Bon, me voilà avec une connexion internet merdique. Je ne vais pas pouvoir faire de serveur ni vous rejoindre sur les jeux avant longtemps.
Bon, me voilà avec une connexion internet merdique. Je ne vais pas pouvoir faire de serveur ni vous rejoindre sur les jeux avant longtemps.
On a un premier devl log d'un project open source qui essaye de faire un héritier spirituel d'UT.
Je suis dans l'équipe de dev, et on est encore très tot dans le development. Mais au moins ce projet n'est pas a la merci d'Epic.
https://www.reddit.com/r/unrealtourn...en_tournament/
Bon courage
Vous ne craignez pas qu'Epic puisse avoir son mot à dire si votre projet aboutit ? Vous travaillez avec leur outil pour faire un jeu "Tournament".
Ma question est peut-être absurde mais je tente quand même
Jeux du moment : TEKKEN 8
Bonne initiative et bon courage dans votre projet !
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Pas facile de réinventer l'eau chaude, bon courage .
Si vous devez faire quelquechose de bien c'est de regarder les settings de UT2K3, niveau DM/TDM/CTF c'était le plus fun et speed, les réglages parfaits, légèrement nerfés sur le 2004).
Il vous faut : roulades rapides, wall-jumps, double et quad-jumps, translocator rapide et longue portée avec le bloodbath qui va bien (c'est trop bon de poser un transloc au pieds d'un gars occupé à sniper et passer à travers :D). Et les tricks d'adrenaline c'est sympa aussi, l'invisibilité permet des choses très amusantes.
Mais surtout il faut un un bon Zark mutator (mut compétitif jouable dans tous les modes de jeux, où il n'y a que deux armes, Translocator et fusils de sniper à cadence très rapide avec au moins 100 cartouches).
Je compte pas les centaines d'heures que j'ai passé sur l'éditeur de UT2003 et 2004 à comprendre les fonctions et mapper. Dommage qu'Epic n'ait pas voulu bosser la compatibilité des vieilles maps sur les versions suivantes (et si on songe aux fans qui ont fait tant de mods et maps géniales et les milliers d'heures de travail perdues ça me peine). Le changement de philosophie de travail de l'Engine m'à dérouté, puis UT3 était nul et toute la communauté s'est barrée, j'ai laissé tomber. L'UE4 ou 5 j'oserais même pas l'ouvrir...
J'aurais bien refait des ratz-maps et des deathtunnels, rien de plus fun .
ah ça ira, ça ira... Zona-Bugga...
Rien de tout cela n'est en dehors du champ.
on a deja les walljump et le double jump. le quad je crois pas.
Ensuite, comme on est open source, je crois pas que y'aura vraiment de limite autre que la volonté de la commu.
Si vous voulez en parler plus en détail avec les autres dev, y'a notre serveur discord https://discord.gg/Rw8evNT