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  1. #6571
    Faut reprendre la nomenclature des années 90 gestion-stratégie pour les c&c-like et les watcraft-like, gestion pour les theme-like et les sim-like

  2. #6572
    Stardew Valley mais j'ai un peu de mal, bizarrement.
    J'ai rasé 80% des trucs qui étaient dans ma ferme, pour récolter bois/pierre/plantes, j'en ai revendu la quasi totalité pour atteindre les 2.000 PO nécessaires pour acheter un sac à dos 20 emplacements au lieu du 6 de départ, par contre j'ai cultivé que dalle.
    Mon sachet de graines du départ m'a donné des trucs que j'ai convertis en barres énergétiques (rétrospectivement j'aurais ptet mieux fait de les vendre) et je dois aller acheter des graines au magasin (une fortune, apparemment : 20 à 40 PO par graine, quand tu débutes avec 500 PO ça fait un peu peur), ça sent le fermier spécialisé OGM stériles made in Monsanto.
    Du coup je vais ptet plutôt utiliser mon coffre en bois crafté et posé au bord du champ, ne pas acheter le gros sac à dos (contrairement au courrier reçu ingame qui m'y encourage) et consacrer les PO à l'achat de graines en quantités plus importantes, après avoir toutefois testé la valeur de revente de la récolte à venir.
    J'ai vu le Hall de Communauté à retaper mais il doit falloir que j'y apporte des matériaux. Ca va être difficile car mon budget serré est sollicité aussi par le charpentier, dixit le jeu, il peut me construire une extension pour que j'aie une cuisine pour crafter de la bouffe ( qui aurait ptet une valeur de revente plus élevée que la récolte brute, si le jeu est cohérent, du coup ça se tente...).
    Bref je continue à tester des trucs pour essayer de progresser.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  3. #6573
    Au départ, planter des graines et les revendre, ca rapporte pas mal. Le tout c'est de ne pas planter alors que la fin de la saison arrive, sinon tu perds tout
    Si tu arrives à crafter des arrosages automatiques, ca économise pas mal la barre d'énergie.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  4. #6574
    Ah... judicieuse info. Je note, merci !
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  5. #6575
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Au départ, planter des graines et les revendre, ca rapporte pas mal. Le tout c'est de ne pas planter alors que la fin de la saison arrive, sinon tu perds tout
    Si tu arrives à crafter des arrosages automatiques, ca économise pas mal la barre d'énergie.
    Améliorer son arrosoir pour pouvoir le charger et arroser 2-3 case d'un coup aide pas mal aussi.
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  6. #6576
    Citation Envoyé par fadox Voir le message
    Zone of the enders
    à coup de 2, 3 missions par ci par là je le déguste, le gameplay bien que répétitif est ultra jouissif, graphiquement ça tient encore la route malgré l'age.
    Hésite pas à enchaîner sur le deux, il est plus court mais il est plus jouissif et plus varié (avec des bons et des mauvais cotés). Et le mode VS est génial (entre autres bonus bien sympas).

  7. #6577
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    De la gestion light alors Si tu as l'occasion de tester des jeux comme Caesar III, tu sentiras vite la différence.

    Bref, le plus important, c'est que ca te plaise
    J'ai eu par un membre du forum Caesar IV
    psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614

  8. #6578
    Yosumin : 10 minutes de temps en temps sur ce casual-game, c'est sympa. Plus, c'est vite saoulant. Ca passerait sans doute mieux sur smartphone ou tablette.
    Wolfenstein: New Order : Pas eu le temps d'avancer bien loin (terminé le premier chapitre), mais c'est assez bon. Après, j'ai voulu faire trop le bourrin et je me suis fait exploser. Faudra que je sois plus subtil quand je reprendrai ma partie.
    Resident Evil 4 : J'ai du mal à comprendre le succès qu'il a eu. La difficulté vient des limitations du gameplay (se faire attaquer de 3 directions différentes quand le perso est si lent à regarder autour de lui, c'est un peu difficile de survivre...). Et niveau histoire, ça ne vole pas franchement haut :
    - Le contact de Leon (l'équivalent du codec de Metal Gear Solid) qui nous envoie le manuel du jeu... euh, on pouvais se passer de ça. Pas besoin de mettre en gros / fluo qu'on est dans un jeu.
    - Il y a des flics qui se font démonter, Leon tue
    Spoiler Alert!
    des paysans par dizaines
    et à aucun moment, ils ne se disent qu'il serait bien d'envoyer du renfort ? Ca n'a aucune logique.
    - Un peu plus loin dans l'histoire, Leon croise celui qui semble être le grand méchant de l'histoire qui peut
    Spoiler Alert!
    facilement le tuer, mais le relâche en disant un truc du genre "ça ne vaut pas la peine, ton sang est infecté, tu seras bientôt des nôtres"
    . Leon raconte ça à son contact et ils ont simplement comme réaction
    Spoiler Alert!
    "Ah bon, c'est bizarre qu'il dise ça. Pas grave, continue la mission."
    Ils sont débiles ou quoi ? Encore une fois, aucune logique.
    Bon, je continue le jeu, mais c'est quand même des trucs gros comme des maisons et je vois pas d'où vient ce statut de jeu culte.
    Armikrog : Sympa, mais ça ne semble pas super non plus. Un peu déçu quand même.

  9. #6579
    Comment concilier DA:I, BF 1, Tyranny et Dishonored quand on joue que 2 jours par semaine?

    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  10. #6580
    C'est simple: tu joues à Dishonored et tu laisses tomber les deux autres.

  11. #6581

  12. #6582
    Ouais mais BF je le compte même pas, ça me paraît tellement evident.

  13. #6583
    Citation Envoyé par Clydopathe Voir le message

    Dragon Dogma :
    Va butter le méchant dragon qui t'a volé ton coeur! Le scénario est pas plus compliqué que ça mais le gameplay est vraiment sympa et les combats de boss en foutent plein la gueule! Le plus équipe que j'ai fait pour le moment est celui avec le griffon dans la tour bleue!.
    Hé t'as pas fini crois moi !

    Citation Envoyé par dieuvomi Voir le message
    Hésite pas à enchaîner sur le deux, il est plus court mais il est plus jouissif et plus varié (avec des bons et des mauvais cotés). Et le mode VS est génial (entre autres bonus bien sympas).
    Euh le post sur ZOE date quand même de janvier 2015.
    Hutchinson

  14. #6584
    @ Sebarnolds :

    Il faut bien te dire que les resident evil ont toujours eu des scénaris profondément débiles.

    Quelque part, ça faisait partie du charme jusqu'aux sommets de bêtise atteints dans les cinquième et sixième opus.

    Le quatrième opus valait pour sa réalisation exceptionnelle à l'époque et sa profonde remise en question de tous les mécanismes de la série ; refonte de gameplay qui allait d'ailleurs générer un genre entier.

    Il faudra probablement attendre Gears of war pour trouver un titre plus influentiel dans le genre.

    Comme tous les précurseurs dont les mécanismes ont été repris, repensés et améliorés par d'innombrables suiveurs, il apparaît aujourd'hui comme une esquisse largement dépassée. A mon sens, il devrait plus parler aux nostalgiques.

  15. #6585
    @sebarnolds: n'hésites pas à aussi nous faire une analyse du scénario de God Hand, quand t'auras le temps.

  16. #6586
    Citation Envoyé par Chan-MichMuch Voir le message
    C'est simple: tu joues à Dishonored et tu laisses tomber les deux autres.
    Oui mais non.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  17. #6587
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Citation Envoyé par Lancelot du lag Voir le message
    Oui mais oui.
    ftfy
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  18. #6588
    Vous n'aurez pas ma liberté monsieur!



    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  19. #6589
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    (RE4).... A mon sens, il devrait plus parler aux nostalgiques.
    ça reste une référence du jeu d'action nanardesque avec une super ambiance et un gameplay qui reste solide.

    - - - Mise à jour - - -

    Sinon je joue à DOOM et je voudrais donner un conseil à ceux qui ont essayé et pas trop aimé le jeu : accrochez-vous.

    J'ai trouvé le début totalement inintéressant, avec des arènes moisies et des combats mous (on est obligé de courir d'un mec à l'autre en attendant que les 2 ou 3 suivants spawn).

    Une fois arrivé à la moitié du jeu environ, ça s'améliore. On récupère le lance roquette, le double jump et le double pompe, et la difficulté augmente. Les ennemis sont plus variés, plus agressifs, on est obligé de courir et sauter partout, exploiter intelligemment les bonus placés dans les arènes qui deviennent plus grandes et plus verticales, swapper d'arme selon les distances et le type d'ennemi, bref ça devient cool et je m'éclate enfin.

    Le jeu manque parfois de lisibilité je trouve (on sait pas d'où on se fait attaquer et on se rend pas trop compte quand on prend mass dommages), et je suis toujours pas fan du système de takedown qui donne de la vie et des frames d'invicibilité (la tronçonneuse m'embête moins car son usage est très ponctuel), mais ça ne pollue pas trop mon plaisir de jeu.
    Matte mon jeu Phantom Squad sur Steam, un mix de Rainbow Six et Hotline Miami.

  20. #6590
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    @ Sebarnolds :

    Il faut bien te dire que les resident evil ont toujours eu des scénaris profondément débiles.

    Quelque part, ça faisait partie du charme jusqu'aux sommets de bêtise atteints dans les cinquième et sixième opus.

    Le quatrième opus valait pour sa réalisation exceptionnelle à l'époque et sa profonde remise en question de tous les mécanismes de la série ; refonte de gameplay qui allait d'ailleurs générer un genre entier.

    Il faudra probablement attendre Gears of war pour trouver un titre plus influentiel dans le genre.

    Comme tous les précurseurs dont les mécanismes ont été repris, repensés et améliorés par d'innombrables suiveurs, il apparaît aujourd'hui comme une esquisse largement dépassée. A mon sens, il devrait plus parler aux nostalgiques.
    J'ai terminé les deux premiers et joué juste un peu au 3ème (il y a longtemps, d'accord), mais c'est la première fois que ça me saute au yeux. J'ai trouvé ça vraiment énorme comme débilité quand ça s'est passé dans le jeu. Niveau gameplay, je me doutais que l'âge du jeu jouait en sa défaveur (gameplay repris et amélioré par d'autres depuis). De tout façon, le jeu est loin d'être déplaisant, je vais volontiers continuer ma partie.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    @sebarnolds: n'hésites pas à aussi nous faire une analyse du scénario de God Hand, quand t'auras le temps.
    Je ne fais pas d'analyse, faut pas exagérer non plus Par contre, je suis TRES bon public en ce qui concerne des histoires bateaux prétextes à un bon gros blockbuster (aussi bien au cinéma qu'en jeux vidéos). Du coup, si je relève des points pareils sur un jeu, c'est que vraiment, on atteint des sommets...

  21. #6591
    Citation Envoyé par sebarnolds Voir le message
    Yosumin
    Resident Evil 4 : J'ai du mal à comprendre le succès qu'il a eu. La difficulté vient des limitations du gameplay (se faire attaquer de 3 directions différentes quand le perso est si lent à regarder autour de lui, c'est un peu difficile de survivre...). Et niveau histoire, ça ne vole pas franchement haut :
    - Le contact de Leon (l'équivalent du codec de Metal Gear Solid) qui nous envoie le manuel du jeu... euh, on pouvais se passer de ça. Pas besoin de mettre en gros / fluo qu'on est dans un jeu.
    - Il y a des flics qui se font démonter, Leon tue
    Spoiler Alert!
    des paysans par dizaines
    et à aucun moment, ils ne se disent qu'il serait bien d'envoyer du renfort ? Ca n'a aucune logique.
    - Un peu plus loin dans l'histoire, Leon croise celui qui semble être le grand méchant de l'histoire qui peut
    Spoiler Alert!
    facilement le tuer, mais le relâche en disant un truc du genre "ça ne vaut pas la peine, ton sang est infecté, tu seras bientôt des nôtres"
    . Leon raconte ça à son contact et ils ont simplement comme réaction
    Spoiler Alert!
    "Ah bon, c'est bizarre qu'il dise ça. Pas grave, continue la mission."
    Ils sont débiles ou quoi ? Encore une fois, aucune logique.
    Bon, je continue le jeu, mais c'est quand même des trucs gros comme des maisons et je vois pas d'où vient ce statut de jeu culte.
    RE 4 : je l'ai fini il y a pas longtemps, j'ai faillis écrire un pavé : le portage est honteux, le pire que j'ai vu de ma vie, je me demande comment je l'ai fini, d'autant que le jeu est un des pire RE auquel j'ai joué, maniabilité dégueulasse, visée dégueulasse, QTE à foison injouable clavier+souris, boss qu'on peut OS, IA nulle à chier avec des ennemis à 5 mètres qui ne t'attaquent pas, j'en oublie encore... ou est passé l'aspect survival horror ? ce n'est qu'un vulgaire jeu de tir à la 3ème personne et mauvais en plus.

  22. #6592
    Citation Envoyé par banditbandit Voir le message
    Euh le post sur ZOE date quand même de janvier 2015.

    Woh purée oui, comment il m'a affiché les trucs le PC?! Il m'a fait le forum en shuffle. Ca empêche pas que ce que j'ai dit est vrai.

    Pour la peine, en ce moment je joue à Nuclear Throne, j'approche des 170h. Je sais pas pourquoi je m'en lasse pas.

    J'ai testé Dangerous Golf qui est dans le dernier Bundle. C'est un peu le Surgeon Simulator du golf quoi, sauf que j'ai l'impression d'en avoir fait le tour en ayant fait le premier niveau et j'ai pas vraiment l'impression d'avoir joué. J'ai du utiliser deux fois le click gauche quoi. Sur le papier c'est drôle mais c'est vraiment très limité. Pourtant je suis client de ce genre de conneries d'habitude, j'ai un nombre d'heures beaucoup trop conséquent sur Goat Simulator...
    Dernière modification par dieuvomi ; 14/11/2016 à 16h31.

  23. #6593
    Citation Envoyé par dieuvomi Voir le message
    J'ai testé Dangerous Golf qui est dans le dernier Bundle. C'est un peu le Surgeon Simulator du golf quoi, sauf que j'ai l'impression d'en avoir fait le tour en ayant fait le premier niveau et j'ai pas vraiment l'impression d'avoir joué. J'ai du utiliser deux fois le click gauche quoi. Sur le papier c'est drôle mais c'est vraiment très limité. Pourtant je suis client de ce genre de conneries d'habitude, j'ai un nombre d'heures beaucoup trop conséquent sur Goat Simulator...
    Tu le vends bien là. Ayant viré Surgeon Simulator au bout de 10 minutes, il va falloir que je lance vite celui-ci, histoire de le virer de mon backlog aussitôt

  24. #6594
    Citation Envoyé par sebarnolds Voir le message
    Tu le vends bien là. Ayant viré Surgeon Simulator au bout de 10 minutes, il va falloir que je lance vite celui-ci, histoire de le virer de mon backlog aussitôt
    J'attends de jouer un peu plus avant de faire pareil. Mais ouais ça insiste tellement sur le fait que c'est FUN que ça fait un peu trop quoi.

  25. #6595
    Gravity Rush (remaster PS4)

    Ma bonne surprise de cette fin d'année :

    - un gameplay innovant et fun, le principe de modifier la gravité pour se déplacer est carrément trippant une fois qu'on a pris le coup.

    - une D.A. superbe dans un univers original, dans l'esprit des BD européennes type "L'Incal" de Moebius, avec un bon carac design (je suis fan du chat ^^).

    - de belles musiques inspirées, un peu dans le style des films d'anim des studios Ghibli, qui collent bien à l'ambiance.

    Bref, un jeu novateur, frais et léger avec son gameplay virevoltant, qui a pris le bon côté des jeux japs, à savoir l’immédiateté de l'action, sans en avoir le carac design et l'ambiance relou (pour moi), qu'on trouve souvent dans les prods nippones.

    Côté technique on sent que le jeu vient d'un portage Vita (certaines textures) mais par contre la fluidité est exemplaire.
    Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.

  26. #6596
    Guacamelee Super championchaispaskoiedition.
    Tain mais c'est trop bien en fait !
    L'univers me bottait pas plus que ça (c'est classe mais je suis pas très "muchachos" de base ) mais la construction d'un beat dans un metroidvania bourré d'humour (et de référence à l'univers Nintendo aussi), ça rend quand même super bien. Les deux parties sont plutôt chiadés et le level design franchement léché. Au début j'ai pensé à une coïncidence mais non, les pouvoirs et les zones d'effets sont bel et bien pris en compte par les dév's dans la construction globale des niveaux. Et même si c'est pas aussi beau qu'un Season After Fall, le changement de monde à la volé montre pas mal de différence graphique très appréciable (c'est pas juste un color swap).
    J'approche de la fin mais je suis tombé sur des salles de défi qui semble parfaite pour prolonger un peu le jeu (elle portent plutôt bien leurs noms des 5/6 que j'ai faites). Et je suis joie parce que je le trouve peut être un poil facile.





    ........




    Puis on peut se transformer en poulet aussi .

  27. #6597
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    un beat dans un metroidvania
    Si t'aimes ça, n'hésite pas à jeter un coup d'oeil à Valdis Story qui est encore bien plus exigeant niveau beat them up.

  28. #6598
    Cà fait un moment qu' il me fait de l' oeil celui là; il passera à la casserolle un de ces 4 ^^
    Eens patient, altijd patient.

  29. #6599
    Hell Yeah! aussi

    Vladis story comment je me suis fait chié Surement pas la faute du jeu mais c'était d'un mou
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  30. #6600
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    Et je suis joie parce que je le trouve peut être un poil facile.
    La cime de l'arbre géant, coco, faut que tu attaques cette partie là

    Mais ouais Guacamelee ca déchire !
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

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