Salut les canards !
Le début de discussion là dessus dans le sujet des news m'a rappelé que je voulais ouvrir ce sujet, ça m'était complètement sorti de la tête. Bref.
Depuis que je me suis remis à jouer sur console, PS3 et Vita notamment, j'ai redécouvert le plaisir des trophées, et je m'y suis un peu intéressé plus en profondeur. J'avais pour objectif d'essayer d'écrire un petit article là dessus (oui, des fois ça me prend) : pourquoi ça marche auprès des joueurs ? Quel est l'intérêt pour les développeurs et éditeurs ? Quel est l'impact sur le jeu lui-même ? Qu'est-ce qu'un bon achievement ?
Et puis je me suis dit qu'avant de faire ça, même si j'ai déjà commencé à y travailler, ça pourrait être un bon sujet de discussion entre joueurs.
En résumé : que pensez vous des trophées et succès ? Sont-ils pour vous une motivation ? Y accordez-vous une certaine importance ? Ont-ils à votre avis un impact sur le jeu lui-même ?
Personnellement, j'ai tendance à voir en eux une motivation à s'orienter vers des objectifs spécifiques, auxquels on ne penserait pas vraiment. Dans Lone Survivor, par exemple (seul jeu que j'ai platiné), je n'aurais jamais accompli certains objectifs bien spécifiques sans la "carotte" des succès. Je n'aurais jamais non plus tenté sans raison spécifique d'être totalement discret dans Dishonored, par exemple.
Et vous, êtes-vous des achievement whores ?