J'ai testé Dimanche avec Zoltan et Tiouze c’était pas mal. (j'ai bien fait mumuse avec le drone)
on a joué la dessus l’après midi et le soir jusqu’à 1h30, quand on est peu nombreux c'est une alternative à la création de missions sous VTS.
Seuls trucs chiants :
Si on meurt le script revive est zappé parfois.
Il faudrait ajouter la mort def.
Le shop du VTS me manque mais il y quand même un truc qui y ressemble pour le choix du matos.
Le groupe management du VTS serait usefull
Ca ne marche pas sur dedi donc il faut heberger --> 10 joueurs max
Quand j'avais repris le VTS (en 2008), il était divisé en 2 parties (la partie que nous connaissons actuellement et une partie objectif prédéfinis mission simple (faire peter une tour radio, faire peter un convoi automatique, buter un général, libérer un otage, récupérer un pilote craché...)
c’était pas mal du tout mais je n'avais pas le temps de m'occuper de cette partie.) on choisissais quelques paramètres (nb squad ennemis, skill, radius...)
Ici, ça y ressemble un peu mais en automatique avec une gestion de l’expérience.
il y a des zones à nettoyer et des missions annexe (détruire les communications, tuer un général...)
non il faut que je test le mmc
sinon, il n'y a toujours de rendre ce mod compatible avec le VTS ?
http://www.armaholic.com/list.php?c=news_arma3_mods
il y a une nouvelles version qui le rend de plus en plus tacticool.
Ce mod, il est truffé de bug, pleins de bonnes idées mais je ne comprends pas réellement ce que veut en faire le créateur.
Il n'accepte pas le JIP et bonjour les erreurs de scripts, l'avion est spawné aléatoirement sur la map Pour le mettre en place dans une mission c'est juste une misère.
oui dynamique universal war si on est pas nombreux, sinon je peux faire GM (mais pas TL car j'ai du monde)