Juste une question :
Pourquoi oppose-t-on le gameplay au contenu du jeu ? C'est antinomique ? En quoi un bon gameplay est synonyme d'un jeu à la con, d'un contenu débile ? L'argument massue contre l'introduction de la culture, c'est de citer de jeux surévalués au gameplay différents : une chaîne de télévision culturelle a-t-elle déjà menacée la culture de masse télévisuelle ?
Franchement, les jeux où on équarrit une rue entière, pour ensuite se cacher derrière un poteau et compter jusqu'à 10 pour ressortir comme si de rien n'était, j'en ai un peu ma claque (expression de vioque). Qu'il existe des jeux de niche qui propose des choses différentes, je suis pour. Je ne crois pas à une contagion massive de la culture dans le jeux vidéo.