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  1. #31
    Dommage, je vois ton message un poil trop tard pour pouvoir m'organiser et m'incruster dans votre partie-test :/

  2. #32
    Dommage, la session est terminée, mais j'ai joué avec des gens et j'ai repéré pas mal de bugs, j'y retourne demain même heure si ça te dit, rameute du monde !

  3. #33
    Ce soir, ça va malheureusement être compliqué également, IRL oblige.
    Peut-être un autre jour (ca sera globalement plus facile pour moi le week-end).

  4. #34
    Hey !

    Nouvelle mise à jour:

    - nouveau fog or war
    - nouveau chat system
    - ajouté: information system
    - ajouté: can select players in the top bar to see their stats and items
    - ajouté: players voices
    - ajouté: Area of effect stun
    - résolut bugs !



    N’hésitez pas à faire tourner l'information ou à aimer la page faceBook, je jeu commence à être jouable et amusant.

    Commentaires bienvenus évidement.

  5. #35
    Salut a tous !

    La nouvelle version du site est en ligne, vous n'aurez plus honte d’appeler vos amis pour jouer maintenant



    Sinon plein de choses ont été changées.
    J’attends vos impressions !

  6. #36
    Salut à tous,

    Ça fait un moment, j'ai perdu du temps avec le portage webGL et uNet mais je suis de nouveau dans la course.

    J'aurai de nouveau une version jouable si les mecs de unity réparent un bug du webSocket.
    A plus tard.

  7. #37

  8. #38
    Ça à l'air de bien avancer, félicitation

  9. #39
    Merci Hideo, en ce moment j'ai un peu plus de temps, et puis j'ai envie de finir le projet.
    Aujourd'hui une image du héros d'agilité.

  10. #40

  11. #41

  12. #42
    Wah ça va jusqu'à Y Beau boulot en tout cas, c'est bien clair et lisible (même si pour un habitué de Lol ça doit demander un petit temps d'adaptation, l'inversion stats/mini map !).
    @Grhyll / 3-50.net
    Projet actuel : oQo

  13. #43
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    Wah ça va jusqu'à Y Beau boulot en tout cas, c'est bien clair et lisible (même si pour un habitué de Lol ça doit demander un petit temps d'adaptation, l'inversion stats/mini map !).
    Dans LoL il y a une option pour inverser minimap et stats, je joue comme ça perso.

    En tous cas ouais c'est pas mal du tout !

  14. #44
    Merci les amis,

    @Grhyll
    Il y a 6 slots car il n'y aura pas de magie, juste des objets. J'ai trouvé ça plus réaliste car je ne pense pas être en mesure de fournir les héros avec des magie ET des objets. A tester donc.

    @Nattefrost
    Pour l'instant il n'y a pas d'option de changement de coté, je l'a mettrai surement plus tard.

    J’espère pourvoir fournir une petite vidéo bientôt!
    Et n'oubliez pas mon faceBook :
    https://www.facebook.com/Paradoks.Studio/

  15. #45
    Salut à tous ,

    Voici les illustrations qui vont servir pour la sélection des personnages, avant colorisation.


  16. #46
    Ça avance bien, chapeau ! Je ne suis pas connaisseur de ce genre de jeux, mais si vous cherchez des beta-testeurs, je pourrai toujours le proposer à mon fiston qui passe sa vie sur LOL.
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  17. #47
    Avec plaisir Ashley TOUCRU!
    J'aurai bientôt besoin de faire des essais avec deux équipes.
    N’hésitez pas à suivre le jeu sur Facebook aussi à cette adresse: www.facebook.com/Paradoks.Studio/

  18. #48
    Et voila les dessins intégrés dans le menu de sélection des personnages:



    Si ça vous plait, n'oubliez pas de vous abonner à la page Facebook !
    https://www.facebook.com/Paradoks.Studio/

  19. #49
    Citation Envoyé par PARAD0KS Voir le message
    Et voila les dessins intégrés dans le menu de sélection des personnages:

    http://www.adversator.com/RP/ChooseYourCharacter.png

    Si ça vous plait, n'oubliez pas de vous abonner à la page Facebook !
    https://www.facebook.com/Paradoks.Studio/
    J'ai cliqué "Play", mais ça n'a rien produit.
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  20. #50
    @Ashley TOUCRU
    Le jeu n'est pas encore jouable, mais j'y travail d'arrache-pied!

    Bientôt je mettrai en place une beta.
    Je vous tiens informés !

  21. #51
    Salut a tous, ça fait un bail !
    La BETA d'Adversator est en ligne !
    http://www.adversator.com/
    Ici le facebook: https://www.facebook.com/Paradoks.Studio
    Ici le Discord: https://discord.gg/B693khs
    J'ai besoin de testeurs, je viens tout juste de mettre en ligne et je commence la promotion.

  22. #52
    Nouvelle mise à jour:

    - nouvelles parties de l'interface.
    - paramétrage de la camera.
    - moins de bugs.

    Venez nombreux:
    http://www.adversator.com/
    Ici le facebook: https://www.facebook.com/Paradoks.Studio
    Ici le Discord: https://discord.gg/B693khs

  23. #53
    Je reitere, feloche pour ne pas avoir lacher le projet et avoir atteint le stade de beta
    Je testera a l'occaz meme si je suis pas un gros joueur de MOBA

  24. #54
    Merci pour tes encouragements Hideo !
    n’hésites pas à nous rejoindre sur le discord :
    https://discord.gg/B693khs

    Je viens de mettre à jour:
    - camera lock
    - querty/azerty patern
    - les tours attaquent moins vite
    - maintenant le jeu se fait à 10
    - fixed bugs
    - et plein d'autres petits changements.

    Venez nombreux, faites entendre la voix de la communauté canard PC !

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