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  1. #181
    Au pire des cas, si ça se trouve, c'est un soucis avec le fichier qui gère la trad. Passe ton jeu en anglais et test avant, si ça peut t'éviter une réinstalle

  2. #182
    Citation Envoyé par Seloune Voir le message
    Au pire des cas, si ça se trouve, c'est un soucis avec le fichier qui gère la trad. Passe ton jeu en anglais et test avant, si ça peut t'éviter une réinstalle
    J'ai testé le bug est identique en Anglais.

  3. #183
    Arf, bon bah en espérant que la réinstalle t'aide...

  4. #184
    Bon je suis en train de tester, j'aime beaucoup. C'est vraiment dur en mode normal. Je suis noyé sous les brevets trolls qui coupent mes chaines de montage !!!

    Je m'étais super spécialisé dans un ingrédient et un concurrent malveillant brevète tout. A un moment j'ai cru avoir trouvé la parade en passant de la pipule à la crème, mais il a aussi breveté la crème sec.

    Libérer le marché !!!!!!
    Dernière modification par Stelteck ; 28/08/2015 à 19h28.

  5. #185
    Citation Envoyé par Seloune Voir le message
    Arf, bon bah en espérant que la réinstalle t'aide...
    Hélas non. Bah je vais voir ce que ça donne sur le forum off.

  6. #186
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Bon je suis en train de tester, j'aime beaucoup. C'est vraiment dur en mode normal. Je suis noyé sous les brevets trolls qui coupent mes chaines de montage !!!

    Je m'étais super spécialisé dans un ingrédient et un concurrent malveillant brevète tout. A un moment j'ai cru avoir trouvé la parade en passant de la pipule à la crème, mais il a aussi breveté la crème sec.

    Libéré le marché !!!!!!
    N'oublie pas que les brevets expirent au bout d'un moment (en général un ou deux ans)... Mais, ouais, quand pill + crème sont brevetés, c'est pénible, autant en profiter pour upgrader la chaîne ou la changer subtilement pour rajouter/enlever un effet secondaire.

  7. #187
    Je me demandais s'il y avait un moyen simple d'augmenter la production ? Quand je compare mon entreprise aux autres, elles ont souvent une production de 60 ou 90 sur certains médicaments alors je stagne à 30.

    Je pourrais cloner la chaine de production ailleurs mais il n'y a guère d'économie d'échelle dans ce cas. Il y a des moyens d'accélérer une prod sans devoir doubler la ligne entièrement ?

  8. #188
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Je pourrais cloner la chaine de production ailleurs mais il n'y a guère d'économie d'échelle dans ce cas. Il y a des moyens d'accélérer une prod sans devoir doubler la ligne entièrement ?
    À ma connaissance non, en revanche tu peux utiliser un drug packer pour économiser une sortie (mais ça coûte un peu d'argent).
    L'intérêt de doubler une chaîne, c'est que tu gardes le rating de ton médicament, s'il est A par exemple, la nouvelle chaîne sortira directement le médicament avec le bonus de prix plutôt qu'attendre que le médicament ait fait ses preuves.

  9. #189
    Greed corporation est fier de vous présenter son nouveau médicament qui soigne les troubles bipolaires, mais aussi les maux d'estomacs !!!

    C'est amusant le second effet compte dans le prix Bien que j'ai des doutes sur le fait qu'un patient va acheter un médoc aussi cher pour une affection bégnine mais allez savoir aux états unis

    C'est économique pour les malades ayant les deux par contre

    La chaine de production est épique :


  10. #190
    Bon a priori, on n'a pas le même jeu. Je décide de sauter le tuto 3 qui bug et je continu les tutos. Le 4 nickel, j’enchaîne le 5 je met le transposeur comme indiquer, et la normalement tout doit rouler puisque la chaîne de production et déja fait par le jeu. Sauf que ça marche pas, les autoclaves ne diminue pas la concentration.
    Après avoir étudié la chaîne de production de fond en comble, je décide de remplacer les autoclaves par des ioniseurs ( 5 exactement) pour réaliser le médicament qui réduit l'anxiété et finir le tuto
    Gros bug quand même. J'ai peur de faire le n°6.

  11. #191
    Citation Envoyé par totche Voir le message
    Bon a priori, on n'a pas le même jeu. Je décide de sauter le tuto 3 qui bug et je continu les tutos. Le 4 nickel, j’enchaîne le 5 je met le transposeur comme indiquer, et la normalement tout doit rouler puisque la chaîne de production et déja fait par le jeu. Sauf que ça marche pas, les autoclaves ne diminue pas la concentration.
    Après avoir étudié la chaîne de production de fond en comble, je décide de remplacer les autoclaves par des ioniseurs ( 5 exactement) pour réaliser le médicament qui réduit l'anxiété et finir le tuto
    Gros bug quand même. J'ai peur de faire le n°6.
    Ça c'est inquiétant Jamais eu de problème de ce genre pour ma part, mais un truc comme ça, tu devrais remonter ça au dev...

  12. #192
    Le tuto 3 ne bugge pas, il faut acheter une parcelle supplémentaire pour accéder aux bornes d'export.
    Concernant le 4, j'ai reproduit à l'identique le schéma du tutorial, mais ça merdait au niveau concentration, j'ai détruit et reconstruit à l'identique, puis la concentration était la bonne, et le tuto s'est validé

  13. #193
    Citation Envoyé par gorguth Voir le message
    Le tuto 3 ne bugge pas, il faut acheter une parcelle supplémentaire pour accéder aux bornes d'export.
    Concernant le 4, j'ai reproduit à l'identique le schéma du tutorial, mais ça merdait au niveau concentration, j'ai détruit et reconstruit à l'identique, puis la concentration était la bonne, et le tuto s'est validé
    Toi tu n'as pas pris le temps de lire le bug que j'ai sur le tuto 3

    http://forum.canardpc.com/threads/94...=1#post9214912

    Exact, j'ai refaire deux fois le tuto 4 pour avoir la bonne concentration.

  14. #194


    La pilule du bonheur. Double effet puissance maximale.



    La chaîne de production de cette petite merveille. Je suis a peu près sur que ça serai plus rentable de ne pas supprimer les effets secondaires et de simplement en faire une crème, mais c'est une cause de santé publique bon sang !
    ID PSN: Decarcassor

  15. #195
    C'est ça que je trouve étrange dans la logique. Le fait que ne pas supprimer un effet néfaste soit plus rentable que de l'enlever... Finalement ça sert à rien ou alors ce n'est pas encore équilibré peut être.

  16. #196
    Citation Envoyé par Seloune Voir le message
    C'est ça que je trouve étrange dans la logique. Le fait que ne pas supprimer un effet néfaste soit plus rentable que de l'enlever... Finalement ça sert à rien ou alors ce n'est pas encore équilibré peut être.
    C'est pas toujours rentable d'enlever un effet secondaire, mais ça l'est parfois.
    Personnelement, quand je fais des T3 ou des T4, ça m'arrive de passer dans la plage d'annulation d'un effet secondaire, et donc je rajoute la machine spécifique pour enlever l'effet. Faut faire au jugé, faire une petite estimation de quels machines il va falloir ajouter pour enlever l'effet, et voir si le gain en note compense la perte.

    Et puis qu'est-ce qu'on s'en fout des effets secondaires, y'as que les pauvres qui tombent malades de toute façon.

  17. #197
    Citation Envoyé par Seloune Voir le message
    C'est ça que je trouve étrange dans la logique. Le fait que ne pas supprimer un effet néfaste soit plus rentable que de l'enlever... Finalement ça sert à rien ou alors ce n'est pas encore équilibré peut être.
    Au contraire c'est assez logique. En fonction des ingrédients disponibles supprimer les effets secondaires d'un médoc risque de demander une chaîne de production extrêmement alambiquée et coûteuse aussi bien en brouzoufs qu'en espace. Dans l'exemple que j'ai posté au dessus je pourrai amputer facilement un bon tiers voir la moitié de la chaîne et tout balancer dans une crème. D'accord le produit final aura peut être moins de valeur sur le marché, mais il me coûtera aussi beaucoup moins cher a produire et donc une meilleure marge de bénéfice.
    ID PSN: Decarcassor

  18. #198
    Il devrait y avoir un système de réputation : si tu fais des médicaments qui constipent, ta réputation baisse. Et si le marché est saturé, les gens auront plus tendance à acheter les médicaments d'un concurrent qui fait des médicaments sans effets secondaires.

    Un autre truc que je regrette, c'est qu'on ne puisse pas accélérer davantage le temps que ce qui est proposé.

  19. #199
    Tim Wicksteed, le développeur de Big Pharma, a rajouté une vidéo expliquant comment créer un mod pour le jeu. Dans la vidéo en question il explique comment ajouter un nouvel ingrédient et le médicament associé à cette nouvelle maladie.
    Y a plus qu'à espérer qu'on aura le droit à de chouettes mod.



    Les différents fichiers d'exemple sont disponibles à cette adresse.
    Dernière modification par djcrazyb ; 01/09/2015 à 01h16.

  20. #200
    J'ai eu l'occasion de faire les tutos et les deux premières missions. C'est une bonne pioche.

    + C'est un bon jeu de matheux. On doit surtout gérer la concentration à coups d'opérations arithmétiques de base mais avec la contrainte de l'espace et des effets secondaires, ça devient un beau casse-tête. Et entre l'exploration et la recherche, le gameplay est plus riche qu'on ne le croit au premier abord.
    + L'ergonomie est au poil. Tout est accessible en deux clicks. Chaque machine est très rapidement identifiable en un coup d’œil.
    + La traduction française est excellente.
    - Le jeu est un peu austère. Je sais que les fans serait content devant une feuille excel mais c'est pas la montagne du fun même si la musique est bien trouvée.
    - L'interface est un peu grosse, j'aimerais pouvoir la réduire.
    - J'aimerais aussi pouvoir accélérer encore plus le temps. Lors des explos/recherches, on se retrouve à attendre.
    - En français, les mots/phrases sont parfois tronqués, la faute au manque d'espace. Mais on s'y retrouve sans problème.
    - Ça manque d'une sauvegarde auto.

    Je lui trouve pleins de petits défauts comme ça mais l'essentiel est le plaisir pervers de fabriquer son lego : dysfonctionnel, moche, inefficient mais forcément très personnel. Et la durée de vie n'est pas en reste. Sur les 5 tutos et 2 premières missions (sur 30 ! et sans compter le mode bac à sable), j'ai déjà passé 6h.

  21. #201

  22. #202
    Bon, au cas ou quelqu'un ai les même bugs que moi.

    Donc c'est le système de virgule de linux qui est en cause.

    ça règle très simplement par un : LC_ALL=C %command% dans option de lancement.

    Enfin je profite du jeu

  23. #203
    C'est vraiment pas mal finalement.

    ça me fait juste un peu chier de voir un autoclave comme un "réducteur de concentration" moi qui bosse dans le pharma.

    D'ailleurs ce serait une contrainte supplémentaire à voir ça, la "stérilité" des composés (surtout quand je voies que y'a des seringues au bout d'un certain niveau).

  24. #204
    Pourquoi quelqu'un se farcirait 8 heures de boulot pour retourner chez soi, et jouer à des jeux qui lui rappellent le boulot.

  25. #205
    Pour les profanes, ça sert à quoi un autoclave?

  26. #206
    Un autoclave est un récipient à parois épaisses et à fermeture hermétique conçu pour réaliser sous pression (de quelques bars) soit une réaction industrielle, soit la cuisson ou la stérilisation à la vapeur.
    Wiki.

  27. #207
    Petit patch hier qui corrige quelques bug et rajoute la possibilité de mettre en X5 comme vitesse de jeu, ajout de la sauvegarde automatique et on peut désactiver l'animation de transition quand on change d'onglet (Cure, Research,...).

    Vidéo de présentation par Akwartz.


  28. #208
    Un type sur reddit a réussi un montage de fou furieux pour optimiser la place nécessaire au multimixage simultané : http://gfycat.com/UnsungIdealAmericancrayfish (lien complet : https://www.reddit.com/r/Bigpharmaga...wo_ports_runs/)

    Et puis, bon :

  29. #209
    Nouveau patch du jeu avec la possibilité de choisir la direction d'un tapis roulant, modification de l'interface (ajout d'info' pour l'activation d'un remède, la saturation du marcher placé de manière plus pratique, affichage du nombre de machines possédé dans l'onglet recherche), modification de la partie aléatoire lorsque l'on commence un challenge (pour éviter de relancer le scénar' si on a pas un début favorable pour les premières molécules) et correction de différents bug.
    Ça va être l'occasion d'y retourner.

    Ah oui à l'occasion d'halloween le jeu est à -33% (15€) sur steam.

  30. #210
    Je viens d'acheter le jeu et j'ai fait le tutoriel et j'ai commencé le premier scénario.

    Deux petites questions:
    • Est ce qu'on peut déplacer une installation ou un groupe d'installations ? Sa éviterai de tout casser et refaire avec une case de décalage pour juste rajouter une machine.
    • J'ai un médicament qui n'a pas d'effet secondaire mais le médicament est loin d'être optimal, d'après l’analyseur. Si j'optimise son effet, je met aussi un effet secondaire qui sera proche d'être optimale. Est ce qu'il est préférable d'augmenter l'efficacité et avoir des effets négatifs forts ou de le laisser en l'état ?


    Dans tous les cas, le jeu est très intéressant.
    Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
    Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.

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