Le truc excellent c’est de te donner le but final des le début du jeu, et qu’en plus tu peux voir le château de Ganon depuis presque partout sur la carte. Ensuite à toi de décider quand y aller.
Par contre l’aspect sidequest est très léger et renforce le côté dépouillé de l’histoire, le jeu ne manque pas de chose à faire mais hormis les quêtes principales, ça ressemble à un épisode Gameboy pour cet aspect.
Maintenant je suis surtout impatient du prochain épisode, qui reprendera le même moteur amélioré (il est déjà impressionnant vu le hardware) et sans la compatibilité WiiU à assurer ils auront plus de marge créative.