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  1. #1
    Et non, pas de petits canapés chauds, mais :



    Google Play : https://play.google.com/store/apps/d...iends&hl=fr_BE
    iOS :https://itunes.apple.com/us/app/jelly-cave/id924463483
    Facebook : https://www.facebook.com/jellycave
    Twitter : https://twitter.com/JellyCaveGame

    Salut!

    Je vous présente notre nouveau jeu : Jelly cave
    La petite équipe derrière ce projet est composée de Hannes pour la
    programmation/level design et moi-même pour le reste.



    Notre but était de créer un petit jeu simple et rapide qui se joue facilement.

    Le mini pitch est le suivant : Jelly s'échappe d'une usine secrète.
    Vous devez l'aider à monter le plus haut possible tout en étant poursuivi
    par une plante féroce.

    Grâce aux missions, vous gagnerez des niveaux débloquants 10 pouvoirs.
    Les gummy (les gommes oranges) serviront à améliorer ces pouvoirs.
    Une partie de ces pouvoirs sont passifs et d'autres distribués dans le jeu (bouclier,..)

    Le monde est généré aléatoirement et la difficulté augmente avec la hauteur. Vous
    croiserez divers ennemis et pièges.

    Enfin, vous pouvez vous connecter avec facebook et partager des gummy
    avec vos potes, accéder au ranking et sauvegarder votre progression
    sur le serveur (pratique si vous changez de smartphone ou tablette)


    Si vous connaissez un moyen de partager ce jeu n'hesitez pas a me donner vos astuce!


    Merci d'avance a tous les canards

    Quelques screenshots :








    Images attachées Images attachées
    Dernière modification par botu ; 30/10/2014 à 11h16.

  2. #2
    Pour les 2 possesseurs d'une Kindle qui éventuellement passeraient par ici, vous pouvez faire tourner les serviettes :
    Jelly Cave est maintenant sur Amazon, oui monsieurs.

    Et ca se passe ici : http://www.amazon.fr/nWave-Digital-J...rds=jelly+cave
    pour la somme modique de Eur 0,00 et disponible instantanément!

    Si c'est pas beau le progrès!

  3. #3
    Arf c'est en peu vide par ici
    Pas grave, a force, il y a bien un canard qui tentera l'aventure!

    Deux petites nouvelles et le tip du jour:

    1) La version iOS arrive, une petite modification a du etre faite, mais maintenant ca devrait passer.

    2) Le jeu a ete patché aujourd'hui pour Android avec au menu :
    -Vous pouvez voir la hauteur maximum atteinte par vos amis pendant la partie
    -Le bouton back sur Android a ete desactive pour eviter de quitter l'app. pendant la
    partie
    -une serie de bugs fixes.


    Le tip du jour :


    Jelly wall est un pouvoir bien pratique que vous débloquez quand
    vous atteignez le niveau 5. Attrapez ce pouvoir dans le jeu, et
    vous laisserez des murs en gelée qui ralentiront les plantes chasseuses.
    De plus, quand une plante est stoppée, vous gagnez 10 points.

    Tentez d'en placer le plus possible!!



    En esperant vous voir dans les scores!

    Botu.

  4. #4
    C'est installé depuis l'autre jour, mais pas encore eu (bon ok pris) le temps de tester ça je te donne un feedback tout bientôt !

  5. #5
    Super, un grand merci Black Wolf!

  6. #6
    Petit Tip du jour : le bouclier




    C'est le premier pouvoir que vous debloquerez.
    Au niveau 0, le bouclier ne vous protegera que contre un seul ennemi, mais apres
    ameliorations il resistera plus longtemps et meme sera indestructible pendant toute
    sa duree.

    De plus, si vous tuer un ennemi avec le bouclier, vous gagnez 10 points. Un bon moyen
    de faire grimper son score dans certaines zones !

    ya kekun?

  7. #7

  8. #8
    Merci, c'est sympa d'etre passé !

  9. #9
    Je mets mon point, je vois pas trop quand j'aurais du temps pour y jouer, mais un petit up DISCRETOS ça fait jamais de mal

  10. #10
    J'y ai joué un peu ce week-end. C'est pas mal, il y a de bonnes idées et c'est plutôt plaisant à jouer mais mais je me permets de remonter certaines choses que je trouve gênantes :
    - A chaque lancement du jeu on entend la musique, même si dans les paramètres on a mis Audio à Off. On est tout le temps obligé de retourner dans les options et de faire un switch On - Off pour le recouper. Pas cool quand tu veux jouer discretos en réunion ^^
    - Chargement assez long au lancement du jeu
    - Si on met le jeu en arrière plan un certain temps, on se retappe tout le chargement lorsqu'on retourne sur l'appli

    Ces 2 points peuvent paraitre de l'ordre du détail mais imo, ce genre de jeu est fait pour être joué rapidement lorsqu'on a 1 ou 2 minutes de dispo en attendant le bus ou dans une file d'attente par exemple. Si on perds 30 secondes à attendre que le jeu se lance à chaque fois c'est frustrant et on risque de ne pas avoir le temps de faire sa petite partie en speed

    Pour info, je suis sur Android 4.4.2 sur un HTC One (M7).

    Encore bravo pour le boulot, malgré ses petits défauts, je trouve le jeu vraiment cool et je le garde sur mon téléphone

  11. #11
    Manurobate : Nous avons ajoute la sauvegarde des options audio, elle sera presente dans la prochaine mise a jour.
    Pour le chargement, on va en voir si c'est possible d'optimiser mais je ne promets rien
    Nous n'avons par rencontré de problemes avec le jeu en background meme pendant un certain temps (je viens de tester une heure). Certainement un probleme sur certains appareils

    Encore merci pour ton avis!

    Petite info du jour : Voici les ennemis les plus mortels du jeu: (les chiffres proviennent de nos stats gameAnalystics)
    Ha oui et aussi : la majorite des joueurs sont russes et brésiliens
    Tu fais partie des 3.17 joueurs francais, bravo!


  12. #12
    En ce qui concerne le problème du jeu qui se relance après l'avoir mis en background, je me suis mal exprimé.
    Si on le met en background et qu'on revient dessus via la liste des programmes en arrière plan ça fonctionne bien.
    En revanche, si on le relance en cliquant sur l'icone depuis le bureau on se tappe une réinitialisation de l'appli avec tout le chargement au lieu de simplement basculer sur l'appli déjà ouverte.

  13. #13
    ha ok!
    Je pense que j'ai trouve la cause. Une simple ligne a ajouter dans AndroidManifest.xml et ca devrait le faire. Merci pour le feedback!

  14. #14

  15. #15
    Voila voila comme promis mon feedback :

    - Très sympa niveau design et jouabilité
    - Pas prise de tête, frustrant (je crois que mon ennemi n° 1 est moi même, je finis toujours par tomber) mais pas trop, c'est sympa.
    - Les objectifs bonus apportent vraiment un truc marrant
    - Pas super super clair au niveau des différentes surfaces, genre différence entre la terre (brune) et la pierre (grise). Des fois on croche, des fois pas, je suis pas sûr de capter pourquoi
    - Les bonus mériteraient peut être aussi quelques explications supplémentaires (genre pouvoir tous les voir sur une page quelque part pour les reconnaitre une fois en jeu)
    - Il est parfois plus simple d'atterrir à côté des jelly à attraper puis de les attraper en chargeant le tir et en tournant sur nous même qu'essayer de les attraper au vol, mais ça m'a l'air un peu de la triche de procéder comme ça .

    Je verrai si je pense à autre chose mais le jeu est sympa et restera installé quelque temps sur mon téléphone

  16. #16
    Citation Envoyé par Black Wolf Voir le message
    Voila voila comme promis mon feedback :

    - Très sympa niveau design et jouabilité
    - Pas prise de tête, frustrant (je crois que mon ennemi n° 1 est moi même, je finis toujours par tomber) mais pas trop, c'est sympa.
    - Les objectifs bonus apportent vraiment un truc marrant
    - Pas super super clair au niveau des différentes surfaces, genre différence entre la terre (brune) et la pierre (grise). Des fois on croche, des fois pas, je suis pas sûr de capter pourquoi
    - Les bonus mériteraient peut être aussi quelques explications supplémentaires (genre pouvoir tous les voir sur une page quelque part pour les reconnaitre une fois en jeu)
    - Il est parfois plus simple d'atterrir à côté des jelly à attraper puis de les attraper en chargeant le tir et en tournant sur nous même qu'essayer de les attraper au vol, mais ça m'a l'air un peu de la triche de procéder comme ça .

    Je verrai si je pense à autre chose mais le jeu est sympa et restera installé quelque temps sur mon téléphone
    Un grand merci pour ton avis!
    Pour te répondre:
    Il y a 4 types de surface:

    Pierre (grise) : on accroche a 100% et on ne glisse pas
    Terre (brun) : adhérence réduite, il faut faire attention a l'angle et la vitesse pour ne pas glisser/tomber.
    Glace (bleu): on accroche pas du tout et on glisse
    bump (jaune) : on rebondit

    On avait pensé faire un petit tuto pour expliquer tout ça, mais après coup, nous trouvions qu'il était préférable de pouvoir jouer tout de suite et apprendre les règles partie après partie (nous avons quand même inclus des tips dans l'écran du calcul
    du score)

    Pour les bonus, tu as l'écran des pouvoirs (l'icône en étoile). Quand un bonus est débloqué, il est possible de l'améliorer. Un texte accompagne le pouvoir. Mais j'avoue
    que je voulais retravailler cette partie et par faute de temps nous avons du simplifier.

    Et ce n'est pas tricher, attraper avec le jelly "stretche" est prévu (pratique aussi pour vite attraper un pouvoir juste a cote). d'ailleurs, tu remarqueras que ça fonctionne que sur les gummy/amis/pouvoirs et pas sur les ennemis

    N'hésite pas a inviter des potes et vous inscrire avec fb, voir ses amis dans le jeu et tenter de les battre ajoute du fun je trouve.

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