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Affichage des résultats 1 à 30 sur 254
  1. #1
    Pas grande information pour le moment mais le jeu est en cours de développement et utilisera un tout nouveau moteur graphique
    e jeu sera propulsé par un nouveau moteur qui tirera partie des CPU multi-coeurs afin d'afficher des villes encore plus grandes et encore plus riches.
    http://www.factornews.com/actualites...xxl-39888.html

    Plus d'informations très bientôt
    https://www.facebook.com/citiesxl/ph...132580/?type=1
    New features, buildings, and other details will be revealed over the coming weeks. Stay tuned!
    Dernière modification par runner ; 05/02/2015 à 21h40.

  2. #2
    Yep j'ai vu ça ce matin, j'y crois pas une seule seconde.

  3. #3
    Homme de peu de foi.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  4. #4
    Il me semble que c'était ce city builder ou il m'avait suffit de créer XXXX maisons sans aucune aide d'aucune sorte ce qui revenait à avoir un bénéfice automatique grâce aux impôts et qui me permettait de financer la "vraie" ville, il y avait pour le coup 0 difficulté et argent infini ce qui m'a vite coupé l'envie de le continuer :/

  5. #5
    Wait & See...

    En tout cas, je suis content que le genre City Builder revienne (un tout petit peu) à la mode.
    Je dis souvent de la merde...

  6. #6
    Ouais c'est cool, mais les antécédents de la série Cities XL ne plaident vraiment pas pour eux.

  7. #7
    a voir , si il est vraiment multicore, ca peut etre sympa.

  8. #8
    Désolé mais Cities Skyline a pris mon cœur
    Hi, I'm Elfo !

  9. #9
    Il se peut que ce soit pour FOCUS l'opportunité de rentabiliser au max leur rachat de cette licence.
    Il ont sorti la version, 201X qui faisait suite à la version 201Y; on a eu droit à la version Platinum; voilà t'y pas la version XXL.
    Et à chaque version, très peu de contenu en somme.
    Dans ce cas, je suggère pour la suite: FAT Cities XXL; Big Fat méga cities XXL.

    Je ne vois pas non plus d'un bon œil l'annonce, rien ne laisse paraître un nouveau épisode, plutôt une optimisation du moteur du jeu qui pénalisait beaucoup la construction de grandes villes.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  10. #10
    Ben en même temps, en dehors du problème technique, le jeu était bon non ?

    Bah suffit qu'ils se décident à le résoudre ENFIN et paf ! Ca fait un bon jeu. Non ?

  11. #11
    plutôt une optimisation du moteur du jeu qui pénalisait beaucoup la construction de grandes villes.



    Y'avait pas de problèmes avec le moteur du jeu proprement dit, seulement une non prise en compte des multi-coeurs et du memory leak qui bridait le tout.
    A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto « Prends garde au bœuf par devant, à l'âne par derrière, à l'imbécile par tous les côtés. »

  12. #12
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Ben en même temps, en dehors du problème technique, le jeu était bon non ?

    Bah suffit qu'ils se décident à le résoudre ENFIN et paf ! Ca fait un bon jeu. Non ?
    Il manquait des trucs aussi.
    Genre les trains : il y avait une icône de rails (à coté des routes), mais elle était grisée et inactive. Un élément prévu mais jamais implémenté (y compris dans la version Platinum).
    Je dis souvent de la merde...

  13. #13
    Si le jeu est réellement amélioré et qu'il nous font pas une fifa 15, ca pourra etre un sérieux concurrent a Cities: Skyline et Maxis (si ils osent refaire un Simcity apres l' "échec" de Simcity 2013)

  14. #14
    J'aime beaqucoup city XL et si effectivement ils corrigent le tir sur les problèmes de ralentissement et memory leak ca me fera 2 city builders a jouer ce qui me convient parfaitement.
    Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
    http://trololololololololololo.com/

  15. #15
    Oui mais résoudre un pb technique et justifier ainsi un nouvel épisode, ça va faire light.
    Chez les vieux cela s'appelle un patch.
    J'espère qu'il y aura autre chose à se mettre sous la dent mais j'ai un doute qui pointe...
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  16. #16
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Désolé mais Cities Skyline a pris mon cœur
    +1 NNNEELLLFFEEEEEE

  17. #17
    J'aime beaucoup Cities XL, mais là ça fait quand même 4 fois qu'ils ressortent le même jeu avec juste un numéro différent, s'ils le ressortent une 5ème fois avec juste un X en plus, ça va le faire moyen avec Skylines qui se pointe.

    Le jeu est bon, les mécanismes changent agréablement du modèle Sim City, mais je trouve juste dommage que l'on soit quasiment obligé de faire plusieurs villes pour s'en sortir (vraiment très difficile de faire une ville généraliste avec de tout, tellement le système de jeu est pensé pour la spécialisation à outrance).
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  18. #18
    Si les performances sont vraiment au rendez-vous, ça peut être pas mal!

  19. #19

  20. #20
    La différence avec le unseulXL n'est pas flagrante...
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  21. #21
    C'est marrant, je vois pas de changement avec la version d'avant. Force est de constater que le jeu reste assez beau malgré le temps qui passe

  22. #22
    ça ne jure pas avec Skylines en plus, vu que le rendu n'est pas comparable.
    S'ils le sortent avant ils seraient capables d leur bouffer des parts de marchés
    Grand maître du lien affilié

  23. #23
    Moi, même si y'a pas d'ajout de nouveauté et s'ils corrigent ces problèmes de memory leak et prennent en compte les multi-coeurs, je dis banco, day one et le gif de futurama avec le gars qui dit "shut up and take my money".
    A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto « Prends garde au bœuf par devant, à l'âne par derrière, à l'imbécile par tous les côtés. »

  24. #24
    De mémoire la difficultée était mal dosée, et ils essayent de nous vendre un multijoueur avec.
    Grand maître du lien affilié

  25. #25
    Le même multijoueur qu'ils avaient retiré après le flop du premier Cities XXL ?
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  26. #26
    Je sais pas, le multijoueur-solo absolument dégueu (oui ça existe)
    Grand maître du lien affilié

  27. #27
    Un trailer et sa news qui va avec :
    http://www2.citiesxl.com/index.php?rub=news-info&id=200



    La musique...
    Je dis souvent de la merde...

  28. #28
    Jamais pigé cette manie de mettre des monuments réel dans une ville imaginaire.
    Grand maître du lien affilié

  29. #29
    C'est joli, du coup ça va me faire deux city builder à acheter
    Hi, I'm Elfo !

  30. #30
    Citation Envoyé par '[dT
    La musique...
    Pas mieux

    Mais pour l'instant ça ressemble toujours à Cities XL Platinium, qui ressemblait à Cities XL 2012, qui ressemblait à Cities XL 2011, qui ressemblait à Cities XL 2010, qui ressemblait à Cities XL 2009, qui ressemblait à Cities XL Tout-court ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

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