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  1. #2281
    Citation Envoyé par OldSnake Voir le message
    Bonjour Valenco,

    Le fichier d'installation (compressé) de la version prototype Alpha 17 et la mise à jour Alpha17a pèse 1.3Go en téléchargement. Une fois installé sur le disque cela pèse 2.74Go.

    La version Steam qui est actuellement en développement occupe pour le moment 4.3Go sur le disque mais on est encore loin de la taille finale
    Merci pour la précision. Ce sont des infos importantes pour les gugusses comme moi qui ont une connexion à Internet de m####.

  2. #2282
    Tu t'attendais à ça quand tu t'es mis à ton compte ?
    Je savais que ce serait long (je suis quand même seul à travailler sur le jeu). Et bien évidement le fait que je recommence quasiment tout de zéro pour l'alpha 18 ça n'était pas prévu à la base mais je regrette pas du tout cette décision. Je suis beaucoup plus fier du moteur que j'ai actuellement et à l'aise comparé à l'ancien.

    Genre tu t'étais fait une roadmap ou c'était un peu l'inconnu ?
    J'avais bien évidement une idée dans la tête du jeu que je voulais faire et un plan de développement mais pas de roadmap vraiment précise.

  3. #2283

  4. #2284
    Bonjour les canards. J'ai le plaisir de vous annoncer la création d'un serveur officiel Discord pour Dangerous Rays

    C'est un bon moyen pour moi de communiquer facilement et plus directement avec vous ! Au dela de cela c'est également un bon moyen de s'informer du développement du jeu, j'ai mis en place un channel "live development" ou je posterais régulièrement des petits messages pour expliquer le travail que j'effectue chaque jours.

    Pour rejoindre ce serveur Discord c'est par directement en cliquant sur ce lien: https://discord.gg/vbzQuNq

    Si vous n'avez pas encore de compte Discord je vous encourage vraiment à en créer un et télécharger l'application (non obligatoire car peut aussi fonctionner dans les navigateurs web). Pour ceux qui ont de l’intérêt pour le jeu évidement

    EDIT: Hésitez pas a me donner votre pseudo Discord (ici par MP de préférence) que je puisse vous assigner directement le rôle de "community member"
    Dernière modification par OldSnake ; 11/01/2018 à 11h02.

  5. #2285
    Y'a déjà pas mal de monde c'est cool !
    Et c'est un super moyen d'avoir des infos sur les développements en cours, avec des screens et tout de ce qui a été fait, quasiment en direct !


  6. #2286
    Merci à tout les canards qui ont rejoint le serveur Discord (https://discord.gg/vbzQuNq). Je suis assez actif dessus et je poste chaque jours des informations quasi en temps réel sur le développement comme dit Voodoom avec quelques screenshots

    Discord me permet vraiment de communiquer rapidement, facilement et simplement avec vous et ça fait plaisir (après avoir passé 2017 dans mon bunker ).

    Essayons de dépasser la barre des 100 !

    Dernière modification par OldSnake ; 15/01/2018 à 12h32.

  7. #2287
    Pour filer un peu de nouvelles (depuis le Discord), en gros le site officiel a subi une petite refonte (bien visible) ainsi que le forum, plus une page Patreon pour ceux qui veulent soutenir davantage le dev du jeu, ainsi que des promesses de retours plus fréquents due à une meilleure archi du site ainsi qu'une sortie prévue de l'Alpha 18 cette Automne si j'ai bien compris.
    get rekt m8
    Spoiler Alert!

  8. #2288
    Merci D4nk Sc0pe Je viens juste apporter quelques précisions. J'ai effectivement refait tout le site car même si je suis très actif (des informations sur le déroulement du développement tout les jours) sur Discord depuis janvier 2018, ça manque cruellement d'activité sur le site et les réseaux sociaux. Le nouveau site me permet de communiquer beaucoup plus facilement que auparavant et je vais donc recommencer (ou commencer) à être très actifs sur les réseaux sociaux et partager de plus en plus de contenu au fil des semaines.

    Nouveau site: https://www.dangerousrays.com
    Forums: https://forums.dangerousrays.com/
    Wiki: https://dangerousrays.com/wiki
    Discord: https://discord.gg/vbzQuNq

    Une page Patreon (https://www.patreon.com/dangerousrays) est effectivement en ligne.

  9. #2289
    Bonjour à tous ! Nouveau dev diary disponible pour résumer une partie du travail effectué depuis le début de l'année

    Disponible ici: https://dangerousrays.com/progress-report-18/

    Merci aux canards pour leurs soutien !
    Dernière modification par OldSnake ; 06/05/2018 à 21h00.

  10. #2290
    Aller un petit message pour éviter les message du vieux serpents qui se suivent car les canards sont sur le discord du jeu maintenant.

  11. #2291

  12. #2292
    Je suis, je suis.

    Le choix d'itch.io avant steam, c'est une questions de mises à jour plus faciles ? Ou bien tu préfère lancer le truc sur itchio d'abord avant de paufiner et d'avoir un truc tout propre pour ta première sur steam ?
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  13. #2293
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Je suis, je suis.

    Le choix d'itch.io avant steam, c'est une questions de mises à jour plus faciles ? Ou bien tu préfère lancer le truc sur itchio d'abord avant de paufiner et d'avoir un truc tout propre pour ta première sur steam ?
    Les deux raisons
    Dernière modification par OldSnake ; 07/05/2018 à 11h00.

  14. #2294
    Citation Envoyé par moutaine Voir le message
    Aller un petit message pour éviter les message du vieux serpents qui se suivent car les canards sont sur le discord du jeu maintenant.
    Discord c'est plutôt intrusif donc j'évite...

  15. #2295
    En quoi, c'est intrusif ? Ça m'intéresse vu que je suis à deux doigts de l'installer, entre autres pour suivre la progression de Dangerous Gays.

  16. #2296
    Discord est financé par une société chinoise spécialisée dans la récup de données, pompe tes infos partout où il peut les trouver (ça concerne principalement les jeux mais ça envahit de plus en plus d'autres plate-formes), et fait des choses un peu "derrière ton dos" (genre tu joue à des jeux et il ne se prive pas de l'afficher à tes amis par défaut).

    Après en vrai c'est moins pire que facebook et si tu as bien séparée ton "identité privée" de ton "identité de gamer" ça passe encore à mon avis (même si en vrai c'est très flou).
    get rekt m8
    Spoiler Alert!

  17. #2297
    C'est exactement pour ces raisons que je n'ai pas de compte Facebook, même si je sais que Google, Steam et compagnie pompent également mes infos.

    Du coup, tu m'as bien refroidi. Merci pour ces précisions.

  18. #2298
    Malheureusement, Discord est aussi très pratique, facile à gérer donc devient de plus en plus répandu. Perso je m'en sert un peu parce que j'aime bien avoir les dernières infos même si j'espère que ça ne mette pas trop la pression sur OldSnake, et pour la vie privée c'est loin d'être des données "vendables" ou exploitables, donc ça me convient encore.
    get rekt m8
    Spoiler Alert!

  19. #2299
    Citation Envoyé par D4nk Sc0pe Voir le message
    Malheureusement, Discord est aussi très pratique, facile à gérer donc devient de plus en plus répandu. Perso je m'en sert un peu parce que j'aime bien avoir les dernières infos même si j'espère que ça ne mette pas trop la pression sur OldSnake, et pour la vie privée c'est loin d'être des données "vendables" ou exploitables, donc ça me convient encore.
    Pas mieux c'est pour ça que je suis dessus, d'ailleurs pour éviter le gros pompage il suffit de ne rien lier à discord.

  20. #2300
    Citation Envoyé par D4nk Sc0pe Voir le message
    Malheureusement, Discord est aussi très pratique, facile à gérer donc devient de plus en plus répandu. Perso je m'en sert un peu parce que j'aime bien avoir les dernières infos même si j'espère que ça ne mette pas trop la pression sur OldSnake, et pour la vie privée c'est loin d'être des données "vendables" ou exploitables, donc ça me convient encore.
    Comment ça me mettre la pression ?

  21. #2301
    Bah que ça ne te fasse pas trop de boulot entre le travail sur le jeu et regarder le serveur Discord, le site, etc...
    get rekt m8
    Spoiler Alert!

  22. #2302
    Sinon un truc tres simple, un clé steam, mise à jour et les patch notes via les actus steam :sifflote:

  23. #2303
    Citation Envoyé par D4nk Sc0pe Voir le message
    Bah que ça ne te fasse pas trop de boulot entre le travail sur le jeu et regarder le serveur Discord, le site, etc...
    Pas de souçis pour ça Au contraire c'est une source de motivation pour moi. J'apprécie beaucoup les interaction sur Discord et le fait de pouvoir informer très facilement les joueurs de façon simple sur l'état d'avancement actuel du jeu.

    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Sinon un truc tres simple, un clé steam, mise à jour et les patch notes via les actus steam :sifflote:
    C'est bien ce qui est prévu mais après la sortie sur itch.io. Avec itch.io je peux également mettre à jour très facilement le jeu et je vais utiliser itch.io pour pouvoir tranquillement peaufiner le jeu avec le feedback des joueurs pour faire une sortie sur Steam la plus propre et complète en terme de contenu possible. Avec itch.io je peux sortir quoi qu'il arrive (quel que soit l'état du contenu) l'alpha 18 cet automne sans avoir la pression que j'aurais d'une sortie sur Steam ou une version ultra propre et riche en contenu est plus que souhaitable.

  24. #2304
    L'alpha 17b est sortit.

    Et pour soutenir le jeu on clique sur le lien suivant, allez hop hop hop :

    http://www.indiedb.com/games/dangerous-rays

  25. #2305
    Ah c'est chouette de voir le jeu évoluer

    Tu attends quoi comme feedback Oldsnake ? quels points en particulier ?
    Comment on te fait nos retours, afin de t'éviter à checker divers forums : on continue d'utiliser le mantis ?

  26. #2306
    Petite balade bien sympa, fini bouffé par les z. Aucun problème.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  27. #2307
    Tu attends quoi comme feedback Oldsnake ? quels points en particulier ?
    Je n'attends aucun feedback sur l'alpha 17b. C'est vraiment juste une mise à jour qui rends la version prototype (Celle sortie depuis 2014) plus compatible avec le matos actuel et qui corrige certains bugs gênants. Rien à voir avec la future version Alpha 18

    La version prototype est de nouveau en vente ici: https://dangerousrays.com/buy/
    Le Patreon est toujours en ligne et ça monte petit à petit. Cette source de revenu est très importante d'ici la sortie de l'Alpha 18 à la fin de cette année

    Page Patreon: https://www.patreon.com/dangerousrays
    Dernière modification par OldSnake ; 23/05/2018 à 01h59.

  28. #2308
    Citation Envoyé par Valenco Voir le message
    Le son ! J'attache une grande importance à la qualité de l'environnement sonore. Je ne parle pas de la musique mais bien des sons environnants : le vent, les insectes, la pluie, etc... Je trouve cela capital pour une bonne immersion dans le monde.
    Tellement d'accords !!! Pour être totalement immergé dans un jeu ça prends simplement de bons effets sonores et une bonne quantité de sons environnements. Et quand c'est bien rendu (je pense entre autres aux Battlefield, à Insurgency Sandstorm et à Post-Scriptum) ça se traduit par une ambiance de ouf! Bref, la musique, je m'en bats les c***lles et c'est la première chose que je désactive ; je suis dans un jeu bordel, pas un film ! Et si l'option n'y est pas, crois-moi, les Devs le savent assez vite.
    Dernière modification par R3dF0x ; 01/09/2018 à 20h42.

  29. #2309
    Juste comme ça, histoire de dépoussiérer le topic ; Est-ce que monsieur Vieux-Serpent pense nous offrir un p'tit cadeau de Noël cette année !?

  30. #2310
    A chaque fois que ce topic remonte, mon coeur accélère un peu.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

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