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  1. #1
    Ce topic est dédié principalement aux coops issues de ce topic mais vous pouvez toujours poster les votre.

    Alors, qu'est ce qu'un AAR ?
    Pour ceux qui ne connaissent pas, un AAR (After Action Report) est un texte, accompagné ou non de vidéos et d'images, visant à raconter le point de vue du joueur au sein d'une coop et en tirer des leçons pour le futur.
    Bien sûr, c'est encore meilleur quand plusieurs joueurs s'y mettent, car cela permet de voir toutes les actions des joueurs, les conséquences qu'elles peuvent avoir pour d'autres personnes et de voir le tout s'imbriquer ensemble pour accomplir une mission. Par exemple, la mission de vendredi est parfaite pour ce genre d'exercice.

    Pour faire simple, un AAR est constitué de 4 questions:
    - Qu'est ce qui était prévu (objectifs, méthode pour les accomplir) ?
    - Qu'est ce qui s'est passé (uniquement les faits)
    - Qu'est ce qui s'est bien déroulé ou non et pourquoi ?
    - Qu'est ce qui pourrait être amélioré et comment ?
    Après, ça peut-être plus ou moins littéraire, ça dépend de l'inspiration de la personne qui écrit.

    Pour ceux qui veulent voir comment est constitué un AAR, voici l'un des plus connu et intéressant, celui de la bataille de Fallujah.
    Et pour la façon dont il a été rédigé:
    AARs are only guided by leaders. They are soldier centric and focus on what was done correctly, what was done incorrectly, and how to do better next time (improve). An AAR provides a safe venue for candid insights on unit strengths and weaknesses and is the ulitmate feedback system.

    The AAR below is provided again by Seamus (via Quantico). It was conducted and written by a Marine Sergeant and his Corporals after the Battle of Fallujah

    Constructive criticism should be encouraged. Every Marine debriefs each other, telling good and bad observations. The squad leader will also be critiqued by his Marines in an appropriate fashion. The criticism is not meant to undermine the squad leaders’ authority. It is to allow the squad leader to instruct the Marines on why he chose to run the squad the way he did. Young Marines will gain knowledge about squad tactics that they may never have figured out if the squad leader did not tell them. It will prepare them for leadership billets. It will also give them confidence in their squad leader because they will trust him and his knowledge.
    - See more at: http://www.blackfive.net/main/2005/0....SX2Pp77k.dpuf
    Alors, qu'est ce qu'il faut pour faire un bon AAR ?
    - Pour chaque élément négatif, trouvez un élément positif: c'est toujours important de souligner ce qu'il s'est bien déroulé, mais il ne faut pas avoir peur de dire ce qui n'allait pas, du moment que l'on reste avec une balance équilibrée. Les pus gros échecs auront toujours un aspect positif, et les succès pourront toujours être améliorés.
    - Ne pas hésiter à nommer les personnes dont on a apprécié le travail durant la mission. Ca ne coûte rien, et ça fait du bien à tout le monde !
    - Prendre du recul: même si quelqu'un semble dire quelque chose d'un peu dur, il ne faut pas monter immédiatement au créneau pour cela. Il faut toujours voir cela comme une tentative d'aide pour améliorer le jeu en équipe.

    Récapitulatif des AAR:
    28/02/2014: Les Larmes d'Allah

    14/03/2014: Russian Passion (HC) - Arma II
    Dernière modification par Tiri ; 02/04/2014 à 01h37.

  2. #2
    Je me lance le premier pour combler ma frustration de ne pas pouvoir jouer à vos côté.
    Voici donc :
    Mission du 28/02/2014 - Les larmes d'Allah - POV sniper ARMA 2

    Qu'est ce qui était prévu ?
    Le joueurs, incarnant les troupes de l'Otan devaient détruire trois missiles Scud aux mains de l'armée takistanaise avant que ceux-ci n'atteignent un usine d'eau lourde pour y recevoir des composants radioactifs. Puis il s'agissait d'attaquer cette fameuse usine.
    Dans ce cadre, j'occupais un slot de sniper au sein d'une équipe reco composée de deux hommes, l'autre homme étant Dunko : mon supérieur direct en relation avec le commandement.
    Notre mission consistait à être inséré dans à proximité d'une zone dans laquelle devait se trouver l'un des scuds afin de déterminer sa position exacte et d'évaluer l'état des forces ennemies présentes à proximité. Ceci fait, nous devions vérifier la présence d'AA dans cette même zone, les localiser et les détruire si possible. Enfin, nous avions aussi pour tâche de dresser un compte rendu des forces ennemies présentes dans le large périmètre que nous pouvions observer afin de le communiquer au commandement.

    Qu'est ce qui s'est passé ?
    Insertion sans problème. Déplacement vers un point de vue en altitude. Observation. Repositionnements multiples. Localisation du scud. Relevé du nombre et de la nature des forces en présence dans une large zone dans laquelle allait se dérouler toute la fin de mission. Communication de toutes ces informations au commandement. Tentative échouée de détruire un AA type ZU. Repli a couvert. Long déplacement. Attaque d'une position ennemie isolée sur les hauteurs proche de l'usine (infanterie + bunker). Observation de la zone usine. Communications de l'état de la zone usine au commandement. Attente. Engagement de contacts sur l'usine en soutien aux troupes alliées qui donnent l'assaut sur le bâtiment. Décrochage pour repositionnement dans la ville dans laquelle se trouve le scud précédemment spoté. Engagement de contacts en combat urbain pour favoriser l'avancée de l'infanterie alliée. Rush de l'aéroport proche de l'objectif final et mort subite du binôme par infanterie cachée dans une guérite.

    Qu'est ce qui s'est bien déroulé ou non et pourquoi ?
    • De manière générale nos mouvements d'une position à une autre se sont bien déroulées car nous avons fait preuve de prudence dans nos déplacements : arrêts réguliers pour observation et grands écarts maintenus entre nous.
    • Les phases d'observation se sont elles aussi très bien déroulées : arrivée très prudente, en rampant, sur le poste d'observation. Observation longue et méticuleuse touts azimuts avec inscription des positions clés sur la map à l'aide de marqueurs en canal groupe (étant donné que nous étions l'un à côté de l'autre cela ne posais aucun souci de "réalisme"). Ceci dans le but de regrouper les infos les plus importantes afin de les communiquer plus tard. A noter aussi l'utilisation a outrance de l'IVD (Instant View Distance) qui est juste indispensable.
    • Je n'étais pas en charge du report des infos au commandant puisque c'était Dunko qui s'en chargeait mais je pense qu'il a été particulièrement efficace. Pourquoi ? Primo qu'il a été fait en une fois après qu'on ait été sûr d'avoir récolté toutes les infos utiles et deuzio parce que cette communication s'est faite sur un channel radio spécifique avec uniquement la présence du commandant (Freezbe) et de Dunko après s'être assuré que le premier puisse pleinement se consacrer à écouter le second.
    • Notre attaque de la position isolée en altitude s'est bien déroulée encore une fois parce que nous avons fait preuve de prudence et de calme même au cœur de l'action, se souciant l'un de l'autre tout en se coordonnant à distance moyenne (50m) pour optimiser nos angles de tirs. A un moment donné Dunko se prenait pas mal de tirs et je lui ai conseillé de décrocher (on a tendance a parfois trop insister en 1v1 contre de l'infanterie persuadé que notre prochaine balle touchera l'ennemi). Un peu plus tard Dunko fera d'ailleurs de même pour moi à plusieurs reprises (lors de l'attaque de l'usine)
    • L'attaque de l'usine s'est relativement bien déroulée . Les plus ont été la maitrise de mon feu par Dunko (Cible et départ de coup) (un peu moins vers la fin ou j'ai allumé pas mal de cible au choix dans le périmètre direct de l'usine mais c'était une consigne de Dunko, la plupart des menaces majeures ayant été éliminées) et les déplacements sous l'impulsion de Dunko ou la mienne lorsque je prenais des tirs (décalage latéral de 10 à 30m).
    • Le pire de cette mission fût notre progression et combat dans la ville vers la fin. Nous avons, je pense, été beaucoup trop imprudents : déplacements trop rapides, situations de combats bancales, limite en notre défaveur. Parfois j'ai personnellement fais feu tout en étant pris sous le feu ennemi (très dangereux). Ca a quand même marché un petit bout de temps et nous avons pu éliminer de nombreux contacts mais nous avons finit par en payer le prix et il est fort probable que cette sentence serait arrivée plus tôt contre le HC.

    Qu'est ce qui pourrait être amélioré et comment ?
    Le principal point à améliorer est la conservation de la prudence et de la rigueur tout le long de la mission puisque cela nous a couté la vie. Il faut dire que la mission était longue (3h).
    Comment ? En s'autocontrôlant les uns les autres comme nous l'avions fait plus tôt. En l'occurrence vers la fin on devait être tous les deux un peu dans le même esprit d'avidité de victoire et de précipitation (en tous cas moi oui) et c'est ce qui a coûté notre perte. Oser dire à un pote qu'il prend trop de risque peu, à mon avis, parfois sauver une escouade entière. Essayer de se recadrer soi même de temps en temps pour se dire "Est-ce que ce que je fais est raisonné ?" serait une très bonne chose même si le phénomène "fin de mission( longue)" est difficilement contrôlable.

    Un point secondaire : évaluation minutieuse et plus sérieuse de notre capacité à toucher une cible lorsque l'on joue en tant que sniper. Je ne sais pas si c'est le cas de beaucoup mais j'ai parfois tendance à me surestimer en me disant "ho oui ça devrait être possible". Parfois ça passe parfois ça casse (comme dans le cas de l'engagement des AA au début) les conséquences peuvent être dramatiques. Il ne s'agit pas de ne pas faire preuve d'un peu d'audace mais de savoir si on peu se permettre cette audace.
    Comment ? Consulter son supérieur hiérarchique, par exemple en donnant une estimation de chance de coup au but ( ex : 8/10 ou 5/10) et en demandant si elle est admissible.

    Un message pour le mission maker ?
    Equiper le sniper d'un M110 SD a été, je pense, un excellent choix car il forçait à se rapprocher de ses cibles (donc pas de tirs de Kikoo a 1000m) tout en restant +ou - silencieux (grâce au SD). Enfin chaque tir devait être soigneusement évalué et n'était pas une chose trop aisée (sans être pour autant impossible), un très bon entrainement en tant que sniper.

    Comme c'est mon premier AAR n'hésitez pas (Tiri ?) si vous avez des remarques sur le contenu ou la façon de procéder !
    Dernière modification par Sparfell ; 09/03/2014 à 09h33.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  3. #3
    Personnellement, rien à redire, c'est exactement ce qui est recherché.
    On a des points positifs, des points négatifs, un récit bref mais efficace de la mission, de l'autocritique, des voies à explorer pour s'améliorer. Parfait.

  4. #4
    AAR agréable à lire et qui donne une très bonne idée de ce qui s'est passé. Je vais le faire tourner à mes potes pour les convaincre d'acheter Arma 3, ça leur fera les pieds.

    D'ailleurs il faudrait peut-être préciser si l'AAR concerne Arma 2 ou Arma 3, vu que pas mal de coops de canards se déroulent encore sur le 2.


  5. #5
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    AAR agréable à lire et qui donne une très bonne idée de ce qui s'est passé. Je vais le faire tourner à mes potes pour les convaincre d'acheter Arma 3, ça leur fera les pieds.

    D'ailleurs il faudrait peut-être préciser si l'AAR concerne Arma 2 ou Arma 3, vu que pas mal de coops de canards se déroulent encore sur le 2.
    Ha oui pas faux tiens, pour le coup c'est arma 2 mais de toute façon ça peut servir dans le 2 comme dans le 3 (pour la plupart des choses car les snipers ACE son quand même plus complets que les snipers vanilla de A3).
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  6. #6
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    AAR agréable à lire et qui donne une très bonne idée de ce qui s'est passé. Je vais le faire tourner à mes potes pour les convaincre d'acheter Arma 3, ça leur fera les pieds.

    D'ailleurs il faudrait peut-être préciser si l'AAR concerne Arma 2 ou Arma 3, vu que pas mal de coops de canards se déroulent encore sur le 2.
    Pour l'instant, les AAR présentés ici sont dédiés majoritairement aux coops de ce topic, mais tout le monde est libre de mettre le sien et de réagir.
    En conséquence, les AAR seront plutôt sur Arma 2 pour le moment.

  7. #7
    Pas mal, pas mal... dommage qu'il n'y est que le point de vue de ton escouade. C'est aussi très intéressant pour les missions makers. A poursuivre.
    In Game : SARDO ===================== A vaincre sans périls, on triomphe sans gloire !
    Ne pas subir

  8. #8
    Mission du 14/03/2014 - Russian passion (HC) - Arma 2

    Qu'est ce qui était prévu (objectifs, méthode pour les accomplir) ?

    J'étais fusilier sac-à-dos dans l'escouade Bravo dirigée par Mug Bubule. La mission était orchestrée par Tiri, chef d'escouade Alpha. L'opération consistait à retrouver deux T-90 et un lanceur scud stationnés quelque part aux abords de Mellendorf, à l'Ouest de la ville de Celle.

    Effectifs Bravo : Mug Bubule SL; Cotillon Medic; Babz Spé. AC; Hellingen Démo; Dunko Mitrailleur; Akuseru fusilier porteur de munition;

    Le plan de départ était basique. Après insertion en CH-47, les deux escouades devraient parcourir la campagne de Celle jusqu'à la ville de Mellendorf en se servant des couverts. Un itinéraire fut établit à cet effet durant le briefing. Les deux escouades auraient à progresser ensemble jusqu'à l'objectif, en faisant des pauses régulières pour observation.

    Qu'est ce qui s'est passé (uniquement les faits) ?

    Le débarquement s'est fait correctement. Après un très court temps d'attente (départ du CH-47, définition des binômes, etc), nous nous sommes mis en route. La région de Celle est plate et faite de très larges plaines et d'îlots de végétation très dense. La terrain était particulier et nous avions fait le choix de naviguer de bosquet en bosquet en se servant des bocages autant que possible. Nous n'avions pas de matériel de géolocalisation et avons dû naviguer à l'oeil et à la voix.

    Il me semble que les ennuis ont commencé lorsque nous avons approché de Mellendorf. Je ne sais pas où nous nous trouvions exactement. Nous avions déjà capté des audios de véhicules évoluant autours de nous lors de notre progression, mais nous n'avions pris aucun visuel dessus. Ca allait et ça venait. Nous sommes arrivés en lisière d'un bois quelque part à 500 mètres à l'Ouest de l'objectif quand nous avons repéré un Vodnik ennemi qui patrouillait à proximité. Nous avons pris position rapidement sur la lisière et en toute discrétion. Le Vodnik a stoppé sa progression et s'est mis à bifurquer brusquement pour venir droit sur nous en coupant à travers champ mais sans nous engager. Pendant ce court laps de temps, un blindé ennemi (dont le type m'est inconnu) avait rejoins le Vodnik et avait lui aussi pris la direction de notre cachette. Nous avons reculé pour nous mettre à couvert au cœur de la végétation, mais les deux véhicules nous ont pris en tenaille (Vodnik à l'Est, puis blindé au Nord) sur notre bras de forêt. Lorsque les véhicules sont arrivés à proximité de notre cachette, ils nous ont engagés (le vodnik en premier). Je n'ai pas bien compris ce qui s'est passé à ce moment là. J'ai tenté de faire profil bas en attendant que le spécialiste AC (Babz) dégomme ce qu'il pouvait ou que la situation décante. Ca a bien duré 2 ou 3 minutes. Je me suis assuré que mon binôme mitrailleur (Dunko) répondait, et alors que je rampais pour le rejoindre, je suis tombé sur le cadavre du chef d'escouade (Mug) qui n'avait pas répondu précédemment à la radio. J'ai entendu crier que le médic (Cotillon) était également décédé. Les deux véhicules nous tournaient autours. Nous n'avions pas idée de notre position exact ni de celle de l'escouade Alpha. J'ai pris rapidement l'initiative de récupérer le matériel du chef d'escouade -en particulier la radio- afin d'entrer en contact avec le chef d'escouade Alpha (Tiri). J'ai repris le commandement de ce qui restait de Bravo sans vraiment réfléchir. J'ai tenté de replacer les homme pour couvrir la ville à l'Est (qui s'est avérée être Mellendorf) et le Sud Est (où devait se trouver l'équipe Alpha d'après les informations recueillies par contact radio). Le spécialste AC (Babz) a dès lors très vite trouvé une fenêtre de tir et a neutralisé le blindé lorsque celui-ci a basculé sur notre Est à l'aide des informations fournies par le spécialiste Démolition (Hellingen). Le Vodnik lui s'était dirigé vers Alpha et à littéralement pris une tempête de balles avant de revenir vers nous pour être achevé. L'escouade Alpha nous a ensuite rejoins afin de fusionner nos effectifs pendant que nous maintenions une couverture Est/Sud-Est, d'où quelques ennemis à pieds arrivaient et nous engageaient.

    Alors que les consignes (mais pas les ordres) de départ vers le Nord pour contournement de l'objectif -et donc la reprise du plan initial- venaient d'être données, un ennemi semble avoir surgit quelque part sur notre Sud, à l'instant précis où les hommes semblaient avoir relâché leur attention et leur secteurs. Le spécialiste AC (Babz) est mort à cet instant alors que le reste des effectifs ripostait chaotiquement.

    A cet instant il ne restait des effectifs de Bravo que trois hommes-: mitrailleur (Dunko), spécialiste démolition devenu spécialiste AC (Hellingen) et moi. Nous (Alpha + Bravo) avons contourné la ville par le Nord, l'avons sécurisée entièrement du Nord au Sud avant de tomber sur des fortification et hangars à environ 150 mètres en sortie Sud-Est de la ville. Nous sommes passés à l'assaut (Alpha flanc droit-; Bravo flanc Gauche) mais les ennemis étaient coriaces, les couvert de très mauvaise qualité (maison verrouillées et palissades en bois de palette) et les munitions commençaient à se faire rares. Etant donné que nous n'avions aucune solution correct pour soutenir Alpha, nous avons pris l'initiative d'avancer sur notre flanc gauche pour trouver un couvert au niveau d'arbres isolés. Une fois en place nous avions un très bon champ de vision (allant de nos 7h à nos 2h suivant l'axe d'assaut) et un très bon champ de tir (sur les bunkers à 1h et sur les ennemis débordant sur le flanc gauche des entrepôts à 11h). On a fait notre boulot, mais le spécialiste AC (Hellingen) fut touché par un ennemi débordant sur la gauche des hangars, mais heureusement soigné dans la foulée.

    Lorsque la situation semblait être sous contrôle, l'ordre fut donné par le leader alpha (Tiri) de nous regrouper au niveau du bunker. Alors que nous (Bravo) étions en chemin pour rejoindre Alpha comme ordonné et étions à un 50aine de mètre du Bunker, nous avons été pris à parti par des tirs lointains venant de nos 4h (à posteriori quelque part au Sud-Ouest de Mellendorf). Le spécialiste AC (Hellingen) s'est définitivement écroulé dans sa course. Le mitrailleur (Dunko) et moi ne nous sommes pas arrêtés et avons cherché des couverts (les arbres devant nous étaient les plus proches, à 25m). Le mitrailleur (Dunko) y a perdu la vie. Je ne sais pas qui l'a tué, car à cet instant j'ai entendu un message radio spécifiant que des ennemis embusqués sortaient des hangars, juste devant nous. Seul homme en vie dans mon escouade, j'ai rejoins alpha dans la précipitation sur le bunker, quelques mètres de là. Nous avons essayé de tenir, mais l'ennemi a envoyé un hélicoptère de transport et a largué une paquet de parachutiste dans le secteur. C'était le chaos. Je ne me souviens de rien d'autre.

    Qu'est ce qui s'est bien déroulé ou non et pourquoi ? Qu'est ce qui pourrait être amélioré et comment ?

    • Bon travail (équipe et individuel) de la part des membres de Bravo dans son ensemble.
    • Bon lead du SL Bravo (Mug Bubule)-: ordres clairs et précis, prise au sérieux de la mission, bonne utilisation et micro-management des binômes.
    • Bonne utilisation des communications radios de tous les intervenants. Messages clairs et concis du début à la fin de la mission. Seuls les chefs s'exprimaient dessus globalement ce qui rendait la compréhension des directives très bonne.
    • Bonne tenue des secteurs. Les secteurs ont globalement été bien tenus et respectés durant la mission. Sauf à un seul instant où la tenue des secteurs a fait défaut ce qui a engendré la perte d'un homme (Babz). L'ennemi (infanterie isolée) est arrivé par le Sud, mais seuls les secteurs Est et Sud-Est avaient été attribués (par moi même). Cependant, des consignes de déplacement venaient d'être énoncées (quelques secondes) et tout le monde était fébrile à l'idée de dégager la zone. Les secteurs ont peut être été relâchés, mais rien ne dit que le personnel affecté au secteur Sud-Est (le plus pertinent) aurait repéré l'ennemi situé au Sud. Il faudra un AAR complémentaire pour confirmé le défaut de repérage de l'ennemi. Pistes-:
      - il aurait été judicieux de réattribuer le secteur Sud à un homme une fois que l'escouade Alpha rallié notre position
      - il faudrait que chacun s'obstine à garder son secteur jusqu'à ce qu'un ordre clair de déplacement soit émis
    • Le Vodnik et le blindé nous ont fumé deux hommes important de l'escouade (SL et Médic). Je n'ai malheureusement pas de recommandation.
    • Lors de l'assaut final, l'ennemi a anéanti nos forces. Le groupe Bravo a majoritairement été éliminé alors qu'il tentait de rallier le groupe Alpha. Le reste des effectifs (Alpha + 1 homme) fut éliminé par les renforts ennemis alors qu'ils étaient pris au piège sur l'objectif sans solution de replis. Peut être que regrouper tous les hommes était une erreur. Laisser un groupe en arrière (soutien) avec une possibilité de couverture et une bonne appréciation globale de la situation aurait pu être salvateur, au moins pour organiser une retraite des effectifs d'assaut le cas échéant.


    Un message pour le mission maker ?

    Très bonne mission. Simple, rapide et efficace. Et sans bug

    Il y a eu quelques polémiques quant aux chargeurs SD. La première question qui me vient à l'esprit est : a-t-on réellement besoin de SD dans cette mission (tactique ? distances d'engagement ?) ? Si c'est le cas alors il faudrait penser à fournir des munitions des deux types (SD 30% et normal 70%) pour que les unités puissent engager dans de bonnes conditions même sans silencieux.

    Le MP5 du mitrailleur est-il vraiment utile ? Le rab de munitions pour ce MP5 dans le sac du porteur de munition semble anecdotique.

    Le manque de munitions (en particulier MG) a obligé à réappro régulièrement, ce qui était très intéressant d'un point de vue tactique et gestion.

    Les mines du spécialiste démolition semble anecdotiques.

    Bien aimé l'armement CQB forçant le contact.

    Petit temps mort lors de la sécurisation de Mellendorf.

  9. #9
    Pour reagir a ces deux AAR qui me concernent directement et dans le but de nous ameliorer et bien jai pas grand chose a dire...

    @sparfell : j'ai kiffe notre session de jeu, deplacemnt, actions et tout. Pour notre fin tragique, tu l'as tres bien dit, faut qu'on apprenne parfois a se freiner. Et pour le coup, pas un pour ratrapper l'autre... trop mort de faim, trop en confiance... mort...

    @aku : pareil, jai kiffe. Et pour moi les déplacements et engagements etaient plutôt bons (on a plutôt subi et cest toujours plus dificille dans ce cas).
    Juste une question que je me suis posée en cours de jeu : quand le vodnik et le blindé nous coincent dans notre petit bout de forêt, alpha est ou a ce moment précis? Dans la meme forêt? L'autre petit bout de forêt sur notre est?

  10. #10
    Faudrait attendre un autre AAR pour être certain, mais je peux juste supposer qu'ils étaient "quelque part au Sud-Est", mais pas dans le même bosquet non. Mug ou Tiri pourraient nous en dire plus.

  11. #11
    Je suis pas trop en forme pour en faire un ce soir, mais je vais en faire un pour la mission d'hier demain.

  12. #12
    Mission du 21/03/2014 - CPC-CO[29]-Hawks Kiss (HC) - Arma 2


    Qu'est ce qui était prévu (objectifs, méthode pour les accomplir) ?


    Comme il manquait un gars pour cette opération, je me suis porté volontaire au dernier moment. J'ai troqué une belle journée de repos ensoleillée et bien méritée pour une journée de merde dans cette putain de ville. Déjà, j'ai raté le briefing et suis arrivé juste à temps pour embarquer dans mon véhicule d'escouade. Autant dire que je ne savais rien de ce qui était prévu et que je comptais suivre les ordres de mon chef d'escouade (Ammoniak) au doigt et à l'oeil. J'ai vaguement entendu parler de caches d'armement dont on allait devoir s'occuper en plein centre de Fallujah et d'un petit nombre de miliciens armés. J'ai entendu dire qu'il y avait un paquet des nôtres sur cette opération. D'autres gars allaient être insérés par les airs sur zone. Nous, on allait entrer dans la ville en convoi. Deux HMMWV blindés avec M2 et un MTVR pour porter nos culs et ceux de l'autre escouade du convoi sur la zone d'opération. Apparemment c'était le bordel dans la ville et il allait falloir aller vite pour prendre de vitesse les éventuels renforts ennemis.

    Effectifs connus :

    • Commandement : Mug Bubule
    • Effectif escouade (callsign inconnu, un putain de nom de philosophe grec, j'ai rien bité) : Ammoniak SL; Rest; Wayne; Dunko AR; Akuseru
    • Effectifs de l'autre escouade du convoi (callsign inconnu, mêmes raisons) : Mystery SL; Froggy; le reste m'est inconnu
    • Autres effectifs : inconnus


    Qu'est ce qui s'est passé (uniquement les faits) ?

    La mise en route s'est faite très rapidement. On a vérifié l'état de nos véhicules et on a quitté l'aéroport militaire environ 5 minutes après le début de l'opération. On a rejoint l'autre escouade (que j'appellerai "escouade Mystery") et leur camion sur la voie rapide à l'Est de Fallujah en attendant les ordres. Je conduisais le HMMWV de tête avec mon binôme (Rest) qui avait pris la M2. Les trois autres de l'escouade (Ammo, Wayne et dunko) étaient dans l'autre.

    On a dû se remettre en route très vite. On a formé le convoi et on a avancé sur la ville. Depuis l'Est, on à emprunté la voie rapide qui fonce au cœur de la Ville vers l'Ouest. Au loin on voyait d'épaisses fumées noires. Le genre de fumées qu'on obtient en brûlant des pneus. On avançait à bonne allure. Le SL (Ammo) nous annonçait régulièrement des checkpoints sur l'itinéraire où on allait faire des pauses, mais à chaque fois qu'on atteignait un checkpoint, la pause était annulée et on devait presser le pas. On pénétrait de plus en plus dans la ville. Les bâtiment commençaient à obstruer l'horizon et on perdait en visibilité tous les cent mètres. Très vite les fumées noires étaient partout autours de nous, y compris sur notre arrière. C'est là que j'ai pris conscience qu'on était déjà au cœur de la zone.

    Juste après la station service (sur la gauche) et la grande tour écroulée (sur la droite), le convoi a tourné à droite. On a continué dans cette rue sur environ 300 mètres avant d'être stoppés par un barrage. On a reçu l'ordre de prendre position sur le carrefour avec les HMMWV. Rest et moi on s'est occupé de la route qui partait à l'Ouest pendant que Dunko et Wayne s'occupaient de celle du Nord qui continuait après le barrage. Il y avait beaucoup de civils au fond de la rue à l'Ouest. Je sais pas si c'était le cas au Nord, mais l'autre binôme a très vite repéré des contacts là bas et ont même pris des tirs. Ils ont répliqué. C'était tout.

    L'escouade Mystery a débarqué et s'est mise à suivre la route Ouest, celle que je couvrais avec Rest. Dunko avait eu la bonne idée de garder un œil sur notre arrière et, une fois que l'autre escouade s'était engagée dans la rue, il a repéré un ennemi à 150m de nous dans ce secteur, au Sud. Encore un ou deux se sont montrés et ont tous été neutralisés. Ammo nous a donné l'ordre de suivre l'escouade Mystery avec les HMMWV pour leur assurer une couverture, ce qu'on a fait en s'engageant à notre tour dans la rue. Ils avaient à peine avancé de 50m, donc on a fait pareil avant de débarquer des HMMWV (sauf les tireurs) en attendant qu'ils aient poussé plus loin.

    Mais ils n'ont pas eu le temps. J'ai entendu les deux SL (Ammo et Mystery) ordonner brusquement le replis. On a fait faire demi-tour aux HMMWV. L'ordre était donné de retourner au carrefour derrière nous (à 50m) et de reprendre la route par laquelle on était venu, vers le Sud, jusqu'au camion qu'avait laissé l'escouade Mystery pour préparer leur embarquement. Il n'y avait pas de précipitation. Je pense que tout le monde était fébrile à l'idée de quitter cette situation merdique au possible. Mais à peine franchit le carrefour où on avait pris position précédemment, des balles de gros calibre ont traversé le pare-brise de mon HMMWV depuis le Sud. J'ai été touché et Rest ne répondait plus. J'ai à peine eu le temps de me ranger sur le côté droit de la route, derrière un petit bâtiment en ruine. Puis j'ai perdu connaissance (mort).


    Qu'est ce qui s'est bien déroulé ou non et pourquoi ? Qu'est ce qui pourrait être amélioré et comment ?

    Il y a peu à dire car la mission a été très courte, mais on peut quand même en retirer quelques petites choses :

    • Bon lead d'Ammoniak ; bon micro-management ; quelques hésitations ; les messages/consignes gagneraient à être plus concis et précis mais rien de dramatique
    • Bon convoi ; bonne allure ; ordres de déplacement et rectifications clairs et bien formulés
    • Bonne positions au carrefour-; ne pas hésiter à désigner quelqu'un pour regarder les arrières de temps en temps ou continuellement, surtout en zone urbaine
    • A peine entrés en ville, on a eu l'impression d'être entourés d'ennemis, ce qui était le cas ; quelques pistes :
      • ne pas s'engouffrer en plein milieu d'une zone contrôlée (ou supposée) par l'ennemi et encore moins s'y arrêter ; son corollaire : comment a-t-on pu se laisser encercler dès nos premiers pas dans la ville alors qu'on disposait d'imagerie satellite ?
      • la topologie jouait peut être en notre défaveur ; il y avait beaucoup de grandes zones ouvertes (terrains vagues, grandes rues, etc) et peu de zones où nous retrancher (enceintes, bâtiments ouverts, etc) sur notre itinéraire (correction : il y avait plusieurs bâtiments ouverts dont un grand entrepôt et un grand immeuble en chantier : nous n'avons pas su en trier parti)
      • s'est on vraiment assuré de surveiller correctement tous les azimuts (important en combat urbain) lors des déplacements ? Même si les ennemis nous entourent, avoir une bonne couverture exhaustive nous permet de ne pas perdre la face et de garder la situation sous contrôle (= garder son sang froid) le plus longtemps possible (en théorie)


    Un message pour le mission maker ?

    La mission à l'air bien. Hate d'aller un peu plus loin.

    Ajoute des snipers sur les positions hautes, ça nous fera les pieds

  13. #13
    Il faut que je fasse celui d'hier. Et de la dernière semaine aussi

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