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  1. #181
    C'est clair qu'il y a toujours une différence (tu oublies également le prix des goodies) entre somme indiquée et réalité, mais celle-ci me semble tout de même un peu trop prononcée. As-tu la source de ce que tu avances (histoire de voir qu'il ne s'agit pas simplement de calculs faits "maison").

  2. #182
    http://www.jvlemag.com/jv-7-couverture-et-sommaire/

    En avril sur Kickstarter, Planets³ a eu chaud et Flying Hamster II a annulé sa campagne (mais trouvé un éditeur) : les projets français galèrent sur la plus célèbre des plates-formes de crowd-funding, et on a tenté de comprendre pourquoi.
    Il vous reste plus qu'à vous payer le numéro.

  3. #183
    Les développeurs font un mea culpa sur l'échec de leur Kickstarter:

    https://www.kickstarter.com/projects...d/posts/835262

  4. #184
    Franchement je crois que déjà un Kickstarter à 250000 boules c'est énorme, il y a peu de projet qui atteignent cette somme.

  5. #185
    Il reste 100 minutes pour réunir plus de la moitié de la somme demandée, on se motive les gars !
    C'est quand même con qu'il se casse la gueule, j'avais adoré Outcast a l’époque...
    Moi ? Je suis la tête de Vecna.
    | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)

  6. #186
    Le kickstarter a échoué, mais ils ont continué à bosser dessus. Ils ont d'ailleurs envoyé un e-mail à leurs backers pour leur dire de s'inscrire à la newsletter s'ils le veulent (http://subscribe.outcastthegame.com/).

    Sur la page facebook de Outcast, on apprend d'ailleurs que cette version est appelée pour l'instant Outcast 1.1 et qu'un certain "quickssilver gaming" a testé différentes builds du jeu. Wait & see donc...

  7. #187
    http://subscribe.outcastthegame.com/

    Newsletter officielle par mail pour suivre l'actu du jeu si y'a du nouveau.
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  8. #188
    On vous a donné le lien pour s'inscrire à la newsletter ?


  9. #189
    Hi Sebastien,

    Thank you for registering our Newsletter. You’re among the first thousand having responding positively to our subscribing request.

    It’s been a while that we didn’t share about the status of Outcast's development. Now time has came to share some news with you.

    I will not enter into the details of our roadmap today but one of our short term goal was to cleanup, enhance and publish the original voxel version of the game. We found that it was a required step before communicating again on the HD version or a possible follow up. Thus,we put our hand on the 15 year’s old code to build an enhanced version called “Outcast 1.1”.

    Outcast 1.1 has been recompiled from the original source code. It still using the original voxel technology but it comes with following enhancements: the voxel rendering is now multithreaded for higher performance, the software meshes benefit of bilinear filtering, part of the HUD have been redesigned, skies have been painted in high-resolution, it natively supports Xbox pad, it includes a user friendly Controller configurator, it works properly on various resolutions, up to 1080p, it works in fullscreen or windowed, it features a new launcher, and a significant number of bugs fixed.

    We are happy to announce that Outcast 1.1 will be also available on Steam including support of Cloud Storage,Trading Cards and Original Soundtrack DLC. If we have a positive response of the community, Stats and Achievements will be added.

    Outcast 1.1 will be available Thursday 18th December at about 10am PST (8pm for Paris) on Steam, Gog and Zoom at a suggested retail price of $5.99.

    We hope that this release will contribute to help us to achieve our next goal (we’ll share more on this later).

    Thanks for your trust and your support,
    En gros, sortie ce soir d'une version 1.1 avec support des hautes résolutions, skyboxes en HD, améliorations d'interface, support du pad Xbox et bugs corrigés. Sortie sur Steam (avec support des trading cards !), GOG et Zoom (?) au prix de 5.99$.

  10. #190
    En espérant que la VF soit présente...

  11. #191

  12. #192

  13. #193
    Ok. Il sera mien ce soir.

  14. #194
    Et la version de GOG.com sera mise à jour (d'après FactorNews, où les devs ont fait la précision dans les commentaires de leur news), pas de frais supplémentaires pour moi donc

    Je me demande si au passage, ils vont automatiser le choix de la langue (uniquement disponible sur GOG.com via copie et renommage de fichiers inclus mais non utilisés).

  15. #195
    Donc en fait, si je suis bien, ils n'avaient en fait pas vraiment besoin de sous pour faire leur jeu, c'est ça ?

  16. #196
    Je pense plutôt qu'au lieu d'une refonte totale du moteur du jeu (ce qui aurait été le cas si le Kickstarter avait été un succès), ils n'ont fait qu'un patch. Ce n'est pas le même niveau de travail fourni.

  17. #197
    Oui, c'est ça : une première étape pour dépoussiérer et moderniser le jeu. Cela pourrait aider à augmenter la visibilité de la franchise et améliorer les chances d'un nouveau Kickstarter.

  18. #198
    le 1080p, c'est de upscaling ou c'est le moteur voxel qui monte maintenant réellement à cet affichage ?
    Dernière modification par Kelexel ; 18/12/2014 à 14h49.
    J'aime pas les signatures.

  19. #199
    Ca vient de sortir et les soucis de compatibilité sont déjà la.

    Apparemment ça tourne comme mon cul en 1080P aussi.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  20. #200
    Ouais ça fait chier, c'est le premier truc que j'ai lu dans les notes négatives. Faut voir s'ils vont suivre un peu.
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  21. #201
    (Je remets ici mon message posté sur l'autre forum outcast pour les liens !)

    Outcast 1.1

    "Outcast 1.1 est une version "patchée" avec quelques textures affinées, un ciel revu et surtout la possibilité d'utiliser la résolution que l'on souhaite."

    http://www.jeuxvideo.com/news/412011...-sur-steam.htm


    Lien Steam:

    http://store.steampowered.com/app/33...snr=1_7_15__13

    Lien GOG:

    "si vous achetez l'ancienne version ou la possédez déjà vous aurez la nouvelle version gratis."

    http://www.gog.com/game/outcast


    Trailer de la version 1.1




    Outcast Reboot HD by Fresh3D Inc

    Avec d'autres videos (interview de Frank Sauer en particulier)

    https://www.kickstarter.com/projects...cast-reboot-hd

  22. #202
    "Ah bah on comprend pas pourquoi notre kickstarter s'est foiré, pourtant on est pas des connards".

    Bon Appeal, vous êtes gentils, faut rentrer là, merci.
    J'aime pas les signatures.

  23. #203
    Quel rapport entre les deux projets ?

  24. #204
    Autres vidéos





    ---------- Post added at 07h32 ---------- Previous post was at 07h05 ----------

    ça commence mal:


    A la fin de la vidéo, retour sur le bureau avec le message: "Impossible de démarrer le programme car il manque MSVCP110.dll sur votre ordinateur....


    ?


    solution ? mais là je n'ai plus le temps...

  25. #205
    C'est-y pas un peu suicidaire de sortir ce jeu pile le premier jour des soldes Steam ?

  26. #206
    Je propose de continuer les discussions dans le topic du jeu et non dans celui du Kickstarter.

    Merci de bien continuer dans le topic suivant : http://forum.canardpc.com/threads/45036-Outcast !!!

  27. #207
    Outcast 1.1 Update 1.1.2.18736 Changelog:

    New: Full support of Steam Overlay !!
    New: Add option to enable or not the usage of SteamAPI (default is enabled)
    New: Borderless fullscreen support (cefault, user can still force native fullscreen)
    Fixed: Improve launcher compatibility issue under Windows 8.1
    Fixed: Improve fullscreen toggle, vsync and slowdown issues related to Directdraw buffer access
    Fixed: Sound settings no more reseted when changing map and persistent between games
    Fixed: Refactored ingame options menu
    Fixed: Potential crashes when leaving a map (ie end game cinematic)
    Fixed: Save game can now be done without keyboard
    Fixed: Various bug fixes and stability improvements
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  28. #208
    Outcast second contact, le remake développé après la campagne kickstarté raté du reboot HD sortira en mars 2017 et présente ses novuelles images avec une présentation à la gamescom

    http://www.dsogaming.com/news/outcas...-2017-release/

    “Outcast takes place in the near future when Humanity has just discovered the existence of a parallel world, Adelpha. The American government, which was behind the discovery, sends a probe there to investigate. The experiment is a success but a native of Adelpha, a Talan, attacks the probe and causes a distortion of space-time that threatens to destroy the Earth.

    You are Cutter Slade, a former Special Forces operative, assigned to escort a group of scientists sent to locate and repair the probe. Nothing goes as planned, however, and you find yourself embarked on an adventure on an unknown planet, with the future of two worlds in your hands.”

    images

  29. #209

  30. #210
    Hmmm, pas une seule vidéo d'Outcast Second Contact, ça s'annonce mal. Je veux voir le jeu là !!

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