Pour DirectX 12 c'est plus délicat pour le moment car cela nécessite l'installation de Windows 10.
Ce qui est très dommage de la part de microsoft vu que tout les GPU supportant DirectX11 peuvent supporter DirectX12...
DirectX 12 dans Dangerous Rays c'est donc pas pour tout de suite mais ça reste possible dans quelques années si windows 10 est massivement adopté.
EDIT: Dans cette vidéo (http://channel9.msdn.com/Events/Build/2014/9-004) Ce monsieur de chez Microsoft dit au environ de la 5 ème minute que DirectX 12 pourrais être disponible pour Windows 7 / 8. Wait and see donc
Si c'est bel et bien le cas alors oui je travaillerais à l’implémentation de DirectX 12 en 2016