- Des biomes sur toutes les planètes et lunes :
https://twitter.com/Maxmaps/status/518040350716600321 ;
- les Cargo Bays qui annuleront la trainée et la portance des pièces qu'elles contiennent (des aérofreins bidouillés à venir ? :D ) :
https://twitter.com/Maxmaps/status/517131957961248769 ;
- beaucoup, beaucoup de contenu dit 'Front End' (les dernières updates étaient surtout du travail de fond)
- selon les prévisions, antépénultième voire avant dernière Mise à jour avant le 'Scope Complete' (toutes les mécaniques de bases finies, permettant de bosser sur du pur contenu) signifiant l'arrivée toujours plus proche du multijoueur officiel ;
- suppression des anciennes pièces mk2 au profit des nouvelles : la 0.25 fait office de transition ;
- refonte des pièces Mk3 :
http://forum.kerbalspaceprogram.com/...42#post1452742;
- système d'expérience pour les Kerbals (cf sources précédente et suivante) ;
- intégration du mod ajoutant des contrats 'Fine Print' :
http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/312-The-Grand-0-26-Plan ;
- refonte de l'éditeur VAB/SPH (cf source précedente) : un système de 'modes' est mis en place, permettant d'agir sur les pièces soit en translation, soit en rotation, soit rendre la pièce 'racine' (centre du vaisseau) : les pièces seront arrangées différemment, via un système de filtre (fonction, fabriquant, type de ressource contenue) dont un correspondant à l'organisation actuelle à ceci près que les réservoirs et les moteurs seront séparés. Il sera également possible d'utiliser plusieurs filtres en même temps ;
- bâtiments améliorables (cf source précedente) : les bâtiments pourront être améliorés au fur et à mesure de l'avancement moyennant argent, ce qui changera leur apparence et sûrement leurs capacités. Les constructions qui ne constituent pas de bâtiments à part entière tels que la piste jusqu'au site de lancement ou les réservoir changeront en fonction des bâtiments alentour ;
- un système permettant de ravitailler directement les vaisseaux depuis l'espace : pas plus d'informations mais ça sera en remplacement de la possibilité de minage de ressources sur les planètes, jugée trop complexe ;