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  1. #1351
    Moi j'y suis aller a pied je n'y arrivé pas avec la voiture, grosse galère , le pire c'est qu'il va te suivre un bon moment sur l'autre map avec des militaires qui t'attendent et des mutants , finalement apres coup c'est un des meilleurs moment du jeu , alors accroche toi !

    Les helicots on les bute au lance roquette 3 ou 4 et il tombent !
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  2. #1352
    et tu arrivais a atteindre la map suivnte sans que l'hélico te bute ?
    parce que moi , a la longue il me snipe a chaque fois ...
    s'il me suit et qu'en plus je vais me faire choper par des mutants et militaires , ça va étre sacrément chaud .
    moi jai juste une ak 74 et 120 cartouche ...
    bon , qui ne tente rien ......

  3. #1353
    C'est chaud, et en fait il ne faut pas tirer sur l'helicot il faut attendre qu'il s'eloigne et sprinter attention qu'il ne te contourne pas, par contre il te faut pas mal de munition pour les militaire de la zone suivant , je m'y suis repris a plusieurs fois, abuser de la sauvegarde lol !
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  4. #1354
    Perso les hélicos je les descendais tous a l'AK 74. Avec les munitions blindées, un ou deux chargeurs et paf!, ils s'écrasaient...avec le RPG j'avais beaucoup plus de mal, ils évitaient souvent les roquettes quand je les tirais de face, ou elles rataient leurs cibles si je tirais sur le coté ou par derrière.
    Et moi aussi j'y allais à pied, avec la bagnole à chaque fois je me faisais avoir par l'hélico.
    En partant en courant par la gauche direction le cimetière de bagnole, l'hélico ne suis pas...mais je sprinte tous le long, et ce n'est faisable qu'en modifiant le poids emporté, ce qui permet aussi d'avoir plus de munitions et de matos, on peux donc looter la réserve et les macabs des bandits dans leurs base.

  5. #1355
    Qu'elle belle ballade, dommage que j'ai pas saisi toute les cinématiques, mais pour un truc gratos, vraiment merci.
    En mode panique!

  6. #1356
    Perso j'ai trouvé la fin un peu nulle.

  7. #1357
    Archi nul tu veux dire, mais bon on peut continuer a se balader !
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  8. #1358
    J'ai souhaité m'exprimer avec modération.

  9. #1359
    Bon, la Director's Cut ne donnant pas de nouvelles depuis 4 bons moi, je décide enfin de me mettre à ce si controversé Lost Alpha !
    J'ai installé le dernier patch ainsi que le pack de correctifs S.L.A.M. et ça rame quand même sévère !
    Ça semble un peu optimisé avec les pieds leur machin.
    Jouer à 35-40 FPS, passe encore, mais par contre la Vsync cap très souvent à 30 FPS.
    Je ne peux pas la retirer sinon j'ai beaucoup de tearing.

    Connaissez-vous un moyen de retirer ce cap ? J'ai essayé le panneau de configuration NVIDIA et D3Doverrider mais ça ne change rien.


  10. #1360
    C'est quoi ta machine, je n'ai pas un monstre de guerre et ca tourne tres bien ???
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  11. #1361
    - MSI GTX 770
    - i5 3550 3.3 GHz
    - 8 Go de RAM

    J'ai fais tourner de "gros" mods comme Misery à fond sans problème...
    Ça pèche peut-être du côté du CPU.


  12. #1362
    Bein non j'ai beaucoup moins bien, bon certe je met pas tout a fond, mais ca tourne correctement , pour Info Core2Quad et GTX560 4go de ram.
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  13. #1363
    Le problème était le DX10 : en passant en DX9 j'ai tout à fond stable à 60 FPS.


  14. #1364
    Je viens d'arriver au Bar et j'aimerai rejoindre le Devoir mais Voronin ne me propose rien...
    J'avais laissé les Sin en vie au Cordon, je voulais en savoir plus sur cette nouvelle faction... et apparemment il fallait les buter juste après la libération de Fox pour pouvoir rejoindre le Devoir.
    D'après ce que j'ai lu c'est maintenant trop tard.

    Quelqu'un pour confirmer ?


  15. #1365
    Sait pas, moi je les ai toujours laissés en vies...

  16. #1366
    Tu as pu rejoindre le Devoir par la suite ?


  17. #1367
    Si non tu retourne a l'ecole et la tu aura des devoirs :D
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  18. #1368
    Je suis resté Stalker, je reste toujours neutre, ça me permet de faire les quêtes de toutes les factions... Si tu rentres au Devoir, la Liberté qui est basée dans les faubourg de Pripyat (pas loin de la base du Devoir) ne te filera pas de quêtes... Et la quête de Lukash est assez sympa, elle permet de découvrir une nouvelle map et d'infiltrer la base des mercenaires. En outre le seul réparateur dans le coin c'est celui de la Liberté, sinon faut revenir à chaque fois au bar voir Petrenko, et ça fait du chemin.

  19. #1369
    Salut, je suis allé sur le site cité en 1ere page du topic pour télécharger lost alpha.
    http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads
    Mais c'est lequel qu'il faut prendre?
    SDK addon1
    SDK V2.6 beta

    Pour le patch, faut juste prendre le dernier 1.3003 ?

    Merci pour votre aide!

  20. #1370
    Le SDK est le kit de développement.
    Pour jouer en 1.3003, télécharge les fichiers suivant :
    http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...-v13000-part-1
    http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...-v13000-part-2
    http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...-v13000-part-3
    http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...-v13000-part-4
    http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...a-v13003-patch

    Les 4 premiers liens contiennent les fichiers du jeu découpés en 4 archives, et le dernier lien le dernier patch en date (qui contient déjà les patchs précédents).
    Pour extraire le setup, je ne sais pas quel logiciel tu utilises, mais avec WinRAR il suffit juste d'extraire le premier .rar : le logiciel ira directement chercher les données dans les autres archives.


  21. #1371
    Des nouvelles d'un éventuel patch 1.004?

  22. #1372
    Oui le travail se poursuit. D'ailleurs le grand patron a posté une tite vidéo il y a quelques jours montrant un peu les progrès réalisés sur l'ambiance (environnement sonore+visuel).
    https://www.youtube.com/watch?v=mQNowItpMAA

  23. #1373
    Merci Voodoom, je m'y mets aujourd'hui.
    Et en réponse, j'utilise 7zip pour les archives ;-)

  24. #1374
    Une offre d'emploi pour bosser avec la dream-team: https://www.reddit.com/r/stalker/com...ave_needs_you/
    Le type qui poste fait parti de desowave et il donne un peu plus de précisions plus bas:
    "Dez0wave ( creators of Priboi Story & Lost Alpha ) need your help.

    They are looking for people who have experience working with the X-ray sdk, who are capable of adding A-life to the Game levels including gulags and smart terrains and who can create side tasks, even if simple ones, just to have more. This is your chance to work with very experienced people from all around the world.

    This is needed for Lost Alpha: the Director's Cut and future projects.

    We thank you for your past support and look forward to creating more S.T.A.L.K.E.R. content.

    Please contact: info@dezowave.com

    http://www.dezowave.com/
    "

  25. #1375
    Je viens de commencer le jeu (j'arrive à Agropom), j'avais préféré attendre après les 1ers retours négatifs sur la 1.0. Pour le moment je suis vraiment déçu. Graphiquement ils ont vraiment sublimé le moteur, les maps sont vraiment sympas, mais qu'est ce qu'on s'ennuie. Le jeu nous force à faire des allers retours incessants dans des maps vides. L'exploration ne sert à rien (j'ai du looter 1 ou 2 miches de pain et une bouteille d'eau en explorant la 1ère map), et l'IA est aux fraises, après avoir joué avec MSO c'est juste pas possible.

    Le coup des zombies qui se relevent 50 fois malgré autant de headshots a fini de m'achever. Surtout que vu leur lenteur on n'est jamais en danger, on se croirait dans une sorte de benny hill au ralenti, il manque que les rires enregistrés quand les zombies se relèvent. Je comprends mieux le titre du topic maintenant Après Agropom ca vaut le coup de continuer ou pas ?

  26. #1376
    C'est aussi vide sur les autres map , je viens de le refaire car j'avais fais mon 1er run sans les patchs et certe c'est beaucoup plus stable mais rien n'a changé au niveau du vide des maps et de l'exploration qui n'est pas récompensée.
    Pour l'IA elle est toujours bancale mais c'etait pire avant

  27. #1377
    Les maps sont immenses et y'a aucun trucs à trouver et aucun PNJ à combattre, je ne comprends pas ce que les devs ont voulu faire. Ou alors le mec chargé des maps étaient super motivés, et quand les autres ont vu la taille des maps à remplir ils se sont tirés une balle

  28. #1378
    En parlant de Zombie lol https://www.youtube.com/watch?v=BpAaQdA3pzU


    Bon si non ya quelques trucs sympa dans le jeu certains combat meme si tout le long c'est vrais que c'est vide, le probleme on strees dans les couloirs pour rien car il n'y a rien ! Mais c'est parcque on a gouter a mieux aux autres Stalker !
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  29. #1379
    Sympa la vidéo, ça illustre bien le ridicule du truc. Du coup je me suis mis sur Autumn Aurora que je n'avais pas encore essayé, et là par contre c'est vraiment du lourd.

  30. #1380
    Spoiler Alert!
    Est-ce que vous savez si le mod est toujours en développement ?
    J'attends depuis l'an dernier qu'une nouvelle version sorte car les retours disent que c'est encore buggé mais que "ça va pas tarder, ils vont sortir des correctifs".


    Ok, ma question était posée trop vite. Il suffit d'en lire la réponse sur moddb :

    Hi, we plan to bring it out this year, but everything depends on the remaining members and their activity. We are hiring and looking for new talents all the time to speed up the process of DC and our next project.
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

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