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Affichage des résultats 8 521 à 8 550 sur 9585
  1. #8521
    Je me rends compte que je n'avais pas posté de screens de la dernière version de ma ville. Les voici.















    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  2. #8522
    Chaque fois que je veux prendre une bonne rasade de honte je viens faire un tour...

    J'aime, sous un angle on devine une structure de type nervure de feuille, je ne sais pas c'est voulu mais l'effet est sympa.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  3. #8523
    C'est vrai que c'est beau

  4. #8524
    Après le Japon, l'Amérique....

    J'ai vu une partie du stream Cities Skyline Izual/Ackboo/Noel j'ai eu honte pour eux, j'étais à deux doigts de me désinscrire du forum. Edmond tu as toute ta chance.
    A part un peu Ackboo - et encore tu sens qu'il est désespéré et pas trop concerné, le visionnage est particulièrement éprouvant.

  5. #8525
    Je plussoie à ton constat. Et Cassin et moi même faisons largement mieux.
    Après ce n'est pas ce que l'on attend d'eux.
    Il y a de très bons vidéastes sur la plupart des jeux, et rares sont les profils polyvalents.
    Chacun son job.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  6. #8526
    C'était du second degré hein, au même titre que leur partie.
    Même si j'ai quand meme du mal à voir des gens massacrer un jeu.

  7. #8527

  8. #8528
    T'inquiète Edmond, je pleure aussi dans leurs villes. ^^
    Pour le stream de nos testeurs préférés, j'en ai eu des larmes de sang, tellement c'était mal joué. J'ai maté une partie du premier et un bout du dernier pour contempler la cata. ^^'

  9. #8529
    Comment tu fais pour faire de si beau échangeur ?
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  10. #8530
    Ca sent le Anarchy Roads et le Parallel Roads Tool.

  11. #8531
    C'est possible d'obtenir ce genre de ville avec la version Vanilla ?

  12. #8532

  13. #8533
    Je téléporte le message que j'avais posté sur le topic mod (paske je suis un boulet)

    Il y a un pack humble bundle pour 16.50€ qui contient :

    - Jeu de base
    - Deep focus
    - Concerts
    - High tech buildings (creator pack)
    - Snowfall
    - Natural disasters
    - Mass transit
    - Green cities
    - Industries
    - Campus
    - Art deco (creator pack)
    - Eropean surbia (creator pack)

  14. #8534
    C'est tous les DLC dispo, ou il y en a d'autres ?

  15. #8535
    Il y en a d'autres ; il n' y a pas Parklife et After Dark (c'est ceux que je repère). Ça me semble un bon plan, même comparé à des soldes Steam, puisque ces deux là sont anciens et bradés lors des soldes (mais je suis pas un expert en tarification de CS & DLCs).

  16. #8536
    Putain, j'ai raqué la semaine dernière certains dlc qui sont dans la liste pour bien plus cher.

  17. #8537
    Est-ce qu'il y a quand même un peu de challenge dans le jeu ? J'aimerais bien me remettre à un city builder pour faire des jolis trucs tranquilles, mais pas non plus trop tranquillement... J'ai joué à CS il y a quelques années et pas retouché depuis, est-ce que ça a changé, niveau difficulté ? Merci beaucoup !

  18. #8538
    Il y a un hard mode, mais clairement, le challenge n'est pas le but affiché.

    Arriver à gérer la trafic est un bien plus gros défi que maintenir les finances
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  19. #8539
    Citation Envoyé par Barbazoul v2 Voir le message
    Est-ce qu'il y a quand même un peu de challenge dans le jeu ? J'aimerais bien me remettre à un city builder pour faire des jolis trucs tranquilles, mais pas non plus trop tranquillement... J'ai joué à CS il y a quelques années et pas retouché depuis, est-ce que ça a changé, niveau difficulté ? Merci beaucoup !
    Niveau "difficulté" non ça n'a pas bougé du tout. Mais avec les DLC il y a plus de choses à gérer. Ca reste sandbox, mais la gestion est tout de même beaucoup plus présente que dans un Planet Coaster par exemple.

  20. #8540
    Ce bouffe temps... tellement de truc à faire, à créer...









    Dernière modification par sissi ; 28/05/2020 à 13h52.

  21. #8541
    Pourquoi en 2020 encore utiliser imgur ?
    On ne quote pas le message précédent !!!

  22. #8542
    Citation Envoyé par Kobixe Voir le message
    Niveau "difficulté" non ça n'a pas bougé du tout. Mais avec les DLC il y a plus de choses à gérer. Ca reste sandbox, mais la gestion est tout de même beaucoup plus présente que dans un Planet Coaster par exemple.
    Ah justement je trouve Planet Coaster plus tendu niveau gestion que Cities Skylines ^^ (mais ça dépend des paramètres de départ, j'avoue)
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  23. #8543
    Sissi, tous tes spoilers sont vides chez moi.

  24. #8544

  25. #8545
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Ah justement je trouve Planet Coaster plus tendu niveau gestion que Cities Skylines ^^ (mais ça dépend des paramètres de départ, j'avoue)
    Je trouve pas qu'il y ai grand chose à "gérer" dans Planet Coaster. En étant pas du tout fan de la thématique "parc d'attraction" je reconnais toutes les qualités du jeu évidemment, mais je pense que ce qui est récompensé c'est clairement la créativité et l'esthetisme.
    Cities Skyline, même en étant pas très compliqué au niveau de la gestion du budget (m'enfin on peut quand-même ajuster pas mal de sliders, c'est toujours cool), possède d'autres couches de gestion (flux, hiérarchie et organisation des rues, des services, des quartiers, et même prévoir les catastrophes si on a le DLC).

    Enfin dans tous les cas ça reste un jeu "pas difficile", mais il y a de quoi s'occuper l'esprit !

  26. #8546

  27. #8547

  28. #8548
    Bonjour,

    J'ai fait une gare de marchandises située pas loin de ma zone industrielle pour éviter des trajets vers l'autoroute mais j'ai un petit problème.
    Les camions en sortent par 20aine et sont tous embouteillés à la sortie, parce que un peu plus loin il y a une intersection. Comment vous avez géré ce problème si jamais vous l'avez rencontré de votre côté ?

    Par ailleurs je commence à manque de place dans ma zone constructible. Comment je débloque une nouvelle zone pour construire de nouveaux trucs ?
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  29. #8549
    Pour acheter des terrains, clique sur la Terre à gauche de la barre d'outils.

    Quand tu créé une zone, prévois des routes à plusieurs voies afin de ne pas trop saturer la circulation, quitte à les mettre en sens unique. Un rond point peut aider pas mal en carrefour mais quoi qu'il se passe, ça sature toujours à certains points.

  30. #8550
    Citation Envoyé par Aghora Voir le message
    Bonjour,

    J'ai fait une gare de marchandises située pas loin de ma zone industrielle pour éviter des trajets vers l'autoroute mais j'ai un petit problème.
    Les camions en sortent par 20aine et sont tous embouteillés à la sortie, parce que un peu plus loin il y a une intersection. Comment vous avez géré ce problème si jamais vous l'avez rencontré de votre côté ?

    Par ailleurs je commence à manque de place dans ma zone constructible. Comment je débloque une nouvelle zone pour construire de nouveaux trucs ?
    Met un rond point à la place d'une intersection à feux. Mais un rond point balèze et en "autoroute" (ça permet d'éviter les feux et les stops).
    Perso il m'est aussi arriver régulièrement de shunter le rond point dans la/les direction(s) la/les plus utilisées pour le soulager encore un peu (avec une bretelle, en souterrain, ou en aérien).

    L'idéal c'est que la voie qui parte de ta gare n'ait pas d'intersection proche de la gare (appelons l'axe principal), déjà et après très peu. Relié à des axes secondaires (à 90° de ton axe principal du coup) qui eux draineront de nombreuses voies latérales. Ce sont les (nombreuses) voies latérales qui vont ensuite faire la desserte fine .
    Mais bon on a pas forcément la place donc il faut parfois "innover". Et si ton axe principal est trop long tu va forcément saturer à un moment ou à un autre.

    Il m'est régulièrement arrivé de construire 2 ou plus de gares de marchandises sur mes ZI. Bon après ce sont les voies de chemin de fer qui saturent... Meme en les doublant ou triplant.

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