Pour BL 2 c'est pas ouf quand même comme cheat.
Pour BL 2 c'est pas ouf quand même comme cheat.
Il faut reconnaître que, concernant Borderlands 2, la partie "je galère avec un arsenal minable" dure 10 minutes et consiste à s'entrainer sur des garogos. Avoir un pistolet mitrailleur à ce moment du jeu ne représente rien de très abusé dans la mesure où cette phase de jeu est une formalité.
J'ai mis à jour.
Quelqu'un peut nous dire si les cheat de l'édition augmentée de Deus Ex human revolution se retrouvent inclus dans le director's cut ?
Sinon j'ai ouï dire que Saints Row 3 a la plus belle collection de DLC GOD-mod mais je ne l'ai pas, donc je ne peux pas en dire plus pour le moment.
Plus ça va et plus je me dis qu'il faut en fait tout simplement désactiver TOUS les DLC lorsqu'on commence un jeu et ne les activer qu'une fois fini...
Nasma, tu confirmes que tous les DLC de Saints Row 3 sont accessibles gratuitement en les débloquant dans le jeu ou juste ces deux là.
Pour étre plus précis en progressant dans le jeu tu peux débloquer des améliorations.
Et au dernier niveau tu es invincible avec munition infinis.
Donc tu ne débloque pas le dlc gratuitement, tu a juste en jeu des options qui font le même effet.
Ouais, Saint's Row 3, DLC ou pas la difficulté est aux fraises très rapidement.
Quelqu'un peut-il vérifier si on peut désactiver les DLC inclus dans les éditions GOTY/Deluxe des jeux Steam ? Je n'ai pas accès à mon PC de jeu avant quelques semaines et mon macbook semble ne donner accès à la gestion des DLC que pour quelques jeux (très aléatoirement, bizarre)...
Tiens ben c'est devenu un listing finalement, ce topic
Bof... ça compte pas vraiment: pour accéder au VSS (ou "Vintorez", mais c'est un faux nom) dans Call of Prypiat, faut avoir la curiosité d'aller dans un coin très dangereux, de fureter dans ce coin très dangereux, de pas mourir en cherchant après le VSS, et même quand on réussit à le trouver, les munitions sont pas vendues en assez grandes quantité (et elles sont chères) par les vendeurs pour que le VSS soit vraiment utilisable...
Y'a malentendu: j'avais fait une remarque ironique, y'a aucun DLC / arme cheatée qui apparaît d'entrée de jeu dans Call of Prypiat: pour avoir les armes que je listais dans ma remarque ironique (PKM + Gauss rifle), faut modder, c'est pas possible d'une autre façon
Par contre t'as toujours pas viré Call of Prypiat de la liste
DE:HR Director's Cut contient tous les DLC et toutes les versions (l'Augmented, et encore deux autres si je me souviens bien), donc oui on commence le jeu avec des outils de piratage automatique (et ils sont dispo à la vente chez tous les vendeurs), par contre pour les 10 000 Crédits qui étaient "offerts" avec, je me rappelle plus si c'était aussi dans le Director's Cut en début de partie. Je vérifierais ça demain et je te dis quoi
Pour les armes, en fait elles sont pas cheatées: y'a bien le lance-grenades qui est puissant et avec plus de munitions au chargeur que le lance-roquettes, mais il est dispo que tard dans le jeu (vers la moitié du jeu) et les munitions sont chères et pas dispo en grande quantités (je suis du genre à fouiller chaque recoin, j'ai terminé le jeu avec 8 grenades, pas plus), mais autrement elles sont même moins performantes que les autres.
Exemple le fusil de sniper avec silencieux est largement moins puissant que le fusil de sniper de base: même en modifiant à fond la caractéristique dommages il fait largement moins de dégâts, c'est même impossible de dégommer un ennemi d'une balle dans la tête avec, même en ayant augmenté les dommages au maximum. De l'arnaque, pour ceux qui ont acheté le pack spécial rien que pour l'avoir...
La seule arme cheatée, c'est le pistolet (tous les ennemis l'ont donc on tombe jamais en rade de munitions, et il est plus puissant que le fusil d'assaut, plus puissant que le pistolet-mitrailleur... y'a que la Gatling qui le surpasse en puissance, et encore, de peu), mais c'est juste parce que les développeurs ont pas été foutus d'équilibrer correctement leur jeu: il est dispo en vanilla
Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
Et oui je me suis dis que ça serait utile à plus d'un de les lister tous afin de ne pas avoir à chercher dans 10 000 topics différents (je me trompe ?)
Merci SCoPmod, c'est modifié. Tiens moi au courant pour les 10 000 crédits inclus ou non dans la director's cut.
Bof... jvois pas trop l'intérêt de lister vu que perso quand un jeu m'assiste, j'utilise pas les assistances, tout bêtement... 99% du temps je m'y tiens sans problème, j'ai même jamais utilisé la fonction Quicksave dans aucun jeu. Y'a que dans DE:HR que j'ai fait exception avec l'outil de piratage automatique, et encore je l'ai utilisé qu'une seule fois, pour récupérer une arme qui m'a servi à rien au final (ce fusil de sniper silencieux à la con).
Je te dis ça dés demain Par contre, ça sera pas avant le milieu / fin de soirée
Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
Ah oui c'est vrai j'avais eu cette m**** aussi. Je viens de trouver une solution et je l'ai mis dans mon premier post si jamais tu veux en profiter.
Bah oui mais justement pour ceux qui ne sont pas au courant que tel jeu a tel truc de cheaté (genre DE:HR) et qui du coup savent maintenant qu'il vaut mieux éviter de l'utiliser ou pire encore si tu n'as pas le choix (Dead Space 2 où tu as quasi des munitions illimités dans un jeu de survie...), c'est quand même bien cool, non ?
Je comprends bien ton raisonnement mais bon je me dis qu'un homme avertit en vaut deux !
Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
Ah mais Dead Space 2, c'est un cas à part...
En fait quand ils ont commencé à vendre le jeu, les moddeurs se sont rendu compte que tous les DLC payant (bien cher) étaient inclus dans le jeu et juste bloqués par une porte à ouverture par carte bleue...
Du coup ça à fait scandale (ça plus le fait que le jeu était bourré de bugs importants dont certains sont encore là) et EA à décidé de faire taire tout le monde en délivrant tous les DLC d'un seul coup (et surtout direct au lancement du jeu alors que normalement il faudrait l'avoir fini déjà une fois ou un truc comme ça), du coup tu commence le jeu en mode super guerrier intergalactique car tout le matos est dispo gratos dans le store ingame et impossible de savoir combien de munition tu devrais avoir en temps normal !
D'où le nom Dead Space parce que tu peux détruire tout ce qui vit dans l'espace en claquant deux doigts...
Bref...
En même temps proposer de la gestion de munitions dans un simulateur spatial où on se trimballe avec une armure qui pèse trois tonnes...Autant dans un Resident Evil "à l'ancienne" je dis ok. Mais l'aspect survie pure de Dead Space a commencé à se fissurer très vite au profit de l'action . Je retiens le 2 pour sa surenchère d'explosions et de phases où un allié gueule dans ton micro, avec des monstres dopés qui te foncent dessus et te forcent à être bourrin.
Alors que dans le 1, tu pouvais planifier tes combats en te disant ok, je sais que là il va y avoir tel monstre et tel monstre qui va pop, donc je vais prévoir cette arme ou éviter de passer par là en premier.
Au début de Doom 2, si on décide de ne pas descendre mais de reculer, on peut avoir la tronçonneuse dès le début.
Solution : descendre dans le premier niveau dès le début.
[/humour] (mais je devais le faire) (et je trouve ton idée de topic excellente et très utile)
Hahahahaha ! Oh putain quelle connerie...
Décidément EA c'est les champions dans le domaine: je supporte pas Steam, mais au moins il est stable. Origin, c'est vraiment une merde sans nom...
Bref, pour DE:HR Director's Cut, j'ai vérifié: ben en fait non, cette version a beau cumuler tous les DLC, pourtant on commence pas le jeu avec 10 000 Crédits comme dans un des DLC, juste avec 2 500 à la fin du tutoriel.
Cela dit, avec tous les équipements qu'on peut revendre (dont les outils de piratage automatique: on les trouve facilement un peu partout et c'est soit les revendre soit s'encombrer l'inventaire pour rien), perso je me suis jamais retrouvé en rade d'argent de tout le jeu... si jme souviens bien, au final j'avais quelque chose comme 50 000 Crédits, dans ces eaux-là.
Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
Dans rage la préco donnait un DLC permettant de porter la tenue avec les mêmes attribus que les 3 autres tenues possibles dans le jeu.
Du coup même si ça change pas grand chose ça simplifie
Sur Deus EX HR, le lance grenade en DLC a quand même pour effet de simplifier le combat contre les boss.
Non, y'a pas de DLC cheat dans FNV. Tu commences avec un ptit flingue (et un fusil de à vermine si tu fais le tuto).
Ou alors y'a un DLC que je vois pas dans la liste de la GOTY... Regen de PV et Lance-Gre, je vois vraiment pas de quoi tu parles...
Les 4 DLC de FNV sont de gros bout d'histoire optionelle et même s'ils apportent quelques items balèzes une fois terminé, on peut difficilement les ranger dans cette liste.
Très bonne idée de topic d'ailleurs !
Edit : Ah en fait tu parles du pack Courrier's Stash ? Il est inclus dans la GOTY ?
C'est zarb chez moi il apparait pas dans la liste et j'ai pas la cascade d'item au lancement de la partie...
"Quand les dieux ont crée l'être humain, ils lui ont laissé un sérieux vice de conception. Sa trop grande facilité à plier au niveau des genoux."
Oui mais je viens de comprendre.
En fait j'ai pas vraiment la GOTY, si je vais sur la page du store, il m'affiche "Vous possédez déjà ce jeu" mais en fait je l'ai acheté avant avec les 4 DLC, mais sans le Courrier Stash. Du coup il m'est impossible de l'avoir en fait
"Quand les dieux ont crée l'être humain, ils lui ont laissé un sérieux vice de conception. Sa trop grande facilité à plier au niveau des genoux."
Alors pour la GOTY de dishonored sur steam, ya moyen de virer les cheats intempestifs, directement dans l'onglet DLC des propriétés du jeux, du coup le problème est réglé. je l'ai juste commencé aujourd'hui, je ne sais pas encore si ça vire les slots en trop ...
En tout cas la première page du thread est en favoris dans mon navigateur,très bonne idée.