merci Gtag pour tes liens.
En réalité j'ai déjà épluché en détail ces deux pages du wiki puisque j'en ai fait une version FR pour notre site.
http://www.tank-academy.com/mecaniques-de-jeu
http://www.tank-academy.com/competences
Le problème est ailleurs, le détail de fonctionnement dont je parle (celle qui à été abordé par YL
porte sur la valeur de base de vitesse de visée (souvent comprise entre 2 et 4).
Cependant dans l'article du wiki sur les mécaniques de jeu le seul endroit ou l'on parle plus ou moins de la chose, ils ne nous parle que de la façon dont les tirs se répartissent à l’intérieur du cercle de visée via la valeur de Gauss.
"Aiming Circle
The aiming circle, also called dispersion circle, dispersion indicator or reticle, describes the area of 2 standard deviations σ from the aim point. Based on a purely normal distribution that would mean that 4.2% of your shots would fall outside of the aiming circle. They are moved to the edge of the circle, so they dont fall outside. However, there is a minor ammount of 0.2% of shots that lands outside the circle."
Concernant le post de Wanna, en réalité ma question ne se pose pas sur qui est le meilleur entre la compétence et l'équipement (même si tu as raison concernant ce point).