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Sondage: Quel système Windows utilisez-vous ?

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Affichage des résultats 5 761 à 5 765 sur 5765
  1. #5761
    Ca doit être égale. On verra mardi.

  2. #5762
    Il y avait combien de chances que je tombe sur un disque dynamique et que du coup je ne puisse pas le cloner?

  3. #5763
    Tiens, Windows ne me l'avait jamais faite celle là. Pas vous ? (la seconde update proposée)



    Du coup non, hein, non non non, pas de prise de risque, faut pas déconnay.
    Déjà que la première a un gros soucis avec le Desktop Windows Manager (dwm.exe qui finit par consommer des Go de RAM ? bah c'est elle), nan.

  4. #5764
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    Tiens, Windows ne me l'avait jamais faite celle là. Pas vous ? (la seconde update proposée)

    https://i.ibb.co/48W6CDZ/Screenshot-...-24-034337.png

    Du coup non, hein, non non non, pas de prise de risque, faut pas déconnay.
    Déjà que la première a un gros soucis avec le Desktop Windows Manager (dwm.exe qui finit par consommer des Go de RAM ? bah c'est elle), nan.
    D'autant plus que c'est une "Optional update", il vaut mieux laisser ça de côté.
    - jekiffmonpseudo sur Flight Simulator (non je ne le changerai pas)
    flickr

  5. #5765
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    J'ai fait l'installation de la MAJ Windows hier soir en éteignant mon PC, et ce matin en l'allumant, j'ai un message de Rivatuner qui m'indique qu'il ne peut accéder à DX12... Pas bon je me dis... Je lance un jeu pour voir, et là j'ai des gros artefacts graphiques.
    Tout marchait très bien hier évidemment...

    Je vais tenter une réinstallation des drivers Nvidia pour voir.

    EDIT: j'ai réinstallé les drivers Nvidia et Rivatuner et ça semble corrigé. Bizarre quand même, c'est la première fois que j'ai ce genre de souci
    Oui il fallait mettre Rivatuner Version 7.3.0 Beta 10 (build 24313) pour corriger ce souci.

    Added Direct3D12 hooking support for Direct3D12 runtime changes introduced with KB4598291

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