Je viens de débuter Zelda, je comprends mieux les waooooooooh, oooooooooooh, p'tain ça déchiiiiiiiiiiiiiiiiiiire !! Que j'ai pu voir lors de sa sortie
Le jeu a l'air immense et je commence déjà à replonger dans mes travers de cueilleur (je ramasse tout, je grimpe à tous les arbres, je coupe du bois pour l'hiver ..), explorateur etc etc.. Je sais plus où donner de la tête !!
Et quand je vois la taille de cette map !! Je vais en passer du temps je le sens!
Petite question, l'inventaire c'est un puits sans fond ? On peut récolter 180000 tonnes de pommes et les foutre dans sa poche sans problème ? Ou on est limité ? Je me suis arrêter juste au premier sanctuaire (j'ai mis 1h30 pour y aller quand même.. l'exploration m'a poussé ailleurs ) . Va falloir que je me fixe un minimum de rigueur sinon je vais encore passer mon temps à papillonner
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Yep tu peux ramasser tous les objets que tu trouves, seuls les slots d'armes, arcs et boucliers sont limités.
Oui. Les seules limites sont pour les armes/arcs/boucliers, mais tu pourras agrandir ces compartiments plus tard.
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Pour ma part, fini hier soir, 90h+ selon ma console (y'a pas un compte précis ?).
Un grand jeu. Une ode à la contemplation et au voyage. La carte est très vide, actuellement, mais j'ai jamais ressenti de vide justement. Même quand il n'y a rien, les panoramas offerts sont toujours un régal.
Une DA sublime, les régions sont très bien démarquées les unes des autres et ont une vraie identité.
Le côté épique est au rendez-vous quand il le faut (rarement, mais quand ça arrive, ça à le mérite de renforcer ces moments justement) :Spoiler Alert!
En bémol, je place le scénario et la narration, complètement inexistants, alors qu'il y avait matière à creuser un peu plus. Et le héros muet, en 2017, c'est plus possible.
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Il y a une autre limite : les potions et autres recettes préparées ne se stackent pas et sont limitées, quatre ou cinq pages de mémoire. Ce qui est amplement suffisant.
Non mais après y'a un Lore global de la série...
L'objectif des Zelda c'est pas de pondre 60h00 de cinématiques pour te placer devant le fait accompli.
Et puis je ne pense pas que les "" ce soit "feignant" au contraire : c'est une idée parfaitement intégrée à la structure même du jeu, ça vient jamais casser ta progression naturelle, ça ne t'impose rien, mais ça t'ouvre sur une compréhension globale.Spoiler Alert!
C'est plutôt malin je trouve.
Le côté feignant je trouve qu'il est plutôt du côté des joueurs, trop habitués sans doute à ce qu'on leur raconte une histoire de façon académique, sans aucun effort à faire de leur part, ne serait-ce qu'imaginatif...
Après, c'est mon avis...
C'est pas vraiment ce que je veux dire.
J'aime qu'une histoire ne soit racontée de manière sporadique, sans casser le rythme de l'aventure.
Je trouve simplement que le coup duC'est certes malin niveau intégration de la narration dans le reste du jeu, mais niveau écriture, je trouve ça feignant.Spoiler Alert!
Dans ce BOTW, l'histoire estJ'ai l'habitude des Zelda qui déroulent des univers bien écrits, merveilleux mais en même temps assez sombres, avec les touches qu'apportent chaque opus. J'adore Majora's Mask par exemple, pour son ambiance et l'univers dépeint.Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
J'aurais aimé queSpoiler Alert!
Après, c'est mon avis...
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Moi j'ai faitSpoiler Alert!
Pareil, le villageest le moins bien développé.Spoiler Alert!Spoiler Alert!
Pareil pour lesSpoiler Alert!
C'est l'essence même de la série des Zelda. Y'a toujours eu ce côté invraisemblable.
Je comprend que ça puisse ne pas plaire, mais c'est la façon d'être de la série (et depuis un bail).
Pour plus de réalisme à ce niveau, faut partir dans le RPG pur et dur à la The Witcher... Est-ce que c'est mieux ? C'est différent.
J'ai plus voyagé dans Zelda que dans TW3 par exemple (bon, TW3 reste sur mon podium hein)...
Y a trop de spoil sur cette page tout à coup
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Par contre j'ai trouvé que laau niveau narration c'était super bien trouvé, tu sent que les lieux parlent d'eux même.Spoiler Alert!
Moui... Je vois ce que tu veux dire.
Mais quand tu dis "J'ai l'habitude des Zelda qui déroulent des univers bien écrits, merveilleux mais en même temps assez sombres" : en gros t'aime bien Majora's Mask. Je comprends, moi aussi, mais c'est plutôt considéré par tous comme une exception / anomalie à la série.
Concernant la mythologie : je la trouve largement plus présente dans BOTW que dans l’extrême majorité des autres opus.
Y'a a partout ! Faut chercher c'est clair, mais des trucs à lire, des histoires racontés, des personnages intéressant, des petits village, des constructions différentes etc..
Enfin bref, je suppose que c'est des divergences appréhension du jeu / de la série !
Je viens enfin de quitter le plateau du prélude. Ce soir direction cocorico
Juste une petite chose agaçante pour le moment, je trouve que les armes se cassent vraiment trop vite. Bon après j ai jamais été en manque et c est aussi des armes du début.
J espère que les armes "évoluées" auront une résistance accrue
Je te rassure, les armes de qualité durent bien plus longtemps. Mais elles sont aussi plus difficiles à obtenir...
J'ai dit une connerie ?
Après vers la fin on n'a pas vraiment de problème pour trouver assez d'armes quand même donc tout va bien, c'est plutôt bien équilibré.
Yop ! Vous me trouverez presque partout sous le nom de Floflo ou Floflo81
Profil Steam | Code ami Switch : 3439-5276-5208 | Code ami 3DS : 2681-2109-6863
Faut miner à la bombe ! Y'a que ça de vrai !
Et pécher à la bombe !
Et se battre à la bombe !
D'ailleurs je n'ai découvert que récemment legénéralement une bonne entrée en matière !Spoiler Alert!