Faudrait en fait un Sim-City like qui dure dans le temps. On fonde un village à une certaine époque (romain, médiéval, ou plus récent) et on la fait évoluer parmi les siècles. On aurait donc un centre historique tout étroit, sinueux etx et des banlieues-quadrillage...
Je ne sais pas si un tel jeu existe. Le seul que j'ai vu faire ça, c'est Sim City sur DS (le 2ème opus) où on commençait à la préhistoire pour finir dans le futur proche.
Pour les curieux, les devs répondent parfois aux questions sur le forum officiel. Et postent aussi quelques photos.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/...ties-Skylines&
J'ai l'impression qu'il y a des flèches à TOUS les carrefours. Autant sur celui-là c'est cohérent, mais dans les petites rues avec des stops, ça va, on sait qu'on peut tourner à gauche ou à droite ^^
Aussi le camion de pompier qui attend gentiment derrière la voiture rouge alors que la voie d'à côté est libre
Pour l'herbe, c'est juste un terrain naturel... Mais c'est vrai qu'ils pourraient rendre ces zones moins vertes (surtout que l'immeuble bloque bien le soleil). Après c'est vraiment des petits détails. Comme les pubs très répétitives sur les immeubles identiques : on voit ça de près, mais en vue globale (90% du temps), ça ne se voit pas.
Je vois pas en quoi vous vous branlez sur les graphismes, c'est CIM 2 en légèrement amélioré + photoshopé
* CIM 2 qui est très beau en passant
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Nan, mais c'est bon les mecs le jeu est pas finis y a le temps de rajouter des immeubles différents.
Si vous voulez pinaillé faites le sur des features du jeu qui changeront pas trop d'ici la realease, pas sur des détails a la con comme l'herbe entre les buildings.
Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
http://trololololololololololo.com/
Honteux,
Encore un jeu que j’achèterai pas. Ils savent même pas codé de l’herbe qui ai la gueule d'herbes !!!!
*okay je sors *
____Crameur du mois _____
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J'avoue qu'il fait vraiment triquer là, enfin il reste plein de DD et de mois de dev
Grand maître du lien affilié
---------- Post added at 09h29 ---------- Previous post was at 09h26 ----------
Les murs anti-son pour les autoroutes.
L'ajout des parkings le long des routes.
Les renfoncements dans les routes pour que les bus puissent se garer sans bloquer la circulation.
SHUT UP AND TAKE MY MONEY §!!§!!§§§
Hi, I'm Elfo !
On pourra même choisir si on veut que les voitures roulent à gauche ou à droite
Hi, I'm Elfo !
C'est bien sympa, mais il manque toujours 2-3 petits trucs, notamment des routes de campagne sans ces fichus trottoirs.
Du coup j'ai posté sur leur forum
Edit : ok mon message n'est pas passé...
Edit 2 : ah en fait il faut que ça soit approuvé par un modo forum, ok.
Dernière modification par Mapper ; 25/09/2014 à 10h24.
Franchement, je trouve ça super sympa. Je vais acheter ce jeu. C'est génial. Tout ça.
Mais est-ce qu'un jour, les développeurs de City Builder comprendront qu'on ne créé pas une ville à partir de son système routier ?
A part quelques exceptions pour la plupart situées aux Etats Unis, les routes ne structurent pas la ville.
je vois rien concernant les voies pour cyclistes non plus, c'est dommage.
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Les regrets c'est surtout a cause de la non gestion du multicoeur.... Sinon cities XL avec les mod de la communauté, ça a vraiment de la gueule et c'est sympas.
Pour ce citySkyline, j'espère qu'il sera bien, et peut etre accès circulation et traffic urbain par rapport a l'héritage de CIM2.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France