Lhf
Lui !
AM et QoP c'est un peu trop next level pour moi. Mais Puck, Magnus, Sand King, Ember Spirit, Timbersaw, Faceless Void, tous des héros qui ont déjà un pseudo blink mais profitent bien quand même d'une blink dagger (voire d'un force staff en plus). Et dans le temps l'argument revenait souvent "Pas de besoin de blink il a déjà skill X".
C'est bien chiant de prendre le high ground contre un sniper dragon lance. Surtout quand t'as que des core mélée.
Genre là, on a mis 25 min a finir la game alors qu'on les avait défoncé dans les premières 25 min (13k gold et 16k xp d'avance à 24 min): https://yasp.co/matches/2057364641
Ah la la. Un Arc Warden bien degueulasse qui reste en base et collectionne les rapiers. http://www.dotabuff.com/matches/2063645351. On a bien failli l'avoir mais c'était dur de rentrer chez eux et patienter que son bkb se dissipe.
Nan mais faut patch ça ! Que les Illus dropent la Divine à leur mort, c'tout...
REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/
Ba ça reste méga faible comme technique hein. C'est un bon gros cheese certes, donc chiant mais bon, c'est quand même tout pourri.
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Tu te rend compte à quel point c'est stupide comme idée?
"Tiens je m'appelle arc warden, je vais acheter une rapier, utiliser mon clone et le suicider aux anciens. Je vais ensuite prendre cette rapière pour en avoir 2. Puis je vais répéter pour en garder deux de secours. Ou 4 sur moi. Puis rerépéter. Etc."
Je tiens à te rassurer tout de suite, en tant que spectateur de cette partie que cite Dingo, le sniper avait aussi Blink. C'était Dragon lance & blink en first item.
Même en tant que spectateur (donc avec la liberté de penser sans me préoccuper du jeu quoi), je voyais pas trop de solutions quoi... Quand les combats se passaient dans la morne plaine, ils arrivaient à le chopper lui ou le Tinker, mais ensuite, pour le high ground...
Pas de signature.
Le truc de blink + dragon lance c'est que ça apporte rien niveau DPS au sniper. Alors que l'objectif d'un sniper, c'est d'être un glass canon pour avoir un impact important en teamfight tout en étant toujours hors de portée des initiations adverses, ce qui laisse donc la team en face avec le cul entre deux chaises : soit tu fais une initiation sur autre chose que le sniper et dans ce cas tu te fait punir car tu le laisse DPS tout le teamfight, soit tu tentes coute que coute de l'atteindre mais ça te laisse avec une initiation médiocre et donne l'opportunité à ses coéquipiers de réagir plus facilement.
Si tu lui retires l'aspect DPS, tu peux juste l'ignorer pendant la première partie du fight parce qu'il n'a pas l'impact nécessaire pour faire une vraie différence, puis quand ses potes sont mort il a le choix entre rester là et mourir ou s'enfuir.
Dragon lance ça se justifie autant que blink selon moi, mais faut faire un choix entre les deux. Autrement faut vraiment être certain que la partie ira dans l'ultra late et que c'est ton équipe qui a l'avantage à ce moment là.
Ah je vois que ça parle de notre partie...
Le sniper faisait pas de dégats pendant tout plein de temps effectivement. Sauf qu'on le tuait jamais. Et quand tu meurs pas dans une game de 50min, forcément tu finis par sortir des items. Et pourtant y'a des fights on butait ses 4 potes, mais il arrivait toujours à s'en sortir. On a vraiment dominé l'early et le midgame (un peu moins), mais derrière y'avait des buybacks, des morts chez nous, bref le high ground et les raxs en midgame c'était pas possible.
Par contre une fois que le sniper a eu un peu de stuff... Honnêtement ça doit être la seule game qui était littéralement impossible à gagner, malgré toute l'avance qu'on avait. On était dans une situation 100% perdante. Je me souviens d'un fight plutôt gagné, mais on pouvait pas taper les raxs à cause du sniper, et on se fait retourner après plusieurs buybacks. Le fight d'après on va sur le sniper qui suçait sa fontaine, on se fait retourner car on dive too far.
Matez le replay si vous voulez, mais c'était d'un cancer... Le mec jouait vraiment bien putain, il était absolument inchopable (et pourtant j'étais un Ursa blink sheepstick + abyssal blade...). Fuck le theorycraft, sur le papier c'est de la chie son build, en pratique et avec un tinker qui delay de toute façon le high ground pendant super longtemps, et avec son gameplay de grosse pussy c'était l'enfer.
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Après j'étais pas dans la game, mais je dirais que c'tait loin d'être impossible à gagner. Il aurait ptet fallu itemiser différement (genre des trucs plus pour push que pour se fight)
Du genre vous pouviez pas slowpush a coup de ward veno (qui sont pas affectées par la marche je crois)?
Ou une dragon lance sur silencer pour qu'il défonce la tour en restant hors de portée (genre vision avec les wards veno + silencer qui tape à 730 de range)
Ou acheter des necro?
Ou des guardians greaves/mek pour avoir du sustain?
Ou une hallberd sur tusk pour désarmer le sniper?
Ou une solar crest sur un support pour la mettre sur l'ursa avec l'aegis qui défonce la tour?
P.S: et faut vraiment arrêter d'aller vlads directement après le morbid mask sur ursa. ça retarde bien trop ta blink. (je dirais même faut arrêter d'aller vlads tout court sur ursa mais bon :D )
Je trade des Sets sur DotaA2, voici la liste : http://forum.canardpc.com/threads/69...=1#post9163876
Je retiens. Je retiens. Je retiens.
Envoyé par Nab
Pas de signature.
http://tof.canardpc.com/view/d05caa9...4cc697d33b.jpg
Ahah j'ai tellement bien fait d'aller dormir
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Oh putain j'ai bien fait de pas accepter de venir jouer ça :D. (y a quand même deux mecs qui sont pas level 25 en 1h50 de match Oo. D'ailleurs je comprend pas comment himuve a un xpm plus haut et un level plus faible Oo)
Je me suis permis de demander un parse Yasp :
https://yasp.co/matches/2072289008
Je dois avouer que j'étais mort de rire quand Nab a commencé à parler des "phases".
Je pense que la phase 2 s'est terminé quand on a enfin eu la dernière rax, ou les T4, je sais plus
(Mais en vrai, cette partie je me suis vraiment marré avec mon Sven pourri - ça devait par contre pas vraiment être rigolo pour les adversaires)
Puis la phase 3, quand ils ont enfin choppé notre ember (et donc récupéré 2 de ses nombreuses rapières), c'était de beaux crashes sur un Ancien dénudé
Pas de signature.
Y avait des threads reddit à propos de bugs d'xp avec warden et son illu. Je sais pas si ça a été patché mais en gros tu partageais l'xp avec ton illu donc tu perdais la moitié, du coup c'est p'tet pour ça que tu vois un xpm élevé et un niveau plus bas.
ça a été patché depuis je crois.
Après vérif, ça a été fix le 23/12December 23, 2015 Patch
Fixed a bug where Arc Warden's clone could sometimes incorrectly combine items when created.
Fixed Tempest Double icon.png Tempest Double draining XP from the area.
Fixed Arc Warden not getting enough XP from Hand of Midas icon.png Hand of Midas kills done by the Clone.
http://www.dotabuff.com/matches/2076488054
Game de l'amour. Le Spectre demande gentillement qu'on le support, j'avais déjà pick Lich, un autre pick Veng. Je dis à la Veng de Roam, je vais solo lane support Spectre sans trop de souci. On tue Undying en boucle, Tinker avec les ganks de Veng est godlike (et l'Alch à 0/5) à 10 minutes. Le Timber feed sur son offlane (contre Medusa/Tide ) mais on s'en fout. Puis on se fait tous des bisous, les fights se passent trop bien, tout le monde commend tout le monde.
11/0/12 Lich, ez game.
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Bon en ce moment (et comme on n'arrive jamais à faire un draft correct) on a eu l'idée avec mes potes de faire des draft à thèmes, ça marche plus ou moins bien... (réalisé en AP et RD)
La team à barbe (bon ok Bristelback triche pour le coup...)
Résultat : ça marche pas top top...
La team de feu
Résultat : ça marche !
La team de glace
Résultat : ça marche encore mieux !
La team poisson (bon ok Médusa c 'est encore triché... mais bon on l'accepte)
Résultat :
La team casque bleu !
Résultat : C'était dur, Antimage a freefarm et rat comme un bâtard, mais PAgagnecrit à la fin et c'est la win
Si vous avez d'autre idée de draft à thèmes surtout n'hésitez pas, la team moustache, la team sans jambes sont déjà en prévision pour les prochaines games mais je reste sensible à vos propositions !
Draft jackass in a can/chevalier (omni, sven, chen, dk, ck ...)
Draft à monture (mirana, chen, dusruptor, ck ...)
Draft à 4 pattes (cent, ench, lesh ...), draft de nain (sniper, tinker, techies, clock ...)
Draft pikachu (zeus, disruptor, razor ...)
Draft gay (dazzle, omni, chen, sky ...)
Draft boobs (Qop, Lina, Cm ...)
Draft longue portée (Lina, Wind, Sniper, Ench ...)
Draft fuckyou mana (Am, Nyx, Pugna, Silencer, OD)
Draft zombie (Undying, Krob, Aba ...)
Draft immigré (Skymage, Lycan, Krob, Storm [C'est un mexicain]...)
Draft invoc (brood, enigma, beast, furion ...)
Draft illu (naga, ck, terror blade ...)
Draft déforestation (Bat, Beast, Timber, Lina ...)
Draft hippie (Wind, Ench, Treant, Furion ...)
Dernière modification par Shei ; 19/01/2016 à 14h55. Motif: Faut bien que je m'occupe en cours.
T'as aussi le draft Knight avec Chen (holy knight) / CK / Omni / DK / Sven (rogue knight).
A la base c'est une stratégie utilisée fut un temps par les pros, mais y en a que 2 parmi DK/SK/Sven et y a un support en plus.