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  1. #1
    Bonjour à tous !


    C'est avec une certaine satisfaction que je n'ai pas trouvé de sujet de présentation. Je n'aime pas trop me présenter, ça tombe bien. Je rentre donc dans le vif du sujet !


    J'ai bidouillé quelques projets inaccomplis depuis des années, allant du gros pavé détaillé sous word de mon jeu idéal (le truc qui sert à rien) aux collaborations incertaines et en pointillés avec des inconnus. Peu à peu j'ai fini par comprendre que si je voulais que ça avance comme je le désirais je n'avais qu'à m'occuper de tout, même si je ne sais rien faire.
    Voici donc le fruit de cette réflexion : un projet de RPG que je tente de réaliser sous GameMaker en faisant les dessins (je me garde les sons comme digestif).

    Alors ce sera (enfin, c'est déjà) dans un style graphique très naïf, en noir et blanc, et passablement moche. Mon défi : réussir à faire malgré tout un jeu auquel on a envie de jouer :D Et ouais. J'espère avoir assez de créativité et de fantaisie pour compenser, on verra.

    Bref j'ai ouvert un blog pour raconter comment tout ça se passe sur les différents plans, c'est ici : http://turboroger.wordpress.com/


    Tout ça est très frais, j'ai commencé il y a moins d'un mois.






    Ah ben oui, j'avais dit un style très naïf et moche.


    Sinon je parlerai aussi de mes autres projets :


    Deux jeux à base d'un moteur de livre dont vous êtes le héros électronique : Era of the beast et Noir, ainsi qu'une autre fantaisie (j'adore me disperser, c'est ma religion), un court récit interactif en 11 chapitres à base de choix binaires et doté de 1024 fins différentes.

  2. #2
    Je suis, et n'hésite pas a détailler le développement ici, entre gamemaker-ien faut s'entraider.
    Grand maître du lien affilié

  3. #3
    Merci c'est gentil

    En ce moment je bricole des décors et je lis le bouquin (The Game Maker Apprentice), j'ai tellement de choses à apprendre que je dois encore lire beaucoup avant de poser des question en fait.
    Dans quelques jours je filerai une petite démo de mon premier mois de travail, ça sera pas énorme évidemment, mais on pourra se promener dans deux zones en admirant les décors et des collisions qui marchent pas trop mal. Oui, j'en suis encore au stade où je suis content quand j'ai de bonnes collisions et des profondeurs qui fonctionnent :D

  4. #4
    T'as pas essayé le livre de Jesse Chell ?
    Grand maître du lien affilié

  5. #5
    Ah non, il a fait un manuel ?

  6. #6
    Art of Gamedesign, la bible du métier
    Grand maître du lien affilié

  7. #7
    Ah ok je pensais qu'il s'agissait d'un truc sur GameMaker précisément. Bah sinon j'ai lu quelques bouquins par le passé, comme Conception et Architecture des jeux vidéo de Rollings et Morris. Ca m'a appris des trucs mais j'oublie vite :D. De toute façon les jeux que je fais (ou que je tente de faire plutôt) reposent surtout sur des histoires et de l'exploration. Et puis je n'aime pas trop les recettes pour tout dire, déjà que je dois m'appliquer de façon scolaire pour apprendre GameMaker et un peu de code je veux être libre de faire n'importe quoi pour tout le reste (même si je vais faire beaucoup de choses très classiques, je ne suis pas un créateur aussi fou que je voudrais l'être hélas). Bon après ce que j'ai appris dans les quelques bouquins que j'ai lu je le savais déjà un peu, l'air de rien en jouant on intègre plus ou moins consciemment une bonne partie de la façon dont est conçu un jeu même s'il y a plein de pièges à éviter, certes.

  8. #8
    Bah la communauté CPC sera là pour tester, en tous cas le microcosme de "devs"
    Grand maître du lien affilié

  9. #9
    Je pourrai pas dire que j'aurai pas été bien reçu
    En plus j'adore les smileys maison

  10. #10
    Allez, j'ai un petit début de truc à montrer, une mini-démo où on se balade dans deux zones. On se balade, hein, n'attendez pas de baston ni de dialogues. On marche et on voit des trucs. Et on ne peut pas encore rentrer dans les maisons. Pour les contemplatifs qui aiment contempler des trucs pas forcément beaux, mais custom en diable.

    Téléchargement ici !

  11. #11
    Si ça marche pas rajoutez ".exe" au nom du fichier

  12. #12
    Extrêmement Chevaleresque c'est un titan qui se choque tout seul. C'est comme une bataille de la Bérézina sans retraite possible. Avec de la meuf :
    et de l'ultra violence :
    http://turboroger.wordpress.com/

  13. #13
    Et un morceau du village :


  14. #14
    J'aime bien l'aspect du jeu, le côté dessin "naïf" en noir et blanc est plutôt original à mes yeux. Le héro qui n'a pas de cou est peut-être un peu moins agréable à regarder.

    Et quand on voit qu'il va y avoir de la meuf et de l'ultraviolence que demande le peuple ?

    Je repasserai pour voir l'évolution de truc

  15. #15
    Oui, il y aura de la meuf et de l'ultra violence, mais aussi des hommes virils (ou pas) et de la douceur.
    Il y aura à boire et à manger, et bien plus encore !

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