Citation Envoyé par Gloppy Voir le message
    Dishonored 2 est certainement un AAA mais le premier, lui, ne l'est pas selon moi. Il y a de l'argent derrière, aucun doute, mais on n'est pas dans la superproduction.
    Tant qu'on ne connaîtra pas le coût de production et de commercialisation du jeu, on pourra toujours s'amuser à compter les A et à mettre des + devant, ça ne sert pas à grand chose.

    Par contre, le mettre dans le même sac que Witness et SOMA, pour moi c'est complètement à côté de la plaque.

    Petit indice : SOMA n'a même pas eu de version boîte pour PC, alors que Dishonored a eu droit à sa version collector :
    Dernière modification par Nono ; 23/02/2017 à 14h11.

  7. #7717
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Tant qu'on ne connaîtra pas le coût de production et de commercialisation du jeu, on pourra toujours s'amuser à compter les A et à mettre des + devant, ça ne sert pas à grand chose.
    Par contre, le mettre dans le même sac que Witness et SOMA, pour moi c'est complètement à côté de la plaque.
    Tu as raison, ce sont des jeux très différents. Le "sac" dans lequel je les mettais était en fait, de mémoire, une liste de jeux qui avaient bien marché sans être ni des mastodontes AAA, ni des petits jeux indés en pixel art.
    En ce sens, Dishonored pour moi est un bon exemple. Mais je suis d'accord pour dire que son budget est probablement nettement supérieur à celui de SOMA, et sans doute supérieur à celui de The Witness. Et effectivement il profite de la force de frappe d'un gros éditeur.

    Quoi qu'il en soit, je ne cherche pas à nier le fait qu'il n'y a pas beaucoup de place pour les jeux "de série B" et qu'en effet les productions intermédiaires tendent à disparaître, d'autant que peu d'éditeurs acceptent de produire des jeux en admettant que ce ne sont pas des AAA (sauf dans des domaines "niches", peut-être). Je souhaitais juste citer quelques exemples qui peuvent laisser penser que certains titres "B" tirent néanmoins encore leur épingle du jeu...

  8. #7718
    Citation Envoyé par Gloppy Voir le message
    Mais je suis d'accord pour dire que son budget est probablement nettement supérieur à celui de SOMA, et sans doute supérieur à celui de The Witness.
    Il a même probablement un budget supérieur aux deux réunis en fait.

  9. #7719
    Citation Envoyé par Gloppy Voir le message
    Tu as raison, ce sont des jeux très différents. Le "sac" dans lequel je les mettais était en fait, de mémoire, une liste de jeux qui avaient bien marché sans être ni des mastodontes AAA, ni des petits jeux indés en pixel art.
    En ce sens, Dishonored pour moi est un bon exemple. Mais je suis d'accord pour dire que son budget est probablement nettement supérieur à celui de SOMA, et sans doute supérieur à celui de The Witness. Et effectivement il profite de la force de frappe d'un gros éditeur.

    Quoi qu'il en soit, je ne cherche pas à nier le fait qu'il n'y a pas beaucoup de place pour les jeux "de série B" et qu'en effet les productions intermédiaires tendent à disparaître, d'autant que peu d'éditeurs acceptent de produire des jeux en admettant que ce ne sont pas des AAA (sauf dans des domaines "niches", peut-être). Je souhaitais juste citer quelques exemples qui peuvent laisser penser que certains titres "B" tirent néanmoins encore leur épingle du jeu...
    Oki doki.

    Pour les titres "à budget notable mais pas faramineux" (donc pas Call of Duty ni World of Warcraft, mais qui ont quand même besoin d'un éditeur), je pense à des jeux comme Shadow Warrior 2 aussi.
    Je suis sûr qu'on peut aussi trouver des jeux "modestes" financés par des gros éditeurs (Mirror's Edge Catalyst ?).
    Il y a tous les jeux de niches, sur lesquels on ne va pas miser le PIB du Liechtenstein (Ubisoft sur Steep par exemple, euh... tous les "gros" jeux de chez Focus ?).
    Il y a les petits studios indés, qui ont pris de l'ampleur (Tripwire, Frictionnal, etc.).
    On peut peut-être aussi lorgner du côté des Free To Play, qui ne vont pas non plus oser se lancer dans des budgets colossaux, tout en ayant quand même besoin de financement derrière (Hi-Rez). Je pense aussi aux "on ne sait plus trop son statut, mais c'est quand même pas du pipi de chat" (Dirty Bomb).

    Mais c'est vrai que la tendance "visible" est focalisée sur les jeux à 100 millions d'un côté, et les nuées de jeux indés développés par deux mecs de l'autre.

  10. #7720
    Hier soir je me suis lancé dans Stories : Path of destinies, un jeu sur le modèle : livre dont vous êtes le héros. Les campagnes ont l'air très courtes, j'ai obtenu la première fin en un peu mois d'une heure (une ou le héros meurs) mais plutôt sympathique. L'intérêt a l'air de pouvoir garder ces équipements/pouvoir à chaque nouvel essai.

    Je pense pas obtenir les 26 (!) fins mais en faire quelques une car le gameplay est sympa sans être trop profond non plus.

  11. #7721
    Citation Envoyé par Clydopathe Voir le message
    Hier soir je me suis lancé dans Stories : Path of destinies, un jeu sur le modèle : livre dont vous êtes le héros. Les campagnes ont l'air très courtes, j'ai obtenu la première fin en un peu mois d'une heure (une ou le héros meurs) mais plutôt sympathique. L'intérêt a l'air de pouvoir garder ces équipements/pouvoir à chaque nouvel essai.

    Je pense pas obtenir les 26 (!) fins mais en faire quelques une car le gameplay est sympa sans être trop profond non plus.
    Tu verras une fin positive (dans le sens : une fin où tu auras vu les "vérités" à débloquer) après 4-5 essais. Le reste, c'est plutôt pour les complétistes.
    J'aime bien ce jeu, et je trouve que la montée en puissance colle bien au moment où soi-même on a envie d'accélèrer les choses (pour justement "speedrunner" et voir certaines fins).

  12. #7722
    Je viens de terminer Steins ; Gate 0 sur Vita.
    Le miracle s'est produit, c'est presque aussi bien que le premier opus, ce qui n'est pas peu dire.

    Que vous soyez amateurs de VN, simples curieux ou détracteurs d'un genre qui contient vraiment trop de merdes, ce jeu est fait pour vous.
    Les personnages sont hauts en couleur, le scénario très très étoffé (il vaut d'ailleurs mieux ne rien en dire) et la réalisation est très correcte pour un jeu du genre (intégralement doublé, ce qui n'est pas un mince exploit, mais très très statique).

    Petite précision, le jeu reprend directement là ou le premier s'était achevé (true ending).

  13. #7723
    Citation Envoyé par Pitchblack Voir le message
    Tu verras une fin positive (dans le sens : une fin où tu auras vu les "vérités" à débloquer) après 4-5 essais. Le reste, c'est plutôt pour les complétistes.
    J'aime bien ce jeu, et je trouve que la montée en puissance colle bien au moment où soi-même on a envie d'accélèrer les choses (pour justement "speedrunner" et voir certaines fins).
    Je viens de me finir et ouep c'est clairement du tout bon. Et en plus même la progression des achievment est bien foutu, il m'en manque que 3 sur les 37 du jeu sans avoir chercher à les farmer.

  14. #7724
    Citation Envoyé par Clydopathe Voir le message
    Je viens de me finir
    Hummm...Et tu portes quoi sur toi en ce moment ?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  15. #7725

  16. #7726
    Hey, je viens enfin de me mettre à Dishonored ! Enfin, le premier du nom.
    C'est sympa j'aime bien sauf que *twist*
    1) JE HAIS LES RATS. Ce qui fait que j'ai eu peur à chaque moment ou j'en croisais un et que je frappais plus les rats que les ennemis.
    Spoiler Alert!
    en plus dans le manoir de galvany à chaque fois que je frappais un rat il reapparaisait ce salopiaud..

    2) Instant con :
    Spoiler Alert!
    Y'a une séance ou j'ai fait une crise cardiaque, lorsque on va parler à Slackjaw. En effet, on lui parle et tout, puis quand on ressort du cabinet.. TOUT LE MONDE EST DEVENU UN ZOMBIE. Je suis mort 4 fois parce que j'ai paniqué, une fois parce que j'ai bougé ma souris dans tout les sens

    3) Pour des gardes, y'a pas mal de bouteilles vides.. C'est peut être pour ça qu'ils sont aussi cons

    Mais sinon le côté infiltration est vraiment cool, même si j'ai beaucoup mangé mon clavier.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Canards -> Cannes
    twitter : nagui fan account

  17. #7727
    Essayé Mario Kart (le dernier je présume, c'était sur WiiU) chez un pote, et je savais que j'aimais pas les Mario Kart-like mais je me rend compte que MK est le pire du lot (j'avais pas dû toucher à un épisode depuis celui sur 64).

    C'est pénible à jouer, un truc de dingue, on dirait que les devs ont fait leur maximum pour rendre le jeu le plus frustrant possible.
    Les voitures sont uuuultra lentes mais en même temps tournent pas (le dérapage c'est un placebo), la moindre sortie de piste te mets quasiment à l’arrêt, pareil si tu lâches à peine accélérateur (qui est sur une des touches sur le devant de la manette, contrairement à 100% des jeux de voiture), tu passes ton temps à te prendre des items dans la gueule sans rien comprendre, et quand c'est pas un autre pilote qui te pourri c'est un des milliards de piège sur la piste...

    Au final tu finis une course premier ou dernier sans comprendre pourquoi, la seule certitude c'est que tu vas être frustré de bout en bout.

    Petit bonus WiiU avec la mablette qui n'a pas de gâchette analogique (bienvenu en 95) et l'écran qui ne sert à rien genre j'ai la télé devant moi coupée en 4, et la mablette dans mes mains coupée en 4 aussi, super utile.

    On a fait quelques courses et puis on est passé sur Towerfall, c'était sur PS4 mais ça aurait pu être n'importe quel PC portable bas de gamme d'il y a 10 ans ça aurait été pareil, ça reléguait la WiiU au rang de presse-papier de luxe.

  18. #7728
    J'ai vu des potes y jouer cette semaine, c'était d'une lenteur abominable je comprenais pas comment ils arrivaient à s'amuser.
    Après on a essayé smash bros, on était 4, j'ai joué 2 minutes, j'ai rien compris c'est illisible, mais ça m'a pas paru intéressant.

    Sinon je suis sur la fin de Hyper Light Drifter. Les combats sont sympa, c'est juste assez difficile pour être intéressant, et c'est magnifique. Mais c'est très répétitif, je pige rien à l'histoire et les niveaux sont bizarrement conçus, c'est très facile de louper un passage clé et tourner en rond sans comprendre ce qu'on doit faire.
    Mitigé donc, j'aime bien et je le finirai avec plaisir mais je me vois pas le refaire.

  19. #7729
    Le moment le plus amusant d'un Mario Kart, c'est quand tu coupes le jeu pour jouer à autre chose.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  20. #7730

  21. #7731
    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    J'ai vu des potes y jouer cette semaine, c'était d'une lenteur abominable je comprenais pas comment ils arrivaient à s'amuser.
    Après on a essayé smash bros, on était 4, j'ai joué 2 minutes, j'ai rien compris c'est illisible, mais ça m'a pas paru intéressant.
    Si je me gourre pas il y a 3 vitesses de jeu dans les mario karts, 50, 100 et 150 cc.
    J'ai regardé une vidéo vite fait( https://www.youtube.com/watch?v=xWl9zGdSvTc ) et ça me semble correct niveau vitesse.
    Après les gouts et les couleurs, les gens me regardent bizarre quand je dis que Overwatch est super mou...

    Par contre pour smash bro je dois avouer que j'ai jamais pigé non plus, ça m'a toujours semblé être un bordel incompréhensible .

  22. #7732
    En fait, le côté bordélique de smash bros participe beaucoup au plaisir du jeu. Il y a au coeur du gameplay, comme pour mario kart, l'idée que le sort peut sourire au débutant qui prendra vite ses marques.

    Les aides multiples et le chaos ambiant peuvent retourner la situation en un quart de seconde. Injuste mais nettement plus rigolo pour jouer à plusieurs quand la connaissance du jeu et le niveau du joueur varient aussi diamétralement.

  23. #7733
    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    Après on a essayé smash bros, on était 4, j'ai joué 2 minutes, j'ai rien compris c'est illisible, mais ça m'a pas paru intéressant.
    Citation Envoyé par GalCiv Voir le message
    Par contre pour smash bro je dois avouer que j'ai jamais pigé non plus, ça m'a toujours semblé être un bordel incompréhensible .
    Smash c'est clairement 2 jeux en un: un party game et un jeu de combat. Si le côté aléatoire et bordélique vous dérange il est possible de désactiver tous les items, les plateformes et les pièges pour avoir un truc beaucoup plus lisible et proche du jeu de baston traditionnel (à partir de 3:30):



    Bon là pour le coup c'est des joueurs pro donc c'est un peu extrème comme exemple. Mais c'est dommage de résumer le jeu à un "gros bordel incompréhensible" parce que vous y avez joué 5 min lors d'une soirée arrosée.

  24. #7734
    Les fameuses compet de Smash Bros qui peuvent être interminable.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  25. #7735
    Déjà en 1v1 ça n'a rien à voir avec le FFA à 4 qu'on m'a infligé.

  26. #7736
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    En fait, le côté bordélique de smash bros participe beaucoup au plaisir du jeu. Il y a au coeur du gameplay, comme pour mario kart, l'idée que le sort peut sourire au débutant qui prendra vite ses marques.
    Ba justement en tant que débutant j'ai trouvé ça insupportable.

    Alors peut être que qu'un mec qui s'en branle complétement des jeux vidéo et à qui ont met une manette entre les mains trouvera ça un peu drôle de voir qu'en appuyant sur cette touche il fait bouger la voiture de Mario à l'écran et que cette autre touche va lancer une carapace qui va toucher son pote, et qu'au final qu'il soit premier ou dernier il s'amusera autant (c'est à dire autant que s'il avait joué à un jeu où il faut agiter sa wiimote au pif ou à un quiz culture ou à peu près n'importe quoi d'autre où il peut gueuler avec ses amis).

    Sinon je trouve que n'importe quel jeu de caisse arcade fait mieux le boulot.

  27. #7737
    Vous êtes juste trop mauvais pour apprécier ces jeux en fait
    Surtout en venant clairement avec un avis préconçu, ça arrange pas les choses. Ceci dit, je suis assez d'accord sur le fait que la config de base de Smash Bros est relativement bordélique, avec des potes on désactive toujours quelques uns des items qui foutent trop la merde.

  28. #7738
    Citation Envoyé par Sylvine Voir le message

    Sinon je trouve que n'importe quel jeu de caisse arcade fait mieux le boulot.
    Bien sûr que non.

  29. #7739
    Citation Envoyé par parpaingue Voir le message
    la config de base de Smash Bros est relativement bordélique
    "Relativement bordélique", non, c'est le gros bordel illisible pour faire plaisir à Théo 8 ans quand il joue avec ses amis/sa famille et qu'il gagne en faisant n'importe quoi.
    C'est comme Mario Kart, si tu le lances sans changer le CC, tu te retrouves avec un truc mou bourré de bonus à la con pour les mêmes raisons.

  30. #7740
    Non mais laisse, nous avons ici des néophytes découvrant le VRAI JV, ça les change des FPS militaristes de bidasses assistées et commandées et des AAA next gen pour casus.

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