Je ne sais pas si c'est en liaison directe, mais on peut voir ici qu'il y a régulièrement une chute au niveau de la disponibilité des managers de connexion (mais c'est peut-être une maintenance normale).
https://steamstat.us/
Mais ça m'est effectivement arrivé quelques fois récemment d'être déconnecté des amis Steam, notamment une fois en partie.
Et en regardant le statut, il y avait bien une coupure à ce moment-là.
Bon, on était sur Tabletop Simulator, donc ça sauvegarde tout seul et on a pu reprendre après, mais j'imagine que c'est plus problématique dans la majorité des autres jeux
Les serveurs ne suivent plus avec le nombre de gens confinés ?
Si on regarde les statistiques, si on met la vue du deuxième graphique sur 6 mois, ou qu'on regarde la liste du détail mensuel plus bas, on voit clairement une hausse importante du nombre de connectés à partir du mois de mars.
https://steamdb.info/app/753/graphs/
Pour le chat je ne sais pas, je ne m'y connecte que quand je fais une partie avec un pote, ce qui est plutôt rare en ce moment.
Je suis sur la version standard du client. En tout cela fait plaisir de voir que je ne suis pas seul à avoir le souci.
Garde le répertoire SteamApps, dégage tout le reste. Tu conserveras tes jeux tout en faisant une réinstall propre de Steam.
1/ Le nouveau Steam Friends n'a pas de reconnexion automatique. Toute perte de connexion d'une durée supérieure à son timeout threshold entraîne une déconnexion systématique.
2/ Le nouveau Steam Friends n'aime pas que les fenêtres de discussion restent ouvertes trop longtemps. Quand un jeu est lancé, il planque les discussions dans l'overlay du jeu, on y trouve donc toutes les discussions en double. Pour régler ça sans redémarrer Steam Friends:
- Aller dans les options de Steam Friends (la roue crantée à droite de ton pseudo)
- Onglet Chat
- Cocher pui décocher Dock chat to the friends list.
Bon je débarque sûrement avec 10 ans de retard, mais je viens de voir "Journey" dans le store Steam. Il y était pas avant c'est ça? Exclus Epic Game Store ou je ne sais quelle daube?
Mais du coup y'a d'autres jeux qui vont arriver, comment ça marche?
J'ai l'impression que j'attends le jeu depuis des années
Les exclus EGS sont temporaires. Donc oui tu finiras par voir arriver les jeux tôt ou tard sur Steam.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je vois pas le mal
Je fais pareil pour Wipeout Omega Collection mais je vais peut-être craquer et acheter une PS4
Ou attendre 10 ans que l'émulation PS4 soit au point
Au bout d'un moment tu ne peux pas choper une PS3 d'occaz avec le bon firmware pour, hum, enfin tu sais quoi ? (tu le fais déjà avec l'émulation de toute façon ^^)
Elle a une connectique moderne, donc ça peut aller.
Je pense que le retrogaming et l'émulation sont 2 passions assez différentes même s'il y a forcément des points communs.
Je connais plein de passionnés de retrogaming qui n'aiment pas du tout ce qui touche à l'émulation.
A l'inverse, je connais plein de passionnés d'émulation qui s'en foutent complètement d'avoir des vieilles consoles chez eux.
D'ailleurs même dans l'émulation, il y a plusieurs courants, entre ceux qui veulent émuler parfaitement les composants et qui s'en foutent de la performance et ceux qui cherchent à jouer avant tout.
Bref c'est pas si simple, puis il y a pas mal de gens qui touchent à tout ^^
Nan mais ça me dégoute d'acheter une PS4 juste pour quelques jeux (wipeout ) alors qu'il est évident que lesdits jeux tournerait sur mon PC et on probablement été développés sur un devkit qui est très proche d'un PC en premier lieu.
Et puis ouais une bonne partie est arrivée sur PC ultimement, donc ce genre d'exclu artificielle c'est gonflant. À une époque les exclus était une vérité du fait des différences de hardware etc. mais aujourd'hui c'est nous prendre pour des cons et des pigeons
Euh non les exclus ont toujours été purement commerciales.
Nan mais j'te parle dans le temps où toutes les consoles avaient du hardware spécialisé, c'était une autre paire de manche le portage
Ben ça existe toujours, tu adaptes si tu veux être multi support.
Même des platformers avaient des différences (coucou EarthWorm Jim).
Mais même des jeux utilisant les "outils" de la console peuvent être multiplateforme (Just Dance).
Bah en disant ça tu négliges complètement les monceaux d'ingéniosité qu'il faut pour sortir un jeu sur un hardware donné
Aujourd'hui, entre une console et le PC équivalent qui fait tourner le même jeu, y'a: peu de différence de prix, peu de différence de hardware, faible travail d'adaptation (genre un jeu unreal engine)
À l'époque, sortir un truc comme Pokémon Gameboy ou un jeu SNES, c'tait certes facile à faire sur PC, mais tu devais t'arracher un peu le derche pour sortir ça sur ta console, et l'adaptation sur PC est dure si t'as développé initialement le truc sur console, car toutes tes instructions sont hardware specific.
Donc clairement le va et vient, dans un sens ou dans l'autre, demande des efforts. Donc l'exclusivité est d'avantage légitime.
Aujourd'hui queudalle, y'a aucun effort associé, les prix sont les mêmes etc.
Entre une SNES à 250 balles et un Amiga 3000 à 4000 boules y'a une vraie différence et de vraies raisons d'avoir des trucs sur l'un ou l'autre.
Papa va pas te laisser faire le guignol sur son PC, et tu peux pas juste monter un PC dans ton coin. Aujourd'hui si Papa te file 400 balles, tu peux monter un PC ou acheter une Playstation, même résultat
D'ailleurs vidéo intéressante à ce sujet
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Y'a même des channels youtube entiers dédiés à ce genre de galère et d'efforts techniques
Cette vidéo est cool
Ben souvent le jeu était fait pour un support et adapté sur d'autres supports par des équipes qui n'avaient rien à voir avec l'équipe originale.
Ouais des fois ça demandait de l'ingéniosité et oui quand tu développais pour un seul support tu essayais de l'exploiter au mieux.
Je ne vois pas en quoi ça contredit mes propos.
J'étais pas né quand ces trucs étaient faits je constate seulement, espèce de vieille fouine
Ben à minima celui-là, c'est comme ça que j'ai su
Ces 4 derniers jours, Steam m'a compté des heures jouées sur des jeux pas touchés depuis des siècles : Mirror's Edge donc, Deus Ex, Red Orchestra, FEAR2, Tomb Raider Anniversary...
A part Mirror's Edge, les autres vieux jeux n'ont pas eu de changement à ce que je sache. Complot des illuminatis ?
Change de mot de passe.
Tu utilises l'authentification via l'app steam sur ton smartphone ?
Si tu suspectes que ton compte se soit fait pirater, tu peux vérifier ton historique des connexions
https://help.steampowered.com/en/acc...amLoginHistory
Plus exactement, c'est Gog qui m'a remonté des heures jouées sur ces jeux Steam.
Donc je pense plutôt à une erreur de GOG.
Mais je vais changer mon mot de passe quand même.
Merci pour vos conseils.
Dernière modification par Nono ; 15/06/2020 à 14h29.
J'ai eu la même c'est un bug à l'importation des données d'activité de steam par gog galaxy.