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Acheté juste avant la promo de Noel histoire de m'énerver, reste que pour le moment c'est un excellent HnS.
Le concept est intéressant et suffisamment novateur dans cette période faste en HnS (enfin surtout il y a quelques mois) pour retenir l'attention:
Le joueur dirige un démon, un dévoreur d'âme, ayant la possibilité de dévorer l'âme des morts pour leur faire reprendre du service. Du coup au fur et à mesure que le joueur progresse, il peut contrôler plusieurs âmes. Chaque âme (ou perso, pour en revenir à des concepts plus basiques) ayant son panel de compétences et stats propres. Celles-ci varient entre humain(e) lambda, gnome, squelette, zombie, loups-garous etc... et démon bien sur, étant donné que c'est celui là même qui dévore les dites âmes.
Niveau gameplay, c'est assez classique pour du HnS (4 compétences "slottables" par perso parmi 6 sur AZER du clavier, avec le même nombre de passifs et plusieurs façons d'améliorer tant les actifs que les passifs). Assez pauvre me dira-t-on...sauf qu'il est possible de changer à tout moment avec une âme possédée (14 âmes dispo actuellement) sur un deck personnalisable de 4 (ou 5?) âmes en jeu (que l'on peut changer à volonté).
Bref du coup, ca peut sembler assez brouillon et étrange sur le papier (et pas si évident que ca a expliquer!), mais ce qu'il faut retenir du coup c'est qu'il y a 15 perso jouables, chacun ayant 6 actifs et 6 passifs (90 de chaque donc) et que 4 persos sont jouables en même temps (24 actifs/24 passifs à prendre en compte donc).
Quand je dis "en même temps", j'entends switchable instantanément hors et pendant un combat. Du coup il est possible de lancer un CC avec l'un et en sélectionner un autre juste après pour lancer une bonne grosse AOE des familles sur les mobs CC.
Une autre grosse spécificité du jeu est la dualité de chaque niveau. Le dévoreur d'âme se déplaçant dans le monde des esprits, il est intéressant de switch entre les deux mondes assez souvent pour voir ce que cache un niveau dans une dimension comme dans l'autre, résoudre des énigmes (loin d'être difficiles pour ce que j'en ai vu) et gagner plus d'xp (chaque monde a ses mobs propres).
Le jeu est très mignon, les décors et la musique splendide et ca tourne sans souci taf sur mon portable (Asus G750JZ-T4025H - GTX 880M).
Je ne peux pas encore m'avancer niveau durée de vie n'ayant joué qu'une douzaine d'heures au jeu mais sur le net il semble que ca cartonne dans les 50h avec la version actuelle du jeu (du contenu arrive en Février pour agrémenter tout ca).
Bref, malgré du POE, Van Helsing, Grim Dawn D3 etc cette année, il arrive parfaitement à se faire une place au soleil
Le jeu vaut son topic, du coup j'ai crée ceci là bas:
(même contenu hein )
Le trailer de lancement montre assez bien de quoi il est question niveau Gameplay et patte graphique:
Sinon quelques screen (pas de moi, je suis au boulot malheureusement):
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