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  1. #91
    J'y avait joué un peu avec une communautée en mode Roleplay.
    Comme la plupart des jeux de survie seul, c'est impossible... Je m'étais spécialisé dans le bois et la charpenterie, j'avais du mettre une semaine à atteindre 100 en skill bucherronage. Faut avoir la foi en effet. Je vais patienter voir si des canards décide de faire un truc ensemble ou si y a un ré-équilibrage du bousin.
    A mon avis ce jeu favorisera les gens qui ont du temps, maintenant peut être que les dévs ne voulait pas avoir des "PGM" trop vite ? Le système de point "max" est une bonne idée aussi.

  2. #92
    Je vais sûrement craquer et m'acheter le jeu d'ici ce soir :D du coup je serais pas contre le fait qu'on se rejoigne sur un serveur histoire de monter un truc entre canards-péons y'a un chan LiF sur le mumble CPC ?

  3. #93
    Moi j'y joue plus ... Mais je peux mettre à jour l'OP si besoin

  4. #94
    Ça vaut quoi en ce 14 juin 2016 ?

  5. #95
    Excellente question ! J'appuie la demande !
    Sacrebleu !
    La rouquinitude : thegingers.fr

  6. #96
    Citation Envoyé par Kupris Voir le message
    Ça vaut quoi en ce 14 juin 2016 ?
    Hello, j'ai découvert une petite communauté FR qui a modifié une version du client avec quelques ajouts.
    Globalement c'est la nouvelle version stable et ils proposent de l'essayer il faut aller sur leur site.
    Le serveur s'appelle "Le Rassemblement" on peut le trouver sur google.

    Je viens de découvrir le jeu et pour te répondre et il est vraiment énorme.
    Le potentiel RP est infini, on peut Craft de la chaise au piège à collet en passant par des présentoirs d'armures et des éléments décoratifs.
    En terme de jeu les mécaniques sont sympa et le siège d'un château est un super moment !
    l’idéal est de s'y mettre à plusieurs, même si ils ont augmenté le seuil des points
    d'apprentissage pour que les joueurs puissent évoluer seuls en cas de nécessitée.

  7. #97
    Autre question : n'aimant pas le pvp , est-ce qu'il y a moyen d'éviter ça et de jouer uniquement en pve ?
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  8. #98
    Je te dirai que ça va dépendre du serveur sur lequel tu te trouve/connectes. A toi de trouver celui qui correspond à tes envies, sachant que par défaut le jeu te permet de taper sur tout ce qui bouge (si je suis à jour vu que je n'ai pas touché au jeu depuis quelques mois).
    Sacrebleu !
    La rouquinitude : thegingers.fr

  9. #99
    Citation Envoyé par pellksar Voir le message
    Je te dirai que ça va dépendre du serveur sur lequel tu te trouve/connectes. A toi de trouver celui qui correspond à tes envies, sachant que par défaut le jeu te permet de taper sur tout ce qui bouge (si je suis à jour vu que je n'ai pas touché au jeu depuis quelques mois).
    Ha ? Y a plusieurs types de serveurs ?
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  10. #100
    Oui il n'y a pas de serveur officiel, chacun peut tenir son propre serveur (donc des groupements de joueurs souvent)

  11. #101
    Je garde aussi le jeu à l'oeil. Je crois qu'il était question en 2016 du "MMO" ? Ca en est où ?
    Il me semblait que le MAP de base n'était qu'une "toute petite" partie du royaume.

    Edit : Ben voila

    27.06.2016
    What’s New with the MMO
    Hi everyone!

    As you’re all aware, Wave #0 of the MMO is well under way and it’s looking like Wave #1 will be commencing in about two to three weeks (if things continue to run smoothly!) so we’ll be keeping you posted with that.

    Currently we’re working on numerous servers and client crash fixes, a proper MMO-scale guild system, as well as a more sophisticated private/guilds property system - the way it is described on wiki (https://lifeisfeudal.gamepedia.com/Claim). We are very thankful to our beta testers for their invaluable help and patience!

    Keep checking back for more information
    Source : http://lifeisfeudal.com/

  12. #102
    Citation Envoyé par Numeror Voir le message
    Oui il n'y a pas de serveur officiel, chacun peut tenir son propre serveur (donc des groupements de joueurs souvent)
    Hmmm...du coup , faudrait que je vois pour me trouver un serveur pve alors...
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  13. #103
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    Je garde aussi le jeu à l'oeil. Je crois qu'il était question en 2016 du "MMO" ? Ca en est où ?
    Il me semblait que le MAP de base n'était qu'une "toute petite" partie du royaume.

    Edit : Ben voila



    Source : http://lifeisfeudal.com/
    Han ! Cool ça, j'avais un peu laissé tomber l'affaire et ça redonne envie !

    Citation Envoyé par Montigny Voir le message
    Hmmm...du coup , faudrait que je vois pour me trouver un serveur pve alors...
    En effet vu qu'actuellement, comme dit plus haut (j'ai pas été super précis, désolé) chacun peut tenir son propre serveur et le paramétrer comme il veut, tu devrais pouvoir en trouver un.
    Sacrebleu !
    La rouquinitude : thegingers.fr

  14. #104
    Le gros problème que j'avais lu sur ce jeu c'est le grind assez lourd, je ne sais pas si les serveurs ont la mains dessus.
    C'est logique mais c'est malheureusement le problème de ce type de jeu qui veut une approche RP au Moyen-Age. La mécanisation est inexistante et seule une infime partie de la population avait une existence "intéressante" (au sens ludique, jeux-vidéo), la majorité crevait la dalle à récolter 2 kg de blé ou à couper 3 arbres. Ce qui n'est pas folichon dans une perspective de jeu.

    Je ne comprends pas ce type de jeu qui se veut RP, mais ne développe pas des PNJ pets qui pourraient justement être utilisé pour réaliser le grind, le joueur se concentrant sur les parties plus sympa de création/direction/gestion.

  15. #105
    Osef du grind, ca fait partie du jeu, c'est un choix de gameplay. Ca pousse au contraire les gens a s'organiser.

    Le soucis me semble plutot être la lourdeur des map.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  16. #106
    Finalement, Gloria Victis joue dans la même catégorie ou c'est totalement autre chose ?

  17. #107
    C'est un MMO ... on est loin du sandbox.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  18. #108
    Citation Envoyé par Sigps220 Voir le message
    Le gros problème que j'avais lu sur ce jeu c'est le grind assez lourd, je ne sais pas si les serveurs ont la mains dessus.
    C'est logique mais c'est malheureusement le problème de ce type de jeu qui veut une approche RP au Moyen-Age. La mécanisation est inexistante et seule une infime partie de la population avait une existence "intéressante" (au sens ludique, jeux-vidéo), la majorité crevait la dalle à récolter 2 kg de blé ou à couper 3 arbres. Ce qui n'est pas folichon dans une perspective de jeu.

    Je ne comprends pas ce type de jeu qui se veut RP, mais ne développe pas des PNJ pets qui pourraient justement être utilisé pour réaliser le grind, le joueur se concentrant sur les parties plus sympa de création/direction/gestion.
    Note: j'y jouais au début seulement

    Déjà là le serveur avait la main-mise sur la vitesse de grind. Celui sur lequel j'étais aviat décidé d'accélérer le tout.

    Niveau RP effectivement on était resté sur un RP très médiéval mais on s'est heurté à un autre problème : la religion. Ultra relou de faire un RP religieux, et pas très OK de faire tous des personnages athées ou peu croyants ... On s'est heurté à des possibilités de RP et de background ultra limitées comparé au médiéval fantastique. Du coup le serveur s'était progressivement éloigné d'un BG purement historique pour ces raisons.

    Après je trouvais que LiF gratifiait quand même les activités simples. Ca reste un jeu donc récolter 2kg de blé, couper et replanter des arbres ça donne de l'expérience, ça permet de construire sa baraque et sa forteresse, ça fait contribuer à la communauté, ça donne un sens à son RP, ça donne des achievements ... Bref incomparable avec faire ça "dans la vraie vie"

    En tout cas j'étais à la recherche d'un Star Wars Galaxies version médiéval mais je n'y ai pas trouvé autant de richesse économique/craft. Par contre le côté petit serveur le rapprochait d'un Neverwinter Nights. C'était plutôt plaisant pour l'implication RP mais d'un autre côté LiF n'est pas non plus taillé pour ça par manque d'outils admin et RP.
    Bref c'est un jeu un peu batard je trouve

  19. #109
    Une nouvelle version de life is feudal, mais version solo et banished : http://store.steampowered.com/app/496460/

    Discution CPC : http://forum.canardpc.com/threads/10...ait-banished-!
    Dernière modification par Whiskey ; 27/08/2016 à 17h59.

  20. #110
    Hello ! Je déterre un peu le topic, on a des news concernant LiF : MMO ?

  21. #111
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Une nouvelle version de life is feudal, mais version solo et banished : http://store.steampowered.com/app/496460/

    Discution CPC : http://forum.canardpc.com/threads/10...ait-banished-!
    Oui le MMO est en beta et disponible sur leur site (ne pas confondre avec la version steam)
    il suffit de l'acheter et de suivre le lien sur le forum du jeu pour telecharger (attention pas de clef contrairement à ce qui est indiqué dans le mail)

  22. #112
    Pour information le MMO en bêta est en promo de 22 % jusqu'au 15, je l'ai pris pour ma part !

  23. #113
    Le MMO est en Closed Beta, il faut avoir pris un de leur pack, ou etre un possesseur de YO chanceux.
    Y a encore du boulot, beaucoup de boulot, les mécaniques sont presques toutes là mais il en manque une grosse (les siege en instance) et les serveurs galèrent XXL.
    A bittervet

  24. #114
    Salutations les canards!
    En fait il semble que vous ne parliez pas de la même chose car il existe DEUX jeux Life is Feudal (en fait trois mais j'y reviendrai) :

    - Life is Feudal: Your Own : serveur auto-hébergé (dédié ou autre) à 64 slots max. Vous définissez les règles du serveur (vitesse de grind, limitation de compétences, vitesse de l'environnement) sur une "petite" carte de 3x3km.

    - Life is Feudal: MMO : Encore en cours de développement (dates et infos sur http://vonculm.fr/infos-du-mmo). 10.000 joueurs sur une carte de 21 x 21 km gérée par l'équipe développement

    - Life is Feudal: Forest Village : un city builder à la Banished


    Concernant l'aspect religieux évoqué par Numeror et bien justement, il y a du nouveau! Le lore est progressivement dévoilé (et traduit sur http://vonculm.fr/lhistoire-du-monde-life-is-feudal)

    Si vous avez des questions, n'hésitez pas à passer sur http://vonculm.fr ou à me poser vos questions

    See you!

  25. #115
    Salut les canards !

    Je me permet de venir faire un peu de pub !
    En effet, avec quelques joueurs de "lands of lord" on s'est créé une petite équipe sur le serveur RP de la partie Mmo de LiF ! (le serveur se nomme Epeland je crois un truc du genre)

    Nous ne sommes que cinq, six et le soucis c'est qu'il faut être une dizaine à être en guilde pour pouvoir créer un "claim" de guilde !

    Nous occupons pour le moment le discord de notre royaume de lands of lord qui devrait pouvoir être ouvert si vous voulez savoir comment nous rejoindre. Je dois admettre ne pas avoir en tête la procédure pour se connecter.

    On en est qu'au tout début c'est donc le moment de rejoindre l'aventure si vous le souhaitez !

    https://discord.gg/T2a5ewz

    Ps : on me dit dans l'oreillette que vous bénéficierez d'un personnage gratuit sur le mmo si vous avez YO !
    Et en plus l'être aimé reviendra.
    Dernière modification par Garven ; 12/12/2017 à 12h58.

  26. #116
    Allez les canards viendez jouer!

    Premier GvG de LiF sur le serveur europeen:

  27. #117


    - - - Mise à jour - - -

    L'heure est grave...

    Un royaume composé de joueurs plus nombreux ont étendus leurs champs juste sous notre nez... A notre porte...



    On peut apercevoir le vil cavalier s'enfuir au loin.
    Dernière modification par Garven ; 15/12/2017 à 08h24.

  28. #118
    Bon, j'étais pas loin de l'acheter mais y a un truc ou j'ai rien compris. C'est l'histoire du "Claim". En gros, faut payer ou ta baraque finit par bruler?? Bref, ca vient de mettre un coup d'arrêt à mon achat.

    Si une bonne âme pouvait m'expliquer la mécanique du bordel ce serait cool. Merci

  29. #119
    Nan, en fait tu as deux types de claim. Le claim perso et le claim de guilde (mini 10 joueurs me semble). Tu dois alimenter ton claim avec de "l'argent" du jeu, il me semble que tu obtiens en allant revendre ta production au poste de commerce le plus proche créé par les joueurs ou par le jeu. Le claim définit la taille de ton domaine. Plus le claim est grand, plus il à besoin d'être nourrit.

    Je ne suis pas trop sûr de mon explication, mais en aucun cas tu ne dois sortir de l'argent réel, ce sont des mécaniques de jeu.

  30. #120
    Bonjour Les Canards,

    Après une expérience sur Life is feudal Your Own, nous nous sommes lancés avec 2 amis dans l'aventure Life s feudal MMO sur le serveur de Skjultland.

    L'avancement est très difficile car nous ne pouvons pas revendiquer une très grande surface de terre pour construire notre village.

    Notre objectif est de regrouper une dizaine de joueurs pour former une petite guilde afin de pouvoir poursuivre notre développement tranquillou.

    Si vous êtes intéressés et motivés (c'est assez hard-core pour progresser dans ce jeu mais c'est aussi ce qui en fait son charme), et que vous avez un personnage sur le serveur Skjultland, nous serions ravis de vous accueillir dans notre communauté.

    Notre guilde se veut plutôt pacifique et tournée vers le commerce et nous recherchons tous les types de métier, actuellement, nous avons un chasseur, un agriculteur et un constructeur.

    Viendez nous rejoindre si le coeur vous en dit.

    A bientôt...

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