Salut les gens,
Avant que vous ne vous posiez la question: Non, ce message n'est pas un brûlot contre la ligne éditoriale chez Canard PC, ni un pamphlet contre Luftrausers, ni une plaidoirie en faveur des gens à l'indignation fluctuante de Tumblr et Twitter.
Mais il fallait quand même que ce soit dit : dans le numéro 295, la question de l'esthétique clairement nazie de Luftrausers est à mon avis traitée avec beaucoup de désinvolture.
Je cite l'entrefilet : "Twitter, le plus grand repaire d'indignés hypersensibles après Tumblr, a choisi une nouvelle cible pour ses accès de bienpensance : Luftrausers, l'excellent jeu de Vlambeer. La "police de la pensée en 140 signes" a accusé les développeurs de forcer le joueur à incarner (bien que ce ne soit indiqué nulle part) un pilote de la Luftwaffe. Au-delà de la stupidité générale du propos (pas besoin de jouer les archéologues du sous-texte pour trouver des jeux où l'on se glisse dans les bottes d'un nazi, il suffit de voir du côté des Battlefield 1942 et Red Orchestra), il est ridicule de s'attaquer à Luftrausers, tout le contraire d'un jeu idéologique, qui se contente d'utiliser des codes esthétiques militaires de la 2ème G.M."
Alors soyons clairs : Pour moi, Luftrausers est à ce jour le jeu qui reprend le plus explicitement les codes esthétiques militaires nazis. (du moins dans sa version standalone PC)
Je ne dis pas que ça rend le jeu scandaleux, je ne dis pas qu'il faut le condamner au bûcher, je ne dis pas que ça donne une portée idéologique au jeu, je ne dis pas que le joueur incarne un pilote de la Luftwaffe.
Mais il faut être aveugle pour ne pas voir que Luftrausers est 100% nazi dans son look.
Mais peut-être quelques détails vous ont-ils échappé :
Je sais qu'Internet est le royaume des cyniques et autres sceptiques, donc (bien que ce soit une vraie corvée) je vais devoir détailler :
1) Les uniformes de style Wehrmacht
2) Les stéréotypes de personnages (et encore là on ne voit pas le scientifique en blouse militaire et petites lunettes rondes façon "camps de concentration")
3) Le petit sigle en forme d'avion qui rappelle fortement l'aigle allemand de sous le régime nazi, en particulier su rle dessin de Junkboy : http://thumbs.dreamstime.com/z/nazi-...et-8643996.jpg
4) La croix "fendue", qui est ici penchée, rappelle immédiatement celle-ci : http://www.classicalvalues.com/panzerIV.jpg
5) L'esthétique rétro 2ème G.M. dans le dessin de Junkboy, un peu genre fantasme "secret weapons of the Luftwaffe" pour les plus vieux.
6) L'avions qui est sur une bannière sombre dans un rond blanc : http://www.getsome88.com/shop/image/...29-500x500.gif
7) Le bruit des bottes dans la B.O.
8) La police de caractères gothique, façon germanique.
9) Le nom du jeu: "Luftrausers" (même racine que Luftwaffe), alors que les développeurs sont hollandais.
...ça fait beaucoup!
Maintenant, les lecteurs les plus cyniques peuvent compter leurs points "déni". Et vous, quel genre de sceptique des Internets êtes-vous?
- oui mais rien ne ressemble plus à un militaire qu'un militaire
- oui mais sur l'uniforme nazi les galons étaient à gauche et pas à droite (ça c'est pour les amateurs de military porn, qui n'ont plus aucune notion des horreurs qu'ils disent)
- oui mais le bruit des bottes ce peut être n'importe quelle armée (pas de l'oie, tout ça?)
- oui mais l'aigle allemand existait déjà au moyen âge
- oui mais etc. etc.
J'en viens au propos du pigiste de CPC : "il existe plein de jeux où on peut jouer les nazis".
Oui, mais :
- Dans certains jeux (par exemple Battlefield 1942) on joue davantage "les Allemands" que les nazis, uniquement parce qu'il faut bien deux camps pour les affrontements. On a une vision assez "américaine" (pour faire un raccourci merdique) du conflit, c'est-à-dire qu'ils semblent seulement combattre davantage une armée régulière que l'extension militaire du régime nazi (qui était beaucoup plus que ça). C'est globalement assez aseptisé.
- Dans d'autres, jeux, il y a de vrais nazis avec tous les codes esthétiques nazis (genre Wolfenstein). Mais ce sont les méchants et on en tue par paquets de 20. C'est de la bonne grosse pulp façon "Iron Sky".
Mais là, le visuel dit bien plus: "toi, le héros, le mec surpuissant, es un pilote trop cool dans ton avion couvert de symbolique nazie, qui chopes des bonus auprès de tes collègues nazis"
J'ai toujours eu un problème avec les jeux ou les déguisements ou les récits fictionnels qui rendent l'esthétique nazie "cool". Parce que justement, comme le dit le pigiste de CPC, ce n'est pas un propos idéologique. Quand on fait ça on ne dit pas "le nazisme c'est bien parce que...".
Au contraire quand on fait ça on dit juste "les nazis sont cools" sans autre forme de développement. On répand l'idée floue que se pointer en déguisement SS dans une fête costumée, ou donner un sentiment de puissance à un pilote d'avion de la Luftwaffe, c'est cool. Avec tout ce que le terme "cool" a de vague et d'insidieux.
C'est exactement de là que partent les fantasmes miteux du style : "OK l'armée allemande c'étaient de méchants nazis mais quand même ils avaient la classe avec leur discipline et leurs panzers surpuissants".
Non, les nazis n'avaient pas et n'auront jamais la classe. La Wehrmacht n'était que le bras armé d'une société qui avait un budget recherche pour inventer des machines afin de exterminer des gens par milliers à moindre coût (tant qu'à faire) même en temps de paix. La symbolique nazie, avec ses aigles, ses bannières, ses croix, ses uniformes tirés à quatre épingles, était l'invention d'un fou furieux (Goebbels) qui inventait des légendes à la demande pour fabriquer des héros, des martyres, et ...une race supérieure.
Je répète: Les nazis n'avaient pas et n'auront jamais la classe, ni pour leurs idées, ni visuellement.
Le message à comprendre ici, ce n'est pas "les nazis c'est pas bien". Si c'est ce que vous avez lu, relisez. Le message à comprendre ici, c'est que la symbolique nazie ne rend pas les choses ni plus belles, ni plus excitantes. Et si elle le fait, alors c'est grave.