Désolé que t'ais pris une balle pour nous... En gros ils avaient besoin de sortir un Micro Machines pour garder la licence. Réveille-toi Codies, t'es sur une mauvaise pente !
Désolé que t'ais pris une balle pour nous... En gros ils avaient besoin de sortir un Micro Machines pour garder la licence. Réveille-toi Codies, t'es sur une mauvaise pente !
Apres une heure de jeu, j'ai demandé un remboursement. Pas vraiment de mode solo, que ce soit coupe ou contre la montre, seulement 10 (courts) circuits et à peine croisé 3 personnes en multi... Une opportunité ratée quoi.
Steam : Yves Signal
Ça sentait l'entourloupe depuis le début.
Genre fallait absolument sortir un jeu avec licence MM sans trop se fouler.
Tu te dis qu'avec un historique MM 96 / V3 et les possibilités graphiques et online actuelles, tu avais un hit en puissance.
On aurait presque pu rêver d'un phénomène Rocket League avec des courses variées, différents modes de jeu, du rank, j'en sais rien mais y avait tellement à faire
Bin nan, c'est le truc tout fade décrit par Dicentim
Je ne sais pas où ils vont Codemasters mais c'est moche
Je teste Micro Machines World Series, enfin, je tente : impossible de me connecter au serveur Steam depuis ce matin (j'ai le jeu depuis aujourd'hui seulement), et le rachitique mode solo offline est rapidement limité. Et puis je ne gagne aucun XP, donc je ne peux rien débloquer. C'est guénial !
Et ça me gave ces jeux "AAA" avec leurs menus qui puent la console, bordel.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Bon, pour le jeu en ligne, en fat c'était con : il FAUT activer sa liste d'ami (je suis quasi toujours "Hors Ligne" et mon profil "Privé"). Ensuite, ça marche, et au lieu de jouer en solo immédiatement contre des bots sans gagner d'XP, j'ai le bonheur de jouer en ligne et d'attendre environ 2 minutes pour jouer contre des bots et gagner de l'xp.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Coucou !
Mantis burning racing est en promo (plus pour très longtemps) : 3,5$
https://www.chrono.gg/?utm_source=Ch...5aa0f-95276149
J'ai 30h de jeu dessus, foncez! Il vaut largement 10€
Yop, des retours sur Super Pixels Racers? il est trop choupi
Hotlap Heroes : en EA sur Steam
http://store.steampowered.com/app/676960/Hotlap_Heroes/
L'esthétique low poly est sympa. Le fait de pouvoir jouer avec son smartphone si on n'a pas de manettes aussi. A suivre.
Et moi à Skidmarks sur Amiga.
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Il a l'air très sympa ce Hotlap Heroes, je vais le prendre une fois l'EA terminé.
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Pour ma part, je suis à 2 doigts de prendre Ultimate Racing 2D
https://steamcommunity.com/app/808080
Les commentaires des joueurs sont assez positifs.
Essayé :
- en solo, c'est marrant 5min. Il n'y a aucune ambiance, les véhicules se ressemblent (niveau conduite) tous et il n'y a pas de grande finesse dans le pilotage : accélérateur, frein, turbo, et c'est tout; même pas de frein à main. Les conditions météo permettent de varier un peu les plaisirs (pluie, ou quelques circuits sur neige)
- en multi : j'essaierai dans quelques jours. Je l'ai pris pour ça
Le gros défaut pour moi, c'est la difficulté à repérer son propre véhicule : par défaut, il n'y a aucune indication autre le fait qu'il soit au centre de l'écran. C'est donc un peu compliqué, surtout sur la grille de départ. Fort heureusement, tu peux appuyer sur Alt et ainsi afficher le nom de chaque véhicule. Ton nom est dans une couleur différente. Ceci dit, j'aurais aimé une surbrillance de mon véhicule uniquement, parce que là ça fait bordélique.
Je verrai le multi local, et si l'on peut jouer avec des pads.
Salut !
Alors pas trop eu le temps d'y jouer mais j'ai tâté les jeux quelques minutes :
Ultimate racing 2D : du Super Sprint pur jus avec le gameplay un peu simpliste : accélérer, freiner, tourner avec l'ajout sympa d'une jauge de boost à chaque tour.
Pleins de véhicules mais en effet la conduite différe peu.
On peut paramétrer pas mal de choses (noms des écuries, des pilotes, usure des pneus, météo, hauteur de caméra, caractéristiques des véhicules) mais pas la couleur des écuries.
Le son est comme d'habitude sur ce genre de jeu très limité et vite répétitif.
L'ajout de l'arrêt aux stands après l'usure des pneus est une bonne idée mais même lorsque les pneus sont morts la conduite n'est pas fortement dégagée donc ça limite l'intérêt des stands. Pas de gestion de carburant, dommage...
À noter la présence de circuits "officiels" : Spa, Monaco,...
Pour le multi en ligne ayez obligatoirement des amis car le jeu est désert, c'était prévisible.
Bref c'est sympa pour les nostalgiques de Super Sprint et à 6€ c'est honnête mais mieux vaut trouver des amis qui y jouent.
Ah oui j'ai aussi pris Hotlap Heroes, c'est vraiment prématuré comme EA avec notamment une seule voiture (qui ressemble à une R5 Turbo), les sensations de conduite sont très sympa avec un joli drift spectaculaire qui fait plein de fumée mais facile à dompter.
J'aime beaucoup les graphismes simples sans être simplistes c'est vraiment mignon.
Pas de multi en ligne pour le moment mais du multi local avec une excellente idée : permettre de connecter des smartphones pour jouer (compatible iOS et Android). Bref un tit jeu sympa à suivre...
Salut !
Un bundle Indie gala à 4€, au départ je l'ai pris pour le très honorable All Star Fruit Racing (un Mario Kart like) et j'ai eu la surprise de découvrir le très funky Street Heat.
Ca ressemble beaucoup à Super Sprint, jouable en ligne, en local ou en seul vs des bots. Les circuits sont rigolos avec des croisements, des taches d'huile et ce qui est intéressant c'est que si tu conduis comme un fou tu peux tomber et là tu n'as plus qu'à attendre la fin de la course, ça rajoute une part de pression et de stratégie.
https://www.indiegala.com/all-star-heat-steam-bundle
Bref pour le prix vous pouvez y aller, il y a également d'autres jeux dans le bundle que je ne connais pas.
Une des vidéos de la conférence Square Enix de l'E3 qui m'a le plus tapé dans l'œil la nuit dernière.
Pas assez de contenu pour ce faire un avis. Cependant, je trouve qu'il y a rien à jeter. J'adore le passage aux stands et la physique. Le jeu parait lent, mais c'est sans doute pour prioriser le pilotage.
A suivre…
Dernière modification par oll ; 11/06/2019 à 20h19.
Les vidéos ne sont pas fraiches, mais on y voit du gameplay :
On n'a toujours pas de date de sortie ? Moi là j'avoue que ça me tente grave. Je vais aller faire un tour sur la démo. Et je plante un drapeau sur ce topic que je ne connaissais pas au passage.
Argh, ça semble être du solo uniquement. Dommage, le côté lisible m'aurait super plut en écran partagé.
J'ai testé rapidement la démo. Vu qu'on est sur ce topic, il vaut mieux dissiper d'emblée tout malentendu : ce n'est pas un Micro Machines Rally. On serait plutôt sur un DiRT Rally: Top Down Edition.
J'entends par là que la physique est assez poussée. Les voitures sont des monstres de puissance et l'adhérence est très limitée (la spéciale de la démo passe de l'asphalte au gravier, on ressent bien la différence entre les deux). Ne serait-ce que parvenir à rester sur la piste à une allure modérée demande un petit temps d'adaptation, alors attaquer sans s'envoyer en l'air... j'en étais encore loin au bout de ma petite heure de test.
Oll, par rapport à ton inquiétude sur la vue, l'angle est réglable dans les options. Jette un œil à la démo si ce point t'inquiète. Il y a aussi un certain nombre d'options d'aide (ou non) à la conduite : boîte auto, contrôle de stabilité, ABS, puissance du contre-braquage... les réglages par défaut n'ont pas l'air d'être les plus exigeants, mais j'ai quand même trouvé la prise en main assez ardue.
Le jeu est effectivement très joli. On a fort à faire quand on roule, mais ça donne envie de se mater les replays pour le plaisir.
J'ai detesté la démo, la lisibilité du terrain et de son dénivelé est exécrable y'a un input lag enorme pour "faire" simu. Bref j'ai trouvé ça tout sauf amusant.
[Le topic unique] des jeux de course. Simulation & Arcade revendique la discussion Art of Rally
Mais le mieux serait de faire un topic unique s'il y a un motivé qui veut suivre le jeu
Revendique toujours.
J'ai testé il y a quelques mois et j'ai vraiment eu du mal.
Bon c'est peut-être parce que je me suis vu trop beau et j'ai retiré toutes les aides pour ma première partie, mais j'ai vraiment eu du mal avec les contrôles même en restant prudent. Très peu d'adhérence, et beaucoup de difficulté à trouver le bon compromis accélération/braquage en courbe.
Après, ça s'est peut-être amélioré depuis.
Steam : Barraka / Barraka Frite
Cooly allait dans ce sens mais pour ça faut aller sur l'autre topic !
Pour les vrais, les connaisseurs
C'est les mêmes qui ont fait Absolute Drift, et c'est le même problème: un jeu où il faut être hyper précis mais ni les contrôles ni la caméra ne s'y prêtent. Du coup c'est "sympa" mais vite saoulant.