Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
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Me semble bien que l'on choisi aussi notre point d'arrivé avec la téléportation classique (blink) non ?
Liste d'ignorés : Logan
oui mais le blink te télporte sitot que tu as choi le point d'arrivée.
Là tu poses ton point d'arrivée, tu fais ta vie et quand tu as besoin tu te téléportes, ça permet de mettre en place une solution de repli rapide pour les combats ou pour faire un vol discret dans un environnement tendu.
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Il y a aussi moyen d'améliorer le pouvoir pour qu'il se comporte un peu plus comme Blink (en un seul clic, tu te téléportes). Il faut(bon je mets en spoiler au cas où, mais c'est pas tellement caché pour ceux qui font le jeu il me semble)Spoiler Alert!
J'ai une petite question sur la deuxieme mission, de la mort de l'outsider
Spoiler Alert!
J'ai 44h de jeu au compteur et même si je ne l'ai pas encore terminé je suis bien obligé de l'assumer : J'ai beaucoup de mal à accrocher à Dishonored 2 et ça me frustre énormement.
Ca me frustre parce que je pensais vraiment que je n'aurais aucune difficulté à l'apprécier, étant donné mon amour du 1, mais non
Déjà le scénario, c'est quand même un gros ET GRAS C/C du 1, je sais bien qu'il fallait justifier le titre mais quand même
Ensuite, bah, je ne vois aucune différence entre Dunwall et Carnaca (oui bon ça doit pas s'écrire comme ça) architecturalement parlant et les décors me semblent d'autant plus en carton pâte qu'ils sont exiguës et ne comportent généralement que 3 pauvres péquins qui se battent en duel en guise d'animation citadine (dans le 1 l'aspect vide en ville était justifié par la mise en quarantaine et l'épidémie de peste, ici ils ont vaincu le chômage d'une manière originale puisque 80% des habitants sont des gardes manifestement.)
Enfin bref, y a de bons passages, mais je m'y fais quand même assez chier (en fait c'est surtout les phases où il faut traverser la ville qui m'ennuient) .A titre de comparaison je suis aussi en train de me refaire Assassin's creed et PUTAIN, mais question immersion/impression d'être dans une VRAIE ville VIVANTE, ça n'a mais tellement rien à voir. Il paraît que Disho DOT a moins une gueule de dishonored 1.5 que le 2, mais bon je suis bien déçu
if you type google into google you can break the internet
Heu alors, je peux entendre l'aspect "ville un peu vide" en comparaison avec AC, la différence étant que quasi chaque PNJ de disho est unique quand AC fait des PNJ aléatoires par milliers.
le scénario, on est d'accord
Pas de différence architecturale! Quoa! Tu le dis toi-meme Karnaca est exigüe, la ville ne peut s'étaller à cause de la géographie : du coup ça fait des rues étroites et des bâtiments hauts pour compenser ce manque de place, le style des bâtiments n'est pas le meme
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Bah disons que ces différences auraient pu être plus marquées, là on dirait vite fait les mêmes mais placées différemment.
if you type google into google you can break the internet
J'ai joué 82H à ce jeu et c'est de la merde. 03/20 jv.com
Kevin, assistant-tuning
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Hello les canards.
J'ai fait un run Corvo / chaos faible pendant les vacances, et j'hésite entre un second run Corvo chaos élevé (pour voir les différences, et pouvoir tout explorer sans me faire chier), ou un second run Emily.
Les pouvoirs d'Emily sont vraiment différents ? L'histoire et quêtes sont les mêmes ?
REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/
Ça change mais pas de beaucoup, la voix et donc les dialogues, et 3 pouvoirs vraiment différents (si tu aimes les pouvoirs, perso non c'est trop facile)
En revanche ce qui est vraiment nouveau avec le 2, c'est le run "tu fous le total boxon mais non léthal" à la Jackie Chan, à base d'acrobaties, de parer sans contre-attaquer, de balayette, de fuite improbable, d'essayer de placer un pain dans un duel de sabre... (Mention spéciale à parer les balles au sabre )
Franchement tu devrais essayer c'est fendard.
Le jeu et les niveaux ne chanent pas avec Emily.
En revanche ses pouvoirs sont différents ça oblige à changer d'approche dans certains cas.
Perso j'ai fait 2 parties ghost mains propres avec les 2 ça oblige à bien se creuser les méninges dans certains cas si on veut récupérer toutes les runes et les tableaux mais ça pimente pas mal le truc.
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Fini le stand alone Death of the outsider.
J'ai beaucoup aimé, une vraie fin à mon avis, avec des explications et un suspense quand à une éventuelle suite dans l'univers.
Il y a peu de pouvoir mais une quantité astronomique de charmes d'os, ce qui modifie pas mal ton personnage sans changer vraiment les pouvoirs, même si certains charmes les améliorent voir les transforment un peu.
Bref, une saga qui se termine en beauté je trouve, en cherchant bien, j'ai pas souvenir d'une trilogie de jeu qui m'est autant marqué.
Il faut dire que la mort de l'Outsider c'est un événement marquant qui offre un point final aux aventures des différents protagonistes.
C'est une bonne conclusion.
Par contre, si il y a une suiteSpoiler Alert!
J'arrive à la fin de D2 et j'ai toujours pas vu la grosse pieuvre des artworks fake?
Plus sérieusement je trouve dommage que le bestiaire soit sous estimé (les mouches de sang, les clebards magiques, etc). J'aurais bien vu un combat dans la ruche contre la reine des mouches eheh ou des baleines carnivores qui attaquent la barque
Autrement sur le stand alone, cela se passe essentiellement à Karnaca ou il y a des lieux inédit ou etrange (comme le manoir mécanique )
Tu as des nouvelles cartes, mais surtout un nouveau quartier entier très très riche, qui si tu joues à la Thief (c'est à dire sans pouvoir), est assez épique.
Ok merci donc pas mal de Karnaca ce qui est appréciable car j'ai adoré la DA, et Dunwall version 2016 m'a un peu déçu, dans mes souvenirs la ville semblait plus belle sur D1. Dans le DLC de Daud, le quartier portuaire avec les baleiniers est sublime avec le soleil couchant.
J'avais zappé le pouvoir des rats et il est totalement jouissif.
Si quelqu'un sait d'où vient cette pieuvre de l'artwork eheh...
On l'a voit alors cette pieuvre géante dans le jeu?
Le DLC du premier est même plus réussi que le jeu de base (comme The Evil Within).
J'arrive presque à la fin de D2 la sorcière est dans ma ligne de mire. Du coup, j'attends les soldes pour le stand alone.
Bizarre que le guide ou l'artbook ne soit pas en français vu le studio d'origine lyonnaise.