Si c'est plus médiocre que la monstre affamé et le clérical, c'est que le jeu a sa place dans le topic de la hype.
Pour le moment, sans prendre en compte ce boss, le jeu est plutôt bon. Si les zones qui suivent sont plus réussies et que les boss suivent la même progression, ça peut potentiellement devenir excellent.
L'ambiance dans la zone optionnelle (Geôle Hypogéenne) juste après le monstre affamé.
Les vieilles chelous qui one-shot.
Et oublie pas que t'as eu le premier Calice (Pthumeru) en tuant la carpette empoisonnée, certains des plus beaux (et difficiles) boss du jeu y sont. C'est pas mal d'alterner avec le mode histoire je trouve, ça évite l'effet sourcière de tout devoir faire à la fin.
Et vivement que tu nous racontes ta balades dans les Bois.
C'est une zone faite pour prendre du level, le plus chiant est de s'y repérer surtout. Comme c'est long de tout vider (et c'est intéressant de le faire pour les items et préparer les combats de boss suivant), beaucoup ragent de pas avoir sauvé avant le *couic* final.
Mais là ou t'en es t'as d'autres trucs à faire avant : si tu suis un Wiki juste pour la progression t'as du voir qu'avec Yarg'hul s'ouvre aussi l'Atelier Abandonné, le village des sorcières... puis l'entrée par la grande porte de la Cathédrale
C'est un troll de From Software les Sorcières de Hemwick ?
L'ambiance est cool mais elles sont archi simples à battre.
Vu que tu as finis DS3 juste avant tu ne trouveras pas beaucoup de boss dur (tout comme l’inverse est vrai, j'ai roulé sur DS3), les boss durs seront surtout dans le DLC et les donjons calices.
Mais sinon oui les sorcières sont simples, c'est plus un boss "gimmick" qu'autre chose.
Hello,
Bonne nouvelle pour ceux qui ont une ps4 pro, la nouvelle version du firmware en beta apporte une fonction boost pour tous les jeux, bloodborne est beaucoup plus fluide mais avec un ips bloqué à 30 à vu de nez.
J'ai testé on voit bien la différence, meme chose pour darksoul.
Il y a plein de video sur youtube si vous voulez voir le boost en action.
Je le trouve beaucoup plus efficase sur witcher 3, du certainement au moteur qui ne bride pas les ips.
Mon frère, qui avait ragé à mort sur le monstre affamé, s'est fait la Vicaire du premier coup.
Je cite : "Rien à voir avec cette merde buggée de monstre affamé qui one-shot".
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Mon frère joue beaucoup plus que moi en ce moment et il approche de la fin du jeu.
Résumé de son avis : "C'est très bien et certaines zones défoncent mais, une fois passé le monstre affamé, les boss sont trop faciles et très peu mémorables, je n'en ai recommencé aucun et j'en retiendrais peut-être 2 pour leur chara design et leur ambiance.
Dark Souls III est globalement meilleur avec des boss bien au-dessus dans tous les domaines (références à Sulyvahn et à la Danseuse), l'exploration est par contre plus intéressante dans Bloodborne grâce à un level design plus travaillé, moins linéaire.
Si je devais le noter, ce serait un 8. C'est un très bon jeu, pas plus.".
Je me ferai évidemment mon propre avis en y jouant mais je suis (très) rarement en désaccord avec lui, sauf pour les JRPG ().
Je trouve ça quand même franchement injuste de juger Bloodborne à l'aune des boss de Dark Souls 3, quand ceux-ci sont justement une progression du boss-design de Bloodborne.
D'autre part en terme d'ambiance, d'univers et de mécaniques de jeu, Bloodborne défonce la formule éculée de Dark Souls.
ID PSN: Decarcassor
J'ai eu l'occasion de le voir affronter certains boss "monstres" et, même s'ils sont visuellement originaux, ils sont étonnamment faibles.
J'attends de voir ça. Jusqu'à maintenant, en dehors du flingue pété et du level design plus tortueux, les différences sont franchement légères avec le dernier Dark Souls.
Faut dire que le jeu est bien plus vif et porté sur l'attaque que les deux premiers.
Ca doit être question de feeling ... La sorcière oui c'est un troll !
À un moment il faudra quand même que tu intègres que le jeu est antérieur à DS3.
En terme de gameplay, ce que tu as aimé de DS3 par rapports aux deux autres tu le dois à BB.
Quand le jeu est sorti, il prenait une direction très différentes des Souls précédent, au point que certains ne le considèrent pas comme un jeu de la série.
Si tu ajoutes à ça le level design (le meilleur de la série à ce jour), l'ajout ou l'adaptation de certaines mécaniques de jeu très liées à l'histoire, la direction artistique de haute volée et le lore en lui même et ses inspirations franchement différentes, à mes yeux on obtient un chef d'oeuvre.
Pour ce qui est de la difficulté je suis surpris, j'ai beau être un joueur "hardcore", j'ai quand même eu quelques difficultés avec certain passages et certains boss lors de mon premier run, comme tout mon entourage.
(Sans parler des calices et du DLC).
À moins que ton frère ne soit pas encore à la "bonne" fin
Perso j'y crois plus a tout ces gars qui 1rst try le bestiaire sur les forums a leur premier run ... ça me rappelle un pote a qui je vantais les mérites de Bloodborne, fan des souls, qui me raconte qu'il a roulé sur Amelia ... puis qui me lâche finalement , qu'il a roulé dessus, mais après quelques essais ... et en coop ! Je sais que les boss sont loin d'etre infaisables ... mais ils sont pas "faciles" a part quelques uns qu'on connait tous , les sorcières, Vordt, l'arbre maudit ou le dernier géant ...
Bloodborne : quand je repense à Logarius, je suis en sueurs. La Vicaire est si belle ! La seconde phase de la Bête Affamée dans son église en ruine. Et Gascogne sur une musique incroyable. Et puis quelle merveilleuse idée que d'affronter les chasseurs, ni mob, ni boss, une nouvelle classe à part entière ! Seul Dark Souls peut lui en remettre sur le level design et question zone / ambiance, c'est à mon avis LE plus beau morceau de "souls like" développé par From.
Dark Souls 3 est un jeu superbe, mais sans surprise. On retrouve trop de décors de Dark Souls. Des boss mémorables, il y en a, mais j'ai été étonné de la facilité avec laquelle j'ai passé les "gros" morceaux du jeu. Oui : on peut faire des builds dans tous les sens, mais je n'y ai pas retrouvé le plaisir de Dark Souls 2 et j'ai même préféré le charme de Bloodborne avec ses armes modulables et ses "tenues".
La vérité, c'est que depuis Bloodborne, je joue tout simplement moins à Dark Souls. Bloodborne, c'est le total.
Je serais curieux d'avoir vos retours sur le Boost Mode de la PS4 Pro pour ceux qui ont.
Pour le boost mode faut attendre la mise à jour, je l'ai pas eu pour l'instant.
Concernant les boss, sur le 1er run j'ai invoqué les PNJ sur certains qui me faisaient grave chier, aucune honte c'est prévu par le jeu et ça coûte un item.
Là je suis sur le 2ème et plus besoin de coop (pourtant je ne me rappel pas des patterns), simplement qu'après avoir essoré les différents opus des Souls, on commence à connaître par coeur la formule.
Si tu viens juste de te taper le 3 et que t'enchaine sur BB, oui ça parait plus simple.
Premiere partie en "boost" mode, 2eme en "normal"... Ca a l'air plutot concluant