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Affichage des résultats 301 à 330 sur 1493
  1. #301
    Compilation de fix non-officiels par Oktober

    Citation Envoyé par 0ktober
    - Gameplay fix (sounds, random CTDs, rat bones..)
    - Retarded AI fix
    - Borov's safe CTD fix
    - Repair / upgrade screen fix
    - Sakharov's CTD fix
    - New weapon textures / sounds
    - Army Warehouses blowout CTD fix
    - X-10 code + Sarcofag fix
    - Sarcofag powerlines fix
    - LUA error fix
    - Scope fix
    - Artifact merger fix
    - Retarded AI fix 2.0
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  2. #302
    Retarded AI fix


    Bon je me tâte à commencer avec cette compilation de fix.


  3. #303
    J'attends des retours

  4. #304
    Citation Envoyé par Dark Fread Voir le message
    tu connais les diff avec cette version de fixes qui fait 922mo ?


  5. #305
    Non. Perso pour le moment j'arrête les rustines non-officielles et j'attends le patch de dez0wave de toute façon.

    Edit : ah ben suffit de regarder le changelog :

    Code:
    http://www.mediafire.com/download/a87qswjz3xd3rk5/S3r1ous+S.T.A.L.K.E.R.+-+Lost+Alpha+Mods+v6.rar
    
     Fixes most game bugs
     Replaces textures/audio with higher quality ones
    
     gamedata.dbb - Textures/Audio from Complete Mod + Alex Texture Pack + others
     gamedata.dbc - original gamedata folder + LA Changes by Chriotmao 0.3 + other fixes
     gamedata.dbd - Kaktus_CZ difficulty/Balance 1.1
     Why go modular like this? Some people would like only certain parts
    
     Screenshots(DX9)(custom SweetFX settings - http://freetexthost.com/ik2hs1shov):
    http://i57.tinypic.com/2rw9a2a.jpg
    http://i58.tinypic.com/2lxgrns.jpg
    http://i61.tinypic.com/2im6pkx.jpg
    http://i62.tinypic.com/29fukd3.jpg
    http://i58.tinypic.com/5lqwzd.jpg
    
     1. Do not install the game in Program Files (fixes saves)
     2. Delete user.ltx (fixes settings)
     3. Set game to run as an Administrator (fixes crashes) (properties tick)
     4. Download/Unpack my mod pack and delete gamedata folder (modpack contains it)
    
     Fix overly bright sky(not caused by my mod pack, just an adjustment)(user.ltx):
     *r2_tonemap_middlegray 0.50
    
     *r2_gloss_factor - messing with this one should fix overly dark/bright objects, havent found perfect setting yet
    
     *Sun/Bloom Adjustments
     r2_sun_lumscale 0.5
     r2_sun_lumscale_amb 0.5
     r2_sun_lumscale_hemi 1
     r2_ls_bloom_threshold 1
    
     *Performance tuning
     r1_ssa_lod_a 32.
     r1_ssa_lod_b 24.
     r2_ssa_lod_a 32.
     r2_ssa_lod_b 24.
     r4_enable_tessellation off (turns off the tessellation)
     r__detail_density 0.4 --this changes grass density (from 0.2 ULTRA to 0.6 LOW)
     r__dtex_range 10. --this changes the range at which to clip detail textures (fine textures used for close ups)
     r__geometry_lod 0.5 --this reduces geometric detail in the distance (unnoticeable, unlike in skyrim) (lower number, higher performance AFAIK)
    
     *fov 62.75 - original fov, slightly better for me
    
     *HBAO for NVIDIA card
     HDAO for ATI card
     they are optimized for specific cards
    
     HBAO+ Tutorial
    http://www.nvidia.com/object/siggraph-2008-HBAO.html
    http://www.geforce.com/hardware/technology/hbao-plus/technology
    http://i.minus.com/iFo0WywiEOx2E.png
    
     HBAO+ Compatibility Flags
    https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ah1Y9saxCbH4dDZCLVlfbUhLcE56Vmw0NmxraWxaS2c&usp=sharing#gid=0
    
     Nvidia Inspector
     Go to S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl profile
     Set Ambient Occlusion Compatibility: 0x00000029 (Elder Scrolls V: Skyrim)
     Set Ambient Occlusion Setting: Quality
     Set Ambient Occlusion Usage: Enabled
    
     Should improve HBAO's default shadows quite a bit
    
     Set Sun to Medium, Turn down grass to 75% and turn off grass shadows - this is hardly noticeable but provides nice boost to fps
    
    
     FIXES YOU NEED STILL TO DOWNLOAD/INCLUDED IN V7
     Lost Alpha AI Tweaks (by Alundaio) (newer)
    http://www.epicstalker.com/kjdhadshfadsfklsdfljsd/Lost_Alpha_AI_Tweaks_by_Alundaio_R2.zip
    
     *X10 Lab Code Fix (by Lipkiy)
    https://www.dropbox.com/s/16mwy3mdag7k2zv/x10%20door%20fix.7z
    
     *X10 + Sarcofag Crash Fix (by Lipkiy)
    https://www.dropbox.com/s/8spgy85xwufckuh/X10%20+%20Sarcofag%20crash%20fix.7z
    
     *"LUA error: ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_gulag.script:873: attempt to index field 'Object_didnt_begin_job' (a function value)" fix (by AuDiA)
    https://www.dropbox.com/s/8qmyk59c9uitwmz/xr_gulag.7z
    
     *Sarcofag Powerline Fix
    https://www.dropbox.com/s/pmwjsjuzzlom150/sarcofag%20powerline%20fix.7z
    
     *wpn_scopes.xml wpn_scopes16.xml fix
    http://www.mediafire.com/download/y8ckfwq77xwx7pm/wp_scopes+wp_scopes16+fix.rar
    
    
     INCLUDED FIXES IN V6
     *"foot bone had not been set" fix
     g_actor_body 0
    https://mega.co.nz/#F!ApBXHJAA!95mi3ssm6vrGysl97TBT9A
    
     *Upgrade options unavailable/crash fix 
     config/lost_alpha/lost_alpha_cfg.ltx (add to all_wpns_suits)
     stalker_outfit_cheap = stk
    
     *"Not enought textures for shader, base tex: ston\ston_bort_j01" fix
    http://rghost.net/54712247
    
     *"lost alpha\gamedata\scripts\pcsolitare.script:964: attempt to index a nil value" fix
    http://www.gameru.net/forum/index.php?act=attach&type=post&id=3362
    
     *Repair / Upgrade dialog fix 0.8 by Valsorim77
     Fixed:
     - crashes when config is missing
     - selecting weapons/outfits in the list
     - selecting the upgrades
     - it is now possible to view details of all upgrades, but only the allowed ones can be installed
     - repairing of outfits
     - repairing of not-upgradeable weapons and outfits
     - equiped items are no longer moved to backpack except repaired outfit
    https://docs.google.com/file/d/0B2IUe5MgSdC2UktrSjdFNEdGd00/edit
    
     *Water transparency Fix for R1(http://images.gameru.net/image/de78ba7f5d.jpg)
    http://rghost.net/54716166
    
     *"No available phrase to say, dialog[yantar_sakharov_start_talk]" fix
    http://www.mediafire.com/download/7g6i5g173mihjr4/stable_dialogs_yantar.xml 
    
     *WINDOWS XP COMPATIBILITY PATCH (bins)
    http://yadi.sk/d/nfkKi2xqNftua
    
     *Join Duty fix
     replace bar_dialogs.dolg_join_10000 in gamedata\config\gameplay\dialogs_bar.xml with dialog_bar_rostok.dolg_join_10000
    
     *"Can't find model file 'weapons\p90\wpn_p90.ogf"
    https://drive.google.com/file/d/0B0vqtd53cJYGckNDZ0w1cWlpMDg/edit?usp=sharing
    
     *Army Warehouses Fix (game_tutorials_16) +
     d:\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\dream_sarcofag.ogg
    https://www.dropbox.com/s/s7stlrplrx80hw6/military%20+%20dream%20fix.7z
     Use this too
    https://disk.yandex.com/public/?hash=18px3suIqMAGEVLdqmSu%2BR04M0%2Bgs4WRSthNV6uAjnE%3D
    
     *Merger fix (from what i can read in russian its got something to with transmutations in containers ???)
    https://www.dropbox.com/s/u3p8lnghjph1qqv/merger%20fix.7z
    
     *Barbwire fix by Raznja
    https://disk.yandex.com/public/?hash=SZ6zMcnDt/YHw8lOGkHwfwLB53s6epwqM6E402dFMW0%3D
     Before
    http://images.gameru.net/image/0a218f65fc.jpg
     After
    http://images.gameru.net/image/2d5efdacfa.jpg
    
     *Better AI by Troyanuch - version 0.1
     AI - significally more accurate, responsive and able to see better at night
    http://www.mediafire.com/download/gv59yydgjbpnz72/more_difficult_AI_v0.1.rar
    
     *Lost Alpha AI Tweaks by Alundaio
     - Improved enemy callback. Enemies except actor are ignored by distance of 60^2. NPCs will not stay infinitely in combat. Actor can hide for 2 minutes.
     - Increased eye_range to allow recognition of actor from 200m. 
     - Balanced vision_free/vision_danger settings for both night/day
     - Fix to a combat_ignore xr_condition function.
     - removed breathing sounds
    http://www.epicstalker.com/kjdhadshfadsfklsdfljsd/Lost_Alpha_AI_Tweaks_by_Alundaio.zip
    Ca fait un peu plus que simplement réparer des bugs.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  6. #306
    Ok merci, j'attends aussi le patch de dez0


  7. #307
    Apparemment ce premier patch ne nécessitera pas de redémarrer une partie.

    Petite liste des endroits sûrs où entreposer des trucs :

    Citation Envoyé par Tejas Stalker
    Is there a safe place to stash my stuff?

    Cordon: Sid's Bunker chest of drawers and cabinet outside
    his door. Stash in cellar of Sin House.

    Garbage: Stash in attic of green house ( where Bes moves to )
    and in room where Seriy and Yurik relocate to from Hanger. Also on
    roof of Duty Checkpoint at exit to Rostok ( Bar )

    Agroprom: Roof of main building where you rescued Mole and
    inside the train tunnel where Mole relocates to.

    Dark Valley: Pig Farm stash where you meet Oleg. Monolith
    Base underneath main double stairs. Bandit Base Armory.

    Rostok: ( Bar ) Inside Bar, stash under metal pipework by stairs
    directly north of entrance to 100 Rads Bar. Chest inside western hanger
    on top of other containers near vehicle.

    Rostok Factory: Locker in northern section in barn building where
    you meet Duty Leader. Top floor backpack of highest point of Duty
    structure that is incomplete. Under sink in theater Duty main building.
    Inside Military building if you kill them all and loot all the supplies.

    Darkscape: Bus Stop backpack near soldiers. Bus Stop backpack
    near exit to Cordon. Backpack in Sin Tunnels near T-intersection.

    Forest: At northern entrance inside building. In Mine compound
    in the attic of a building near the Mine entrance.

    Construction Inside building where Loners hang out. Go to the
    last room where 2 Loners sit and walk up to the east wall and reach up
    in the air about 3/4 of the way. Also can be accessed from the outside.
    Mercenary Base inside Bar and outside a building near a roof vent that
    you get to by using a rear ladder to a small area behind one of them.

    Yantar: In fireplace of most southern house in cement village.
    Yantar Underground chest in room with many empty shelves.

    Dead City: Blue chest on stacked stuff in the middle of road
    just outside the main Mercenary compound to the south-east.

    Marshes: Doc's place chest of drawers.

    Army Warehouses: Loner Bar. Strelok's Lair at Bloodsucker Village.

    Countryside: Church attic.

    Lost Factory: Mobile Lab.

    Outskirts: Bar.

    More to come...
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  8. #308
    Citation Envoyé par UStalkingToMe? Voir le message
    Ok merci, j'attends aussi le patch de dez0
    Pareillement !

    Je galère avec la clé usb pour X18 , le barman ne l'a pas
    ​Burne yourself !!!

  9. #309
    Recharge des save, ça rafraîchit son inventaire je crois.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  10. #310
    Vais essayer , merci
    Edit: En fait il ne faut pas mettre un pied dans le labo avant d'avoir la clé usb.
    Dernière modification par nicofirst ; 02/05/2014 à 15h58.
    ​Burne yourself !!!

  11. #311
    Citation Envoyé par nicofirst Voir le message
    Vais essayer , merci
    Edit: En fait il ne faut pas mettre un pied dans le labo avant d'avoir la clé usb.
    Comment ça ? J'ai visité tout le labo avant de voir qu'il fallait une clef USB, je suis retourné au bar en acheter une, revenu au labo et ça n'a pas posé de souci.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  12. #312
    J'ai voulu faire comme toi mais ça n'a pas marché , même en chargeant plusieurs save il ne l'avais pas a vendre , du coup j'ai repris ma save avant d'entrer dans le labo , suis allé au bar et elle y était directe.
    Plus qu'a refaire le labo ,même plus peur
    ​Burne yourself !!!

  13. #313
    Changelog du patch qui doit arriver d'une minute à l'autre, pas sûr de sa provenance :

    Changelog for Patch 1.3001

    S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA Patch v1.3001 (2nd of May 2014.) changelog:
    The patch is savegame compatible, so You do not have to start new game for this patch, but for maximum experience it's recommended.
    If you installed 3rd party / user made fixes and mods for Lost Alpha, it's highly recommended to reinstall the game to have a clean install before you apply the official patch. This is required to avoid conflicts with the 3rd party content. We can not give support for such cases.

    - game will work on windows xp op. system, although dx10 cannot be used on xp
    - new fsgame.ltx to solve the saving / loading problems for users who installed the game to Program Files
    - quicksave / quickload buttons now can be remapped
    - fixed serious bug with wrong ui_movies.xml which prevented to play half of the game
    - fixed storyline battery task in sarcofag
    - fixed flying tree and geometry on Yantar level
    - fixed geometry on Garbage level
    - fixed the crash on r1 (static lightning) render when player entered 'Great Metal Factory' level
    - fixed rat monster crash and effectors bug
    - fixed random crash related to pda contacts section
    - temporaly disabled legs/shadow in options, if you have it enabled, please type this to console: g_actor_body 0- with removing visible leg feature, the missing footsteps and self shadow works again by default
    - "la options" debug menu is disabled on widescreen
    - crows are killable
    - ak74, ak74u, L85, G36 sounds synchronization fixed
    - proper fix for safe crash
    - missing "chmieltist" beer sound fixed
    - missing p90 model added
    - brightness, gamma and contrast sliders fixed
    - no available phrase to say, dialog[yantar_sakharov_start_talk] fixed
    - no available phrase to say, dialog[agr_ratcatcher_start] fixed
    - several (hopefully all) missing descriptions added back
    - crash when player ESC from solitare and hex viewer fixed
    - restored working class for hex viewer, text viewer, image viewer, console
    - same fix for artefact merger
    - crash in repair window fixed
    - wrong passwords for doors in pda fixed
    - loading last save overlap window fixed
    - added marker for 'strelok's flash' and 'yantar wires' because many users reported it's too hard to find them
    - fixed camera position to climb out of UAZ jeep
    - fixed OnMouseAction crash (Tetris in LA PC)
    - Veles gives correct download module, so no need to buy it from Barman
    - updated mi24 model, should fix "callback kils bone matrix bone: front_gun_tower"
    - improved tasks and task completion on agroprom
    - fixed luminocity and distance for stalkers to default value, ai works better
    - removed the strange reverb when eax is enabled, and added more stable sound dlls
    - temporary fix for missing suit upgrade
    - fixed incorrect mag size for upgraded pb1
    - added vehicle prices to dialogue
    - corrected outfits icons and soldier outfit
    - new helicopter sound with tuned volumes
    - added pda articles for downloads
    - missing vehicle icons were added
    - several vehicle properties were changed- various small tweaks and fixes
    ----------------------------------------------COPYRIGHT 2014. DEZOWAVE GROUP | GSC GAMEWORLD
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  14. #314
    Merci pour le changelog !

    Bon maintenant faudrait qu'ils se décident à le sortir ce patch.


  15. #315
    Pas d'améliorations de l'IA apparemment .
    ​Burne yourself !!!

  16. #316
    Citation Envoyé par nicofirst Voir le message
    Pas d'améliorations de l'IA apparemment .
    - fixed luminocity and distance for stalkers to default value, ai works better
    Le manuel a été mis à jour. Le patch ne devrait pas tarder.
    Dernière modification par Dark Fread ; 02/05/2014 à 18h38.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  17. #317
    Ah oui merde j'avais pas les yeux en face des trous ,merci Dark , du coup t'as vu pour la clé USB , elle sera donnée par Veles maintenant .
    Hâte d'essayer ce patch .
    ​Burne yourself !!!

  18. #318
    Citation Envoyé par Borovos Voir le message
    Désolé pour la critique, mais quand une équipe comme celle là en arrive à demander de l'aide et des espaces de stockages via fb à la dernière minute, ça montre l'absence d'organisation (ou alors, ils ont vraiment la poisse).

    On ne va pas me faire croire qu'ils sont incapables de le distribuer sous forme de torrent (il suffit de distribuer le torrent au sein de la team à l'avance: tous les dév + beta tester, puis de publier le tracker le moment venu, comme ça il commence avec un bon nombre de seeders, et en plus c'est gratos, ça évite de fractionner l'archive...). Franchement, c'est le meilleur outil que l'on puisse trouver pour le partage de gros volumes.

    Au lieu de ça, ils tentent l'upload en ftp, prient pour recevoir 100Mb de stockage par ci par là et ils auront beau multiplier les miroirs, les serveurs vont crashés en 30sec une fois les liens publiés.
    En plus, ça sous entend qu'il faudra télécharger x archives pour obtenir le mod, et ça va être la merde pour tout ceux qui ont une connexion faiblarde.

    Et puis la hype me fait marrer. Il suffit de dire release le 26 avril, et les mecs sont tous à cran, à ne plus dormir en espérant le voir sortir à 00:01 (dans quel pays, on se demande?). Alors que la Dez a annoncée qu'elle présenterait le mod à l'occasion d'un rassemblement (j'ai oublié lequel).
    ça s’excite le bambou à tout va, le mod reçoit des 10/10 avant d'être publier, ça joue à qui aura la plus grosse config... et on a droit à des grands coups de slurp, slurp, slurp.
    Moddb est devenu un repaire de noobs, ou alors je suis juste un vieux con aigri et sarcastique.
    "ou alors je suis juste un vieux con aigri et sarcastique."
    that's it dude.

  19. #319
    Merci de citer un long message pour poster une phrase d'un tel intérêt.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  20. #320
    J'ai fini Lost Alpha et j'ai strictement rien, mais alors rien compris à l'histoire.

  21. #321

  22. #322
    Citation Envoyé par Dark Fread Voir le message
    Merci de citer un long message pour poster une phrase d'un tel intérêt.
    Ouais pas faux, l'attente du patch me monte a la tête. Mais les haters de partout c'est insupportable. Patience patience, c'est tout.
    Dernière modification par Zerokewl ; 02/05/2014 à 20h57.

  23. #323
    dezodor 12mins 54secs ago says :

    Finished testing the refueling thing. Seems like the patctch changelog is neat. Did not want to upload the patch before testing. Time runs fast, and in game development you better check things again before you share. :)
    Ils ont quand même un gros problème avec les deadlines
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  24. #324
    Check check check Dezodor tu as raison. Si c'est pour faire les choses bien ^^

  25. #325
    Citation Envoyé par Zerokewl Voir le message
    (...)Mais les haters de partout c'est insupportable. Patience patience, c'est tout.
    B'en si tu n'aimes pas les haters (ce que je comprends parfaitement), tu devrais avant tout t'offusquer de certaines interventions faites par des membres de la team Dez0
    Là, ça pourrait te faire monter la moutarde d'un sacré bon cran...

    Perso, je ne trouve pas que l'intervention de Borovos soit du domaine du Haters.
    Après, chacun voit midi à sa porte

  26. #326
    Je ne vais pas y jeter un coup d’œil alors ^^

    Pour le coup, c'est vrai que la critique de Borovos tiens la route dans l'ensemble, mais tout ces petits détails vont être réglés très vite (je l’espère, peut être trop)...

  27. #327
    rapide Skacky !
    ​Burne yourself !!!

  28. #328
    Bon, j'ai re-dl par le torrent. J'ai extrait la partie 1 et j'ai lancé le setup. Mais ce dernier bloque à "Installing main game Files." C'est plus possible de cancel l'installation ou même de cliquer sur l'installateur (ça fait juste un bruit de notif windows).

  29. #329
    Citation Envoyé par Kody Voir le message
    Bon, j'ai re-dl par le torrent. J'ai extrait la partie 1 et j'ai lancé le setup. Mais ce dernier bloque à "Installing main game Files." C'est plus possible de cancel l'installation ou même de cliquer sur l'installateur (ça fait juste un bruit de notif windows).
    Non il faut laisser tourner, il n'y a pas de barre de progression mais l'installation se fait ne t'inquiètes pas! De mémoire ça m'a bien pris 5-10mn sur un SSD. Il te suffit de regarder les détailes du dossier dans Program Files pour voir qu'il grossit


  30. #330
    Citation Envoyé par UStalkingToMe? Voir le message
    Non il faut laisser tourner, il n'y a pas de barre de progression mais l'installation se fait ne t'inquiètes pas! De mémoire ça m'a bien pris 5-10mn sur un SSD. Il te suffit de regarder les détailes du dossier dans Program Files pour voir qu'il grossit
    Je confirme, et sans SSD, comme moi, ça peut être TRÈS long.

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