En fait c'est pas la manque d'armes que je pointait du doigt mais le manque d'attachement. Je suis de la culture MMORPG et Monster Hunter, et putain dans ces jeux ton arme, bah tu l'as balance pas comme ça. Je trouve ça plutôt étrange.
En fait c'est pas la manque d'armes que je pointait du doigt mais le manque d'attachement. Je suis de la culture MMORPG et Monster Hunter, et putain dans ces jeux ton arme, bah tu l'as balance pas comme ça. Je trouve ça plutôt étrange.
Putain je suis sur le donjon Vah Ruta et c'est vraiment ultra chaud. Une première soirée à résoudre le donjon et la j'arrive au boss d'une difficulté rarement atteinte dans un Zelda... Je suis pas stuffé mais le premier boss du jeu qui OS c'est spécial je trouve.
Bah les premiers ennemis te OS aussi, donc bon ça reste dans le ton! Effectivement j'ai trouvé les 2 premiers donjons (j'ai fais dans l'ordre Ruta, Naboris, Rudana et Medoh) plus ardus que les suivants, par exemple pour chopper la carte dans le Donjon de Vah Ruta, j'ai mis un LONG moment à piger. Pour le boss je m'y suis repris à plusieurs fois, en essayant d'utiliser les pouvoirs au mieux. Pour le suivant, Naboris, j'ai mieux apréhendé le donjon même si j'ai mis du temps aussi à m'y retrouver, et par contre le boss était ULTRA DUR, j'ai du aller piocher dans une soluce pour trouver le truc, et même avec ça j'ai lutté. Par contre Rudania,le donjon c'était une balade de santé, j'ai déglingué le boss en un essai, et Medoh c'était un peu une déception, la quête pour l'accès au donjon est triviale, le donjon est trivial et fait un peu redite, et le boss est plus simple qu'il n'en a l'air.
Alors peut-être que je me suis familiarisé avec le principe des donjons, peut-être que mon armure m'a sauvé la mise, mais je reste un peu sur ma faim, C'est moins impressionnant que les autres, en fait la zone piaf est trop Petite et la partie de la quête les concernant est sans intérêt. Alors que pour Ruta ou Naboris, ça en jette, y'a une pression, ça donne une impression de monstre indomptable, tu sens la menace en arrivant de loin. Rudania ça va encore même si j'ai regretté que.Spoiler Alert!
Bon j'avance doucement, mais hier j'ai fait ma première.Spoiler Alert!
C'était chouette. Plus compliqué que les sanctuaires, mais pas hyper tordu non plus. J'ai juste mis 10 minutes à tourner en rond avant de comprendreSpoiler Alert!
Le boss de fin était assez cool,Spoiler Alert!
Ça fait du bien d'avoir un peu d'épique (la musique ) après de longues séances d'exploration (tout le sud de la map), et surtout un désert que je trouve chiant.
Petit retour après mes 3 premières heures passées sur ce Zelda (au passage 3h d'autonomie pour une portable )
Je tiens à préciser en préambule que je n'ai jamais apprécié la série Zelda dans son ensemble (je n'ai joué réellement qu'à Ocarina Of Time et Majora's Mask avec une N64 prêtée par un pote et j'ai toujours trouvé l'univers beaucoup trop niais pour moi)
- Une DA vraiment aboutie qui rattrape un moteur 3d pas folichon avec brio (Mettons ça sur le fait que ce soit un jet d'essai pour les équipes de nintendo)
- Le plaisir de se balader sans réel but précis et découvrir quasi systématiquement quelque chose nous poussant à continuer l'exploration (souvenir ému et douloureux contre le boss cailloux dans la forêt). La définition même de l'open world ?
- Les machineries antiques me font vraiment peur (pour le moment)
- Des panoramas vraiment impressionnant (la fonction screenshots de la switch fonctionne à plein régime)
- La liberté absolue dès le départ et le jeu qui nous laisse expérimenter sans nous prendre par la main.
- Un moteur physique fichtrement bien implémenté.
- Un jeu difficile mais qui donne envie de persévérer.
- Le craft qui dans son ensemble m'a l'air très riche (et complexe ?)
- Le vieil homme du départ quiMerci de ne pas répondre Il m'a d'ailleurs rappelé cette vidéoSpoiler Alert!
[
J'écris tout ce qui me passe par la tête sans vraiment de structure. Mais une chose est sure, là ou je savais que j'apprécierais le jeu dans son ensemble. Je ne m'attendais pas à autant être happé par celui-ci et n'avoir envie que d'une chose, c'est d'y retourner le plus vite possible !
Dernière modification par Yemmeth ; 05/09/2017 à 14h25.
Ouaip, d'ailleurs j'étais déçu que l'on apprenne si vote qu'en fait ce type c'est le [spoilre]fils de Link[/spoiler].
Son, t'as visiblement pas pigé sa dernière réplique. C'est pourtant clair...Spoiler Alert!
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Not sure if serious...
hello,
ayant fini la quête principale, j'ai bien envie de tâter les DLC. Ils sont bons ou c'est très dispensable?
Merci d'avance les canards
C'est ultra dispensable pour le moment.
J'ai pris le season pass, j'ai lancé le jeu 20 minutes, dont 5 à regarder le hero's path, et je l'ai rangé dans sa boîte.
Faut voir ce que donnera le "vrai" contenu qui arrivera plus tard.
Petite vidéo perso, garantie sans morceaux de spoil dedans, pour rendre hommage à ce superbe jeu
Hummm et oui je n'y joue pas sur Switch
Et comme vous avez vu, je débute en montage, un poil d'indulgence sivouplay, d'autant que nAKAZZ rôde souvent dans le coin
Sur ce j'y retourne
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Mais sinon sympa la vidéo, tu m'as donné envie de relancer le jeu.
Cette ambiance qui transpire la solitude à 2:44 : https://youtu.be/3FnWB4O-OvA?t=164
Fais-en d'autres !
Ah, et c'est du Polygon Fragments dans le style.
Merci Et oui j'adore ce que fait Polygon Fragments, c'est vraiment un style que j'apprécie tout particulièrement .
Sinon faut savoir qu'il n'y a pas encore de camera tool, donc je fais du "Mac Gyver" collé sur certain murs ou arbres, j'utilise les murs de glace pour m'y coller aussi afin de caché le perso etc, bref j'en chie un poil mais je kiff !
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"