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  1. #31
    Enfin ils ont quand même de super artiste qui retranscrive bien l'ambiance du bouquin :





    Le peu qu'on vois d'image ingame dans la vidéo me fait envie. J'imagine bien des phases d'action ou tu avances dans le vent en évitant des trucs qui t'arrive dans la gueule, avec des étapes derrière des abris provisoires plus solide pour évider un blast.
    Et ensuite des phase intrigue RPG dans les lieux ou tu rencontres des gens (la nef, les différents villages).

    Franchement il y a de quoi faire un truc balaise avec l'univers qu'il y a! Je suis plutôt optimiste!
    Et bon merde pour une fois qu'il y a un projet qui fait bander, perdu dans les vagues de preview de AAA qui se ressemble plus les un que les autres.
    Surtout que 300 000 c'est a mon avis clairement complémentaire comme budget, c'est pas le budget unique sinon c'est pas faisable.

    Après oui leur vidéo KS est pas top top, il faut en effet bcp se projeter. Soyez optimiste les gars! On vois pas grand chose pour le moment, mais le peu qu'on vois est bon!

    Et bon il faut faire confiance, comme pour "Ghost of a Tale", c'est un peu a parie a prendre, il y a un risque. Je préfère perdre 20€ la dedans que 40€ dans un AAA sans âme.


    EDIT :

    Plus d'image ingame sur la page GreenLight du jeu :

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=382203833

    Dernière modification par AgentDerf ; 06/02/2015 à 12h02.
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  2. #32
    Je suis plus sceptique sur la DA des persos, on dirait des orques.

  3. #33
    Bah le bouquin parle de types qui courbent l'échine face aux vents. C'est clairement des mastocs. ^^
    Pas sûr de retrouver dans ce jeu ce que j'ai aimé dans le livre.
    J'ai laissé passer 2 mois avant de lire les dernières pages du livre. J'arrivais pas à me résoudre à abandonner cette univers et cette fin m'a fait pleurer. ^^

  4. #34
    Du coup ça fait de la prise au vent On peu avoir des mecs super fin aussi (comme le gars à moitié végétal)

  5. #35
    Ben de ce que je me rappel du bouquin (ca fait 5 ans que je l'ai lu) ils ont quand même pas mal de matos/armures sur eux.
    Alors oui la dans la vidéo on vois pas mal de gros lourd qu'on imagine comme les traceurs, les crocs, les combattant, et autre artisans

    En effet vois pas trop des persos qu'on imaginé fin et mince comme Caracole et autres perso perso féminin. Mais bon c'est des vidéos de prototype, le jeu est prévu pour 2016, je pense qu'on a pas encore tout.
    Et il y Alain Damasio derrière donc il doit bien orienter la DA des persos comme ils les imaginé.

    EDIT : Pour rappel les persos : http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Hord...nt#Personnages
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  6. #36
    faut du poids pour pas s'envoler comme une feuille et une armure aérodynamique pour éviter la prise au vents. :D

  7. #37
    Il est pas sorti du truc Alain Damasio ? De toute façon moi je crois pas qu'il y a un véritable jeu qui sortira de ça.

  8. #38
    Faire un jeu sur la Horde sans Caracole, c'est passer à côté d'un des éléments clefs de l'histoire, et vas-y pour l'intégrer correctement celui-là. Sans parler du "charabia" et des termes qui entourent l'histoire. Quand tu lis la première page du bouquin, t'as un peu l'impression d'halluciner...
    Bref j'aurai aimé voir une horde un peu plus étoffée, avec ses 20+ membres et tout le bordel qu'ils ont avec eux. Une présentation des personnages...
    Ou alors ils utilisent que l'univers et partent sur une autre Horde, ça serait peut être pas plus mal, ils auraient plus de liberté.

  9. #39
    C'est pas la horde du bouquin que l'on va jouer à ce que j'ai vu.

  10. #40
    Ouaip
    Will the characters in the film be the same in the game? Like Golgoth? Will he be in both?

    Well no, asides from one character, I’ll let you guess who (for those who have read the book), the time-line of the game is such that the characters from the book do not exist yet. The game takes place well before the film which means that there are significant differences in terms of design, equipment, etc.

  11. #41
    Ben pour le moment on sait pas trop. Une hordes c'est une vingtaine de membres avec pleins de métiers différents. Après dans un JV je sais pas si c'est super pertinent de gérer 20 persos, ça risque d'être lourdingue.
    Après ils peuvent en laisser 5 à 10 gérable et d'autre en pnj... mais bon.

    Je pense que pour en faire un jeu il faut faire quelques sacrifices. Après oui virer un perso comme un Caracole c'est chaud c'est sur, je pense qu'ils vont le garder, mais je suppute.
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  12. #42
    Citation Envoyé par AgentDerf Voir le message
    Plus d'image ingame sur la page GreenLight du jeu :

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=382203833

    Mouais, ça semble pas mal pour le film, mais ce n'est pas un jeu qui est présenté...

    Et pas de parapente ? Les séquences de combat d'Erg ont une PUTAIN DE CLASSE.

  13. #43
    Commentaire de la vidéo (envoyer par mail quand tu back)

    However, we decided not to show a long gameplay sequence of it, as the gameplay tested in it was more focus on the horde and less on the personage that you control and it could create a false idea of what the game will be. You can call it the walking simulator video if you wish, we promise you that you won’t say that of the final version.
    A vous de voir.

    Si le parapente on le vois rapide ici : https://www.youtube.com/watch?v=dxba...tailpage#t=116
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  14. #44
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Et pas de parapente ? Les séquences de combat d'Erg ont une PUTAIN DE CLASSE.
    Ça a été étudié en tout cas.

    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  15. #45
    Citation Envoyé par AgentDerf Voir le message
    Commentaire de la vidéo (envoyer par mail quand tu back)



    A vous de voir.

    Si le parapente on le vois rapide ici : https://www.youtube.com/watch?v=dxba...tailpage#t=116
    Effectivement, avec l'aile triangulaire, comme sur l'artwork linké par Goji, j'avais pas reconnu. Merci.

  16. #46
    Faire un jeu tiré du bouquin pourquoi pas, et il me semble d'ailleurs que le père Damasio aime bien les jeux vidéo.
    Par contre, comme pour le projet de film qui avait été annoncé, la DA des persos ne me plaît pas du tout, je ne comprends pas trop leur délire là... rien que pour ça je passerai mon chemin.

  17. #47
    Citation Envoyé par Crazralfrill Voir le message
    Dans la FAQ :

    Ça m'a l'air d'être un peu n'importe quoi. Ils ont de bons artistes, mais je doute de leur capacité à faire un bon jeu de ce genre avec 300k (même si ils doivent avoir d'autres fonds).
    Ca a été dit dès le départ, ils ont déjà réuni 2M par des investisseurs avant de lancer le KS.

  18. #48
    J'sais pas trop quoi en penser du design des perso, on dirait des bonhommes de Gears of War la, limite des alien.

    Mais bon en même temps je m'imaginais des mecs bien bourru en lisant le bouquin et il se passe pas sur Terre donc ca peut le faire.

    Plus j'y pense et plus je me dis que si ils font un truc bien avec une gestion super poussé du vent, des formations et du placement des perso, plus une partie gestion de l'équipe ça peut être ouf

  19. #49
    Citation Envoyé par AgentDerf Voir le message
    Après oui virer un perso comme un Caracole c'est chaud c'est sur, je pense qu'ils vont le garder, mais je suppute.
    Mais c'est une horde antérieure à celle du bouquin on a dit ! Mais si
    Spoiler Alert!
    on ne le croise pas au moins comme PNJ lors d'une de ses précédentes incarnaffectations
    ce sera le scandale qui rendra le jeu absolument sans intérêt, bien plus qu'un gameplay de consoleux late-90's ou qu'une écriture moisie. (spoil pour les un ou deux qui n'ont pas lu le bouquin)

    De toutes façons, écrire du Caracole sans l'auteur d'origine
    (et puis à cette époque-là Caracole coule des jours tranquille dans les caraïbes, il se fait appeler Carla et vit sur l'île de Mêlée)

  20. #50
    Citation Envoyé par AgentDerf Voir le message
    Enfin ils ont quand même de super artiste qui retranscrive bien l'ambiance du bouquin
    Je viens de re-regarder et vraiment je trouve pas du tout.
    J'ai vraiment peur que le gameplay comme la DA tendent directement vers du Gears of War/Lost Planet.

    C'est triste


    Sinon pour Damasio, sur Remember Me il avait bossé sur la bible du background du jeu pas sur la réalisation en tant que tel.
    J’imagine que pour le film ça doit être assez pareil, il doit être consulté mais ne participe pas à tout non plus.


  21. #51
    Une vidéo qui parle un peu du gameplay voulut, même si globalement c'est ce qui est dit dans les faqs.

    http://e3.kickstarter.com/mpss/c/1wA...7zLIpAfocXHs5H
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  22. #52
    Citation Envoyé par tenshu Voir le message
    Je sais pas trop comment ne pas avoir l'air du mec relou fan de l'oeuvre originale qui vient étaler son scepticisme.


    Alors je vais commencer par dire que l'idée d'une oeuvre transmédia c'est super ambitieux et que ce livre mérite largement que ça marche!
    Que ça à l'air d'être poussé par des passionnés et que c'est toujours cool de voir des gens prendre du plaisirs dans ce qu'ils font.

    D'un point de vu personnel j'ai un gros problème avec la DA
    Le character design me parle pas du tout et la tonalité des couleurs c'est pas possible du tout, on se prend plein d'orange et de bleu comme dans la plus part des grosse prod jv/films.
    Googlez "teal orange movie/game" si vous voulez vous ruiner votre consommation d'oeuvres pour quelques années.

    Exemple pour Windwalker :

    teal :
    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1421875312

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1421875361

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1422027122

    blue:

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1421875434

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1421940268

    teal/blue contrast:

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1421876168

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1422025377

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1422027055

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/...jpg?1423056186


    Ensuite j'aimerais voir un peu plus de concept du projet de jeu, on parle de RPG hardcore et je vois un TPS avec des descriptions/demo qui suggèrent que c'est orienté action.
    Que penser d'une des reward du KS qui débloque un "extra character" (WTF?!).

    Bref je suis ni hyper convaincu, ni hyper optimiste sur le résultat.
    Le livre, la beauté des concept art. trop tard j'ai backé
    PvP Forum : Grade Gandhi Civ V

  23. #53
    Je crois que ça n'a pas été précisé, mais Forge animation ne s'occupent que du film, et ça serait peut être Dontnod aux commandes du jeu... Après tout ils on l'air d'avoir le vent en poupe avec Life is Strange...

  24. #54
    C'est une blague??? Ces quoi cette communication de merde? Tout dans le KS laisse penser que c'est Forge qui fait le taf. Je ne vois aucune mention de Dontnod nulle part?
    Tu as une source?

    Après cela me dérange pas que cela soit Dontnod, mais j'aimerai juste vraiment le savoir clairement.
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  25. #55
    Pas de source sûre non, ce n'est qu'une vague rumeur.

  26. #56
    Petit mot de Damasio himself dans la dernière up :

    DE CHELONIAN MOBILE


  27. #57
    Pleins de nouvelles info et images sur le jeu dans la dernière up.

    Bon, ça dit toujours pas comment se goupillera vraiment le gameplay, mais faut avouer que le rendu est classe sur les quelques truc en mouvement qu'on a.
    DE CHELONIAN MOBILE


  28. #58
    le problème c'est que le gameplay, ils l'ont posté avec 15 jours de retard...
    leur foutu kickstarter est planté... ils ont vraiment planté la com...
    PvP Forum : Grade Gandhi Civ V

  29. #59
    Oui c'est mort. Une fois que tu es backer c'est cool tu es spammer d'info. Mais OSEF c'est pour les gens qui n'ont pas backer qui faut spammer d'info.
    Enfin plutôt avoir une page KS qui soit clair d'entrée, et pas avec une vidéo avec l'enfance du créateur pendant 3 premières minutes de la vidéo, ils vont enroller personne avec ça.

    Il faut qu'ils reset le KS ou alors c'est mort.
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  30. #60
    Le souci pour un tel projet, c’est surtout que le livre soit jamais sorti en Anglais, ça limite vachement la potentielle fanabase qui pourrait passer sur les lacunes d'info sur le jeu, et encore plus sur KS qui est très "américano-centré" mine de rien.
    DE CHELONIAN MOBILE


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