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  1. #61
    Citation Envoyé par Shtong Voir le message
    Oui le cycle jour / nuit c'est purement cosmétique, et pas bien grave si absent à la sortie du jeu. Par contre je suis un peu déçu qu'ils n'aient pas prévu d'avoir un système de transports aussi développé que dans CiM, étant donné qu'ils ont de l'existant assez robuste on aurait pu imaginer qu'il le réutilise.
    Bah c'est pas le focus du jeu.

    Dans cities in motion tu joue la RATP, dans cities skyline t'es le maire de la ville (en gros)

    Donc forcément les horaires de passage de bus et le prix du ticket de metro tu t'en occupe plus
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  2. #62
    Oui ce sera moins détaillé mais toujours présent. C'est aussi bien.

  3. #63
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Bah c'est pas le focus du jeu.

    Dans cities in motion tu joue la RATP, dans cities skyline t'es le maire de la ville (en gros)

    Donc forcément les horaires de passage de bus et le prix du ticket de metro tu t'en occupe plus
    Si le système de bus est géré dans ta ville par la mairie tu t'en occupes. J'habite une ville de 15 000 âmes et le système de bus est public et géré par la mairie qui fixe les prix.
    C'est vrai que dans une grande ville c'est moins le cas.

  4. #64
    Pas sûr que ce soit le maire himself qui fasse du micromanagement à ce point... en tout cas ça a pas l'air amusant.

  5. #65
    Héhé, ils ont des bonnes idées contrairement à certains....

    Espérons qu'ils arrivent à faire un bon jeu avec ça

  6. #66
    Oui j'avoue si tu dois passer ton temps à repositionner des arrêts de bus pour avoir des transports un minimum efficaces certains vont probablement faire la geule

  7. #67
    Un système d'élections ? parce qu'être maire c'est aussi faire face a des impératifs.

    De la tu peux imaginer un système a la tropico avec des promesses a tenir dans les discours.
    Grand maître du lien affilié

  8. #68
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    Un système d'élections ? parce qu'être maire c'est aussi faire face a des impératifs.

    De la tu peux imaginer un système a la tropico avec des promesses a tenir dans les discours.
    La disparition du discours sur TROPICO5 t'a vraiment peiné tom!
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  9. #69
    Pour les transports, si on peut au moins gérer les lignes, ça serait cool. Parce que placer des arrêts de bus au pif et faire des quadrillages de tunnel de métro, bof quoi.

    Bref j'attends de voir ce que va donner ce jeu. Surtout niveau perfs, parce qu'afficher une grosse zone comme ça, ça bouffe de la puissance mine de rien.

    Et on aura des routes sans trottoirs aussi ? Parce que des trottoirs dans les routes de campagne, voilà quoi

    J'aime bien l'idée du terrain extensible au fur et à mesure de l'évolution de la ville aussi. Mais faudra pas que ça nous bloque pour construire des trucs à l'écart non plus !

  10. #70
    Non mais bon, un maire c'est pas dieu et faut un gameplay punitif
    Grand maître du lien affilié

  11. #71
    Tomnmplamlmer (j'ai hésité sur les fautes, y'a des anagrammes assez mignons genre plottamère ), ce serait assez correct et pratique si tu avais l'obligeance de dépenser 40 secondes pour corriger les fautes dans le titre du jeu que tu souhaites promouvoir, question de correction, de faciliter les recherches (qui sont déjà assez compliquées avec le moteur merdique de CPC), de répondre positivement aux demandes des autres internautes qui participent, etc.

    On pourrait te demander une prez propre vu que tu as décidé de t'occuper d'ouvrir le sujet, mais je pense que tu risquerais la crise cardiaque...

    Tiens je vais même te mâcher le travail

    Cities: Skylines

    C'était dur...
    L'éthique est mon esthétique

  12. #72
    Tant de lignes juste pour faire remarquer une faute sur le titre du topic, c'est beau. Dread, tu veux pas rester sur le topic de star citizen ?

  13. #73
    CanardPC.com n'est pas un site où l'on cause de jeux vidéos, c'est un site dont le but principal est de générer des polémiques.
    Il y a des sites pour trouver des drivers introuvables, d'autres pour envoyer des cartes postales d'anniversaire et être inondé de spam, etc.

    Et bien si vous avez envie de vous défouler et de plus; d'arborer un air intelligent et supérieur: vous avez trouvé.
    Mode d'emploi:
    - Prenez un peccadille (Dread) et montez en chantilly... (air supérieur mais avec pointe d'humour pour que ça passe)
    - Prenez le contre pied (Pouet) et détruisez la chantilly pour monter une mayonnaise... (moraliste en contre attaque)
    - Tournez les deux en vinaigrette et positionnez vous en donneur de leçon (Edmond) (air supérieur et moraliste, cumul de rôles)
    - la suite est à écrire...

    Notez un phénomène aléatoire: la polémique générée peut tomber très vite comme durer 20 pages. Aucune règle ne semble cadrer le phénomène.
    Un début d'explication; non encore prouvée. Certaines polémiques générées sur certains post et éteintes ou semi-éteintes continuent une deuxième vie sur un autre post. En réalité, elles ne meurent jamais, tel un virus elles contaminent d'autres sujets et ainsi luttent contre leur propre mort.
    Fascinant.
    Dernière modification par Edmond Edantes ; 23/08/2014 à 20h15.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  14. #74
    Pour le coup, je soutiens Dread.
    Dans deux mois le topic aura disparu si on peut pas le chercher.

  15. #75
    En fait j'essayais même de remonter une petite sauce qui avait été préparée bien plus tôt ailleurs (http://forum.canardpc.com/threads/70...=1#post8059186), mais bon voilà, vouloir cuisiner avec des restes ça donne pas toujours un repas super présentable
    L'éthique est mon esthétique

  16. #76
    Citation Envoyé par haik Voir le message
    Pour le coup, je soutiens Dread.
    Dans deux mois le topic aura disparu si on peut pas le chercher.
    Je ne dis pas qu'il a tord, c'est juste sa façon de le dire. Il est déjà insupportable sur le topic SC, c'est bon

  17. #77
    Citation Envoyé par haik Voir le message
    Pour le coup, je soutiens Dread.
    Dans deux mois le topic aura disparu si on peut pas le chercher.
    l'Usercp tu connais ?
    Grand maître du lien affilié

  18. #78
    pour le titre
    L'éthique est mon esthétique

  19. #79
    Je suis ca du coin de l'oeil ...

  20. #80

  21. #81
    la sortie est prévue en 2015, en théorie dans le courant du premier semestre, au pire un peu après.

    Bon ok ca plus GTA5 c'est décidé à noel je veux une nouvelle config.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  22. #82
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    J'ai bon espoir, un Cities XL en plus beau et qui utilise nos processeurs actuels , il y a de l'espoir.
    Je pense même que je craquerais pour un achat Day One.

    Si j ai bien compris la 3eme image, la belle maison est habitée par 6 ignares.
    heuuuu rien !

  23. #83
    Ils ont bien changé l'interface depuis Cities in Motion 2 en tous cas.

  24. #84
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    Ptin c'est vraiment joli je trouve!!! j'aime beaucoup leur moteur ça a l'air super propre!!

  25. #85
    Ah ouais les screens sont vraiment magnifiques. Reste à voir l'interface vu que dans les CiM c'était pas jojo mais du peu qu'on voit ça a déjà l'air d'être plus sexy.

  26. #86
    C'est même plus beau que SC5 limite.
    Hi, I'm Elfo !

  27. #87
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    Woaaaw woaaw woooaaaaw

    Dans l'ordre !

  28. #88
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    C'est même plus beau que SC5 limite.
    Franchement c'en est pas loin en tout cas!!!!! :D

    ps : neellffeeee t'as aps fait de bf avec nouuuusss

  29. #89
    Ce qui me saoule quand même, c'est que c'est toujours impossible d'avoir un city builder qui permette de reconstituer des centre-villes européens. C'est quand même pas compliqué d'imaginer, en reprenant le concept du RCS, de faire des immeubles avec un RDC commercial et les étages résidentiels. Au lieu de ça, on doit se taper la bouillie américaine de City commerciale entourée par ses banlieues résidentielles, auxquelles on accède par de grandes autoroutes. Et au loin, les industries.

  30. #90
    Ah ouais....

    J'avoue que je n'en attendais pas grand chose de plus que CiM2....

    Mais déjà l'outil de création des routes est surpuissant - et relativement réaliste. En gros on peut TOUT faire.
    les maps sont grandes...
    Les TC devraient être convenables.

    Mais bon dans CiM2 les batiments étaient totalement "anonymes". Et les villes un peu/beaucoup mortes...

    Mais là ils ont l'air d'avoir bossé un peu ce point. A voir le gameplay, mais du coup, pourquoi pas.

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