Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 3 sur 197 PremièrePremière 12345678910111353103 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 61 à 90 sur 5890
  1. #61
    Le déroulement du monde et des ennemis se fera comme les Souls, d'ailleurs ils veulent revenir à du Dark Souls 1 de se coté là, un monde ouvert mais cohérent aussi bien horizontal que vertical.

    Et pour avoir rejouer aux Souls juste avant la sortie de Dark Souls 2. Je le trouve toujours aussi bon Demon's Souls (meilleurs que les Dark), les boss par exemple sont plus agressifs comme le DLC Dark Souls 1 (qui lui a mes boss préférés niveau gameplay).
    D'ailleurs faut que je fasse le DLC du 2, il est prêt j'ai plus qu'à me lancer.

    Edit: Ah et pour la personnalisation comme tout le reste ça provient d'interview, voila un exemple parmi d'autres:
    From did confirm playable female characters. Character creation is one of the more fundamental elements of a tactical RPG. From wants to add everything regarding character creation possible without removing anything that was in any Souls games.
    http://www.gameranx.com/updates/id/2...ation-blowout/
    Dernière modification par Charade ; 14/08/2014 à 00h44.

  2. #62
    [HS]
    Citation Envoyé par poulpator Voir le message
    Dans Demon's Souls les contres étaient par contre complètement abusés tellement ils étaient faciles à placer.
    Les esquives aussi étaient plus faciles, en tout cas plus conforme à ce que je pense qu'elles devraient (frames d'invincibilité), et je ne me souvient pas de monstres qui restent attentistes en tournant en même temps que toi, ou avec une barre d'endurance infinie.
    En gros, Dark Souls 2 me donne l'impression d'avoir été "équilibré" pour emmerder les anciens jours de Demon's (= leur donner du challenge) en frôlant avec les limites de l'acceptable pour moi, c'est à dire en changeant les règles de gameplay en vigueur jusque là (juste pour donner du faux challenge).
    Du coup difficile à expliquer mais j'ai plus l'impression d'abuser la mécanique de jeu (sur un plan méta/gameplay) dans le dernier Dark Souls que de trouver comment me faire des monstres.

    Et quand je relance Demon's Souls, j'arrive toujours à me faire one shot par des grappes de 3/4 mobs parce qu'ils sont justement pas attentistes, pas parce qu'ils ont de gros sacs à pv et des boucliers (et des roulettes sous les pieds).
    [/fin du HS]
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  3. #63
    J'espère vraiment qu'il nous feront un level design à la Dark Souls 1.

    Demon's Souls a mieux veillit que Dark Souls je trouve. Il fait plus propre. Après les boss je trouve ça kiff-kiff (comparé aux bosse perrave du DS2..)
    En tous cas fonce sur le dlc il est top

    @Croaker : justement c'est ce que moi je trouve bien dans DS2 : ils ont changé les routines. Mais les monstres sont toujours très agressifs dans certaines zones. Juste qu'il y a plus de comportements différents en fonctions des zones. Mais globalement, faut pas se le cacher, depuis que j'ai écumé Demon's Souls, le challenge n'est pas franchement ce qui me marque le plus dans les Souls. C'est toujours rigoureux, mais perso je trouve ça extrêmement facile maintenant (forcément quand tu cumules 500h sur la licence..)

  4. #64
    http://www.pakgamers.com/news/bloodb...-and-reviewed/

    4min de vidéo avec un peu de gameplay, mauvaise qualité mais c'est toujours ça de pris.
    Avec en plus des impressions sur la démo et des explications sur le "Counter Shot" et le "Backstrike", l'équivalent de la riposte et du Backstab. L'un grâce au fusil l'autre grâce à une attaque chargée dans le dos.

    Sinon pour moi c'est totalement du Souls mais dans un autre univers avec des choses différentes et d'autres en plus. On peut aussi voir le rasoir plié/déplié, qu'il peut choisir entre 2 builds au début de la démo, qu'il y a des cocktail molotov le feu reste même sur les murs, et qu'il s'est fait dépop en 2sec bien que la démo soit plus facile

    J'adore l'ambiance !

    Edit: 18 Screens HD, on a vu la plupart mais il y en a 4/5 nouveaux et c'est du lourd
    http://imgur.com/a/KMYZP

    et parmi ceux que j'avais pas encore vu :
    http://i.imgur.com/iottDDu.jpg !!
    http://i.imgur.com/glEA32l.jpg !
    http://i.imgur.com/O9C5jsD.jpg
    http://i.imgur.com/kLkxX2j.jpg
    http://i.imgur.com/7QrpcQc.jpg
    http://i.imgur.com/OtZ61uj.jpg !

    Et un petit screen qui provient du trailer, je trouve le style des corbeaux et la position énormes :
    Dernière modification par Charade ; 14/08/2014 à 06h15.

  5. #65
    Pour les anglophobes, le compte rendu de gamekult sur la version jouable à la Gamescom.
    Les combos en modifiant son arme en cours d'enchaînement, ça me tente vraiment.

    Par contre, on n'en saura certainement pas plus sur le multi ou la liste des armes cette fois ci (rendez vous au TGS?).
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  6. #66
    Le jeu a l'air vraiment sympas et bien dans la lignée des Souls. Heureusement, on n'aura plus les builds cheatés full armure lourde + grand bouclier pour faire le NG / NG+1 easy vu que le jeu ne semble proposé que de la légèreté. Esquive et parade donc. L'ambiance parait sympas, il faut voir une fois dans le jeu. Quant au au graphisme du jeu, ben... Là je ne dirai rien car je me souviens d'une vidéo de DS2 qui était beaucoup plus belle que le jeu une fois sortit.

    Impression sympas mais il faut plus avant de vraiment se prononcer.
    "Rien ne sert de noter."

  7. #67
    D'après la preview de Gamekult ce serait + orienté action que Souls, avec un système de combat alternant attaque et défense (on peut switcher sur 2 versions d'une même arme, avec différentes carac). Si c'est moins torture et dépression que DS (niveau gameplay, parce que niveau ambiance du jeu c'est cool) je pourrai être client. Par contre les Dark Soulsiens diront forcément que le jeu doit être mis en difficulté mega hardcore new game +++ pour être "intéressant".

  8. #68
    Le taf sur la DA est vraiment impressionnant

  9. #69
    Citation Envoyé par Timeerased Voir le message
    D'après la preview de Gamekult ce serait + orienté action que Souls, avec un système de combat alternant attaque et défense (on peut switcher sur 2 versions d'une même arme, avec différentes carac). Si c'est moins torture et dépression que DS (niveau gameplay, parce que niveau ambiance du jeu c'est cool) je pourrai être client. Par contre les Dark Soulsiens diront forcément que le jeu doit être mis en difficulté mega hardcore new game +++ pour être "intéressant".
    D'après les différentes previews que j'ai lu, le jeu serait plus action car plus nerveux. Ils ont dit "bye-bye" aux grosses armures et aux grands bouclier. Seuls l'esquive et la parade ne fonctionneront. Mais les devs ont aussi dit aux journalistes sur place qu'ils avaient réduit la difficulté, pour éviter que les testers à la Gamescom ne durent trop longtemps.
    "Rien ne sert de noter."

  10. #70
    Lui et Silent Hill c'est les deux jeux qui me feront enfin acheter une ps4.
    Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/

  11. #71
    Tout pareil. Et Mortal Kombat X.
    Et 4 manettes pour la flopée de party games indés.

    Edit : plus le prochain jeu du créateur d'Ikaruga.

    Edit2 : désolé, c'est un peu HS
    Dernière modification par Higgins ; 15/08/2014 à 00h41.

  12. #72
    Prochain jeu du créateur d'Ikaruga???? Envoi un link§§§
    Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/

  13. #73
    Y'a pas d'image, c'est juste une annonce, le jeu n'a même pas de logo pour l'instant.

  14. #74
    Nouvelle vidéo qui nous montre la "hache/Hallebarde" (2 modes différents comme le rasoir) ainsi que l'attaque à la torche, pistol et des décors magnifiques.
    https://www.youtube.com/watch?v=ZWSkfM9KgtA&amp

    Et preview vidéo de GameGen
    http://www.youtube.com/watch?v=CSAxlCwLOu4



    les Contrôles de la démo:



    EDIT: VaatiVidya détaille un peu tout ce qu'on a vu, excellent comme d'hab et un bon résumé pour ceux qui n'ont pas tout vu
    https://www.youtube.com/watch?v=T_r0YShO4Hs
    Dernière modification par Charade ; 17/08/2014 à 00h52.

  15. #75

  16. #76

  17. #77
    Autant je trouve ça sublime visuellement, et le framerate 'achement meilleur qu'à l'E3, autant j'espère qu'on pourra désactiver les barres de vie des ennemis, ou le pointeur du lock.

    Sinon abusé comme ils ont repris les sons de Dark souls 2 à l'identique

  18. #78
    ExServ va bientôt sortir une analyse, ça peut être cool à voir
    Moi je suis totalement déjà fan de ce Bloodborne ! VIVEMENT !

    Et pour ceux qui ne l'auraient pas vu, on voit un petit détail bien sympa à 5:04min de la vidéo :
    http://share.gifyoutube.com/n5m55.gif
    http://i.imgur.com/DnLqugG.png

    @Timeerased, ça va j'aime bien ses vidéos en général même si je regarde pas tout son guide je trouve ça intéressant.

  19. #79
    y'a que moi qui est plus déprimé devant les vidéos d'Exserv que devant dark souls lui même ?

  20. #80
    putain de merde il nous faut un émulateur ps4 vite, en plus ça devrait être possible puisque les architectures sont les mêmes.

  21. #81
    Citation Envoyé par Timeerased Voir le message
    y'a que moi qui est plus déprimé devant les vidéos d'Exserv que devant dark souls lui même ?
    Je ne regarde jamais de vidéos de youtubeurs, mais je dois dire que celui-là à l'air particulièrement soporifique.

    Citation Envoyé par Charade Voir le message
    Et pour ceux qui ne l'auraient pas vu, on voit un petit détail bien sympa à 5:04min de la vidéo
    Yiiiik! Qu'est-ce que c'est que cette chose?

  22. #82
    Citation Envoyé par Charade Voir le message
    Et pour ceux qui ne l'auraient pas vu, on voit un petit détail bien sympa à 5:04min de la vidéo :
    http://share.gifyoutube.com/n5m55.gif
    http://i.imgur.com/DnLqugG.png
    Oh mon dieu...
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  23. #83

  24. #84
    Encore un nope moment, haha. Je sens que je vais bloqué la 154h tellement je hais les araignées.
    Le monde chico

  25. #85
    Quels bâtards d'en faire une exclu PS4§§§

    On devrait faire une pétition pour interdire les exclusivités

  26. #86
    Je suis pas fou alors j'avais bien une gigantesque saloperie.

    Dommage l'avait l'air bien le jeu.
    ID PSN: EnderII Bnet: EnderVault #2107
    Steam: Ender_Vault

  27. #87
    Youpi... Des araignées. Je déteste ces petits trucs pas beau et pleins de pattes

    Ce jeu va devenir un jeu d'horreur psychologique avec des araignées dedans, fait iech

  28. #88
    Citation Envoyé par Le_Vieux_Sec Voir le message
    Quels bâtards d'en faire une exclu PS4§§§

    On devrait faire une pétition pour interdire les exclusivités
    Vu que c'est Sony Japan qui codéveloppe avec From Software ...
    Steam / Flickr / Instagram
    Tof : Canon R6 / Fujifilm XPro3

  29. #89
    Pourquoi ne l'ont ils pas appelé Souls 3 ? Nan parce qu'autant l'ambiance est terrible, autant le gameplay c'est du Demon/Dark Souls tout craché.
    Les animations, les sons, les portes, le système de loot, la mort,... C'est la même chose avec une vitesse d'animation plus importante, c'est tout.

  30. #90
    Parce que c'est un autre univers/époque/style, parce qu'il y a des différences notables si ont s'y intéresse, parce que c'est leur choix, parce qu'il y a Japan Studio et parce qu'un Souls 3 arrivera lui aussi probablement.

    Sinon, des nouvelles infos apriori, j'ai pas encore eu le temps de lire tout ça : http://www.reddit.com/r/bloodborne/c...on_characters/

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •