On voit bien les pings maintenant, mais j'ai pas l'impression que ça soit les bons.
En tout cas je laggais (téléportation à foison) comme un gros porc mais ça m'indiquait 50. Alors bon.
On voit bien les pings maintenant, mais j'ai pas l'impression que ça soit les bons.
En tout cas je laggais (téléportation à foison) comme un gros porc mais ça m'indiquait 50. Alors bon.
ça dépend, sur rusty in place j'ai joué 3h sans soucis.
Par contre sur Paris 1 ça a crashé vers la fin de la deuxième game.
Je sais pas trop quoi penser, éviter les serveurs officiels maybe?
On dirait bien ouaip.
Alpha 3.8 du 24/12
Alpha 3.8 Changelog
24 DÉCEMBRE - ROY AWESOME
Large number of bug fixes in this hotfix, including an attempt to fix the disconnect issue, fixes to Ping on the server browser, and more. Also in this hotfix we are pushing live a new set of Texture Streaming settings, which fixes a possible hitch when turning rapidly, and helps increase performance overall. If you've been having low FPS, let us know how this patch works for you.
Alpha 3.8
Fixed a bug where the FOV could be set outside the range
Further pass on optimizing the animation system
Fixed an incorrect name on Sumari
Fixed a possible performance issue in the Animation System on AMD processors
Fixed a server crash when creating a squad
Fixed an issue where aim offsets would be wrong when aiming down
Fixed an issue where the gamemode rules weren't being shown on map switch
Disabled Framerate smoothing by default (was causing FPS lock on certain machines)
Further pass on the map legend to ensure that all gamemodes were covered
Fixed a bug where Rally Point Error Messages were being sent to the wrong player
Added new sounds for Prone Movement and Sprinting
Fixed Ammo Crates posting a message on the HUD when used
Added 'Streamer Mode' to the game options. This disables the Server Name on the scoreboard and a few other things
Fixed destroying friendly FOBs would deduct your team's tickets
Adjusted the attenuation settings on rocket flybys
Added placement sounds for Rally Points
Fixed Fools Road not being properly randomized when selecting a random variation
Fixed an issue where the server would look up UserSettings for every player joining the server
Enabled texture streaming and increased the texture streaming settings
Updated the Lod Bias on every asset, vastly improving Video Memory usage and rendering speed
Fixed a bug where the 'End Use' message would not be sent when a player died while using an object. Fixes the Ammo crate menu sticking around when you died while using it.
Fixed a visual 'jumping' when a player is revived and goes into prone
Upped the spawn delay on FOBs from 5s per enemy to 10s per enemy in the radius
Added better logging when players are disconnected from servers to help debug the disconnection issues
Changed 'Training' to 'Firing Range' on the main menu
Fixed a server crash when validating player inventories
Added Ping to the server browser
Fixed a display issue with scoreboard pings (they were too high)
Fixed a possible cause of the disconnect bug, where players were attempting to switch to an empty weapon
Changed the handling of the Server Name, so it'll update more often
Removed some extra ammo crates in Fools Road
Improved the handling of getting stuck in objects
J'y ai joué en squad FR hier soir : le jeu m'a semblé un peu plus performant niveau réseau. 1 plantage serveur au bout de 2H, mais c'est toujours le même France #2.
D'ailleurs partie très plaisante entre FR avec une gestion par le Squad Leader assez efficace.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Slt les filles, je viens de choper le jeu, j'ai craqué ^^
J'étais avec des canards hier, ils m'ont parlé de canard laqué ou je ne sais quoi. Mais j'arrive pas à trouver le groupe des canards sur steam (pour le jeu Squad bien entendu). Help
Viendez sur Mumble !
GTX770, I5 3570k, 8GB de ram et sur le SSD. Le jeu tourne bien chez moi, le fov à 90°, MSAA4x et tout en Epic.
Même avec une 970GTX ça râle parce que ça tourne à 30 FPS...
Moué.. A l'instant sur le Frankfurt 72 slots plein, entre 40 et 60fps selon la situation, avec ma config tout en epic et msaa4x en 1080p et fov 95°.
Vue le type de gameplay c'est très jouable.
Faudrait leur expliquer aux gens que ça ne sert à rien de dépenser 350€ dans une carte graphique si c'est pour coller une brouette made in AMD FX derrière.
je viens de tester 2-3h ce soir. Bien sympa, un peu hard au début mais la com squad/ inter squad est super fun. faudra que je passe sur le mumble pour tester avec des canards
Ça tourne correctement sur une GTX 580 avec 8 Go ram, un core i7 et un SSD : atour de 30/40 FPS.
D'ailleurs les Canards, vous vous retrouvez où sur le Mumble ? Je n'ai pas vu de section SQUAD.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
J'ai également une GTX770 msi et ça tourne à l'aise!
Vraiment sympa comme jeu, pas évident au départ de différencier allié/ennemi sur longue distance.
Beaucoup plus simple de viser avec les marines et leur pointeur rouge.
J'adore les maps dans les champs de pavot et les montagnes afghanes au loin…
Idem la visée sur de longue distance est vraiment coton. Les AK47 et équivalents sont à privilégier selon moi pour du close combat (mais je ne suis pas expert balistique pour l'affirmer).
Pour les cartes je les trouvent très inégales. Parfois on se tape du roadtrip à n'en pas finir et parfois on peut se déplacer assez rapidement au cœur de l'action.
Ce qui est clair c'est qu'il faut un temps d'adaptation pour différencier les alliés des ennemis et la mini map aide pas mal : je conseil d'ailleurs de re mapper la touche d'affichage de la carte + zoom à proximité du pouce quand vous avez une souris multi boutons ! Bien plus efficace que d'aller cherche une touche clavier.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
C'est le chan SquadArma sur mumble.
Par contre, c'est clairement le nombre de joueurs qui plombe les perfs perso et l'option FX/post traitement.
Quand on commence la grande map dans le désert avec les collines et qu'on est un peu moins d'une trentaine, je suis à 120fps. Arrivé à 72 joueurs, je reviens vers 50-60 avec ma 970 et i5 4690k.
Faudrait créer un groupe steam ou que vous mettiez vos psoeudo Steam pour qu'on puisse se faire une grosse session à 9 un de ces 4.
Edit: J'ai créé le groupe. Je lance les invitations à ceux que je connais. Les autres faites vous savoir.
Dernière modification par Shep1 ; 28/12/2015 à 12h38.
Pour ma part I7 4770K OC + 290 Trix X OC, ça tourne plutot bien , entre 40 et 70 fps selon les maps .
J'ai tout à fond sauf les ombres plus reso 120% , je pense aussi comme Kennyo quand le serveur est full cela devient difficile et le serveur plante au redémarrage du round !
Sinon pour une alpha c est pas mal du tout et les devs sont à l' écoute !
Je joue jamais avec un compteur FPS sous les yeux, sincèrement je m'en fou pas mal.
Le principal c'est que le jeu soit fluide, sans saccade et un minimum agréable à regarder.
Et c'est largement le cas avec une GTX770 avec graphisme en épic.
Par contre j'ai un souci, mon micro ne marche pas dans le jeu
Merci pour l'invit' au groupe sur Steam :D
Je ferais un saut sur Mumble d'ici la fin de la semaine quand j'aurais un peu plus de temps.
Je commence à bien comprendre le jeu. Perso j'avais jamais entendu parler de PR donc c'est une vrai découverte pour moi ^^'
Niveau FPS je tourne aussi autour de 40... J'espère qu'ils continueront à l'optimiser parce que GTAV tourne nickel sur ma machine !
Je prend aussi une invitation sur STEAM SVP : même pseudo sur le forum.
Merci
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Moi aussi on m'a snob.
Une petite invitation s'il vous plait !
http://steamcommunity.com/profiles/76561197999252458/