Honnêtement, j'ai été voir hier soir j'ai tourné un moment et je l'ai pas trouvé....... Ca m'a pris 20sec pour trouver sur google à l'instant
J’étais trop à l'est (où à l'ouest, aussi ), par contre ca m'a permis de trouver, j'ai trouvé ca excellent, même si j'ai fini par tricher comme un sale.Spoiler Alert!
D'une manière générale le choix de DA qu'ils ont fait rien très bien par moments, mais rend parfois assez fadasse malheureusement.
"Image délavée" toussa.
Bah ce n'est pas "délavé", c'est brumeux et ça correspond parfaitement aux conditions météo. Je trouve ça super bien rendu perso.
Ça change des jeux au contraste pété parce que "les gens aiment quand c'est clinquant".
C'est un peu comme les écrans calibrés avec le cul avec des couleurs qui tirent vers le bleu et un contraste/gamma bien crade pour attirer le chaland.
Sur mon screen, les conditions climatiques sont dans ce genre là :
Et d'une manière générale l'éclairage est plus crédible que dans la majorité des jeux modernes.
Si c'était vraiment brumeux, tu ne verrais pas les montagnes au loin (comme sur ton image).
Non c'est juste un choix de DA qui rend bien par moments, et naze parfois également.
Ouai, bon pas brumeux, disons "humide". L'air est chargé et ça se ressent bien tout en étant en adéquation avec le style de la zone.
En tout cas c'est l'effet que j'ai eu en jouant même si en screen c'est moins parlant.
Je n'ai vu que la moitié de la map pour le moment et je n'ai jamais trouvé ça "naze" au niveau du rendu.
Au contraire, je suis plus souvent surpris par le super rendu de la lumière et j'ai bien plus "d'effets wahou" que dans beaucoup de jeux récents (Horizon Zero Dawn inclus).
À la rigueur c'est un peu plat quand on arrive dans le domaine des Zora mais la hauteur démente du "Mont de la Foudre" et la topologie compensent largement ça.
Personnellement c'est l'open-world qui me bluffe le plus dans sa construction et son rendu visuel (interactions incluses) malgré le manque de finesse régulier lié aux limitations techniques (putain les ombres ou les textures parfois ), je le placerais même devant The Witcher 3 et Horizon ZD auxquels j'ai pourtant joué sur PC et PS4 Pro. Et je pense qu'on sait à quel point j'ai apprécié TW3.
Je suis d'accord que le jeu est souvent très joli mais y'a quand même quelques moments ou même si ça fait "réaliste" en pratique t'as juste toutes les valeurs condensées sur genre 25% de la plage RGB.
L'un dans l'autre je ne me plaint pas mais ça ne rend pas forcément tout le temps hyper bien. En vrai l’œil humain est capable de s'adapter (comme un photographe va adapter son ouverture pour éviter d'avoir une image "délavée", même si en fait ce n'est pas "réaliste"), et le jeu est censé être capable de le simuler, au moins en partie.
Non, mais c'est rarement moche.
Après c'est assez subjectif dans certains cas, forcément.
Prenons ces deux captures perso (aucun post-traitement) par exemple :
Moi je préfère nettement le rendu de Zelda, plus doux, que le contraste hyper élevé avec la lune-projecteur d'Horizon.
Surtout que lorsqu'on a une distance d'affichage plus élevé, Zelda est plus cohérent dans sa gestion de la lumière :
Un bonus parce que le topic manque de screens :
Dernière modification par nAKAZZ ; 28/03/2017 à 16h40.
Anéfé.
Edit : Je ne me prononcerai pas en général sur Horizon, mais sur les screen que tu me montre, en particulier le premier :
Premier promontoire, puis haut gauche vers le deuxième en ramassant le premier argenté. Tu sautes avec la paravoile en longeant vers la gauche jusqu'au doré. Demi tour toujours en paravoile et retour au premier promontoire. Puis tout droit vers le haut, droite jusqu'au deuxième argenté saut en paravoile jusqu'au violet et finir pepouze en ramassant le dernier argenté en chemin. 2 minutes.
J'ai aussi bien aimé la partie jungle, l'effet "lourd" du climat humide/chaude (je dépose un antifladnag ici) est bien rendu.
À voir ce qu'il arriveront à faire avec la version WiiU.
Mais ça reste illégal (ne me faites pas croire que vous allez surfer sur la frontière de la légalité en achetant un jeu quasi introuvable pour y jouer sur PC) et je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée d'en parler ici.
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Zelda, c'est un peu l'écran de photographe super bien calibré et Horizon la télé au contraste/gamma pété qui tire vers le bleu que tu vas acheter à Auchan.
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Totalement, je suis amoureux de cette zone chaude et humide. Je n'avais vraiment pas envie d'en sortir.
Je me suis permis car il y a déjà des discussions sur l'émulation sur le forum et la version Wii u est déjà bien avancé au niveau de l'émulation, mais soit j'en parle plus .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Ben dans ces cas là graver un CD de musique est illégal, même le mettre dans son téléphone l'est ...
Enfin bref sinon un mec vient de parcourir 7600m en paravoile, oklm.
Ca peut servir pour ceux qui s'amusaient à calculer la taille de la map.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.