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  1. #121
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Les stretch goals sont disponibles.
    Et ma foi, c'est plutôt raisonnable.

    http://www.kickstarter.com/projects/...e/posts/728375
    Il y a un truc vraiment bien avec le stretch goal concernant la possibilité de jouer un perso féminin. C'est un autre perso dans l'histoire (avec ses propres quêtes), pas le héros de départ avec un autre sexe.

  2. #122
    pas d'info sur d'éventuels sous-titres en français?

  3. #123
    Citation Envoyé par Grolard Voir le message
    pas d'info sur d'éventuels sous-titres en français?
    What language versions do you plan?
    We’re creating the game in English and with English voiceovers. We would like to make French, Italian, German and Spanish versions of the game as well.

    Our past experience also suggests there will be a Polish, Russian and Czech version of the game, not necessarily with voiceovers, though.

  4. #124
    ah, merci bien, ça m'apprendra à pas lire la FAQ

  5. #125
    Citation Envoyé par mithrandir3 Voir le message
    Il y a un truc vraiment bien avec le stretch goal concernant la possibilité de jouer un perso féminin. C'est un autre perso dans l'histoire (avec ses propres quêtes), pas le héros de départ avec un autre sexe.
    Mouais...

    Ça reste quelque chose de vraiment pas prévu rajouté pour complaire à ceux qui veulent mater un cul en jouant.

    J'ai des doutes quant au fait que ça puisse rester historique/réaliste/crédible avec un personnage féminin à cette époque sans faire dans l'anachronisme moral/sociétal.

  6. #126
    Grand maître du lien affilié

  7. #127
    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    Mouais...

    Ça reste quelque chose de vraiment pas prévu rajouté pour complaire à ceux qui veulent mater un cul en jouant.
    Euh non, c'est pour plaire au feministes et chevalier blanc qui hante les commentaires kickstarter. Vu la DA du jeu, c'est peu probable que la fille en question soit en mode armure-bikini de toute façons.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  8. #128
    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Tout pareil, je parlais de niveau qualité. Sinon, non y'a rien de concret pour l'instant, c'est surtout des mots hypes.
    Il y a un prototype, une video de gameplay, une base et des lignes de développement. A ce stade d'un Kickstarter, je vois mal comment ça pourrait être plus concret.

  9. #129
    Clairement c'est sûr qu'on a le droit de se méfier savoir qui se cache derrière etc. mais là c'est assez transparent pour ne pas se gêner à backer. D'autant que l'entrée est à 15 £, pas une fortune pour un bon jeu final (on est jamais à l'abri de la déception mais c'est pareil sur des grosses licences avec des gros éditeurs...), ne boudons pas notre plaisir si l'accroche est suffisante.

  10. #130

  11. #131
    Bon ayé j'ai backé pour 15£ parce que je suis faible et radin par contre j'ai pas trouvé comme choisir le currency , j'aurais aimé payer en Euro.
    Hutchinson

  12. #132
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Il y a un prototype, une video de gameplay, une base et des lignes de développement. A ce stade d'un Kickstarter, je vois mal comment ça pourrait être plus concret.
    Avoir un monde et des séances de jeu non pré-rendues ? J'y crois absolument pas à la vidéo de gameplay. Faut quand même arrêter de croire au bout d'un temps que si un dèv' montre une vidéo, cela représentera le jeu réel. Pour l'instant y'a une vidéo de pré-rendu/cinématique, des modèles et deux trois lieux présenté en vue hélicoptère (pratique on voit pas que les intérieurs ne sont pas faits).

    Du concret c'est une alpha pour ma part. Tout le reste, ça relève de la poudre de perlinpinpin que l'on voit utilisée par tous les éditeurs depuis 20 ans le monde vidéo-ludique.

    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    Mouais...

    Ça reste quelque chose de vraiment pas prévu rajouté pour complaire à ceux qui veulent mater un cul en jouant.
    -> Dans un jeu prévu sans TPS.

    Ou l'apparition de personnages très souples.

  13. #133
    Ouais mais il y aura des miroirs (anachronisme ?)

    Ou une flaque d'eau
    Hutchinson

  14. #134
    Citation Envoyé par banditbandit Voir le message
    anachronisme ?
    Nop.
    Mais pour voir son cul faut deux miroirs ou être souple.

  15. #135
    Ou ne pas être obèse.

  16. #136
    ça me dérange le stretch goal du perso feminin, déjà des chevalière ( ) y'en a pas eu des masses, puis ça fait du boulot en plus au niveau des dialogues ( ben ouais, va falloir prendre en compte le sexe ) tout ça pour pouvoir jouer un femme dans une armure si épaisse qu'on reconnaitra même pas le sexe.

  17. #137
    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Avoir un monde et des séances de jeu non pré-rendues ? J'y crois absolument pas à la vidéo de gameplay. Faut quand même arrêter de croire au bout d'un temps que si un dèv' montre une vidéo, cela représentera le jeu réel. Pour l'instant y'a une vidéo de pré-rendu/cinématique, des modèles et deux trois lieux présenté en vue hélicoptère (pratique on voit pas que les intérieurs ne sont pas faits).
    Il n'y a rien d'impossible techniquement dans la vidéo, c'est très probable qu'il s'agisse d'une vidéo faite avec les modèles et les personnages du jeu.
    Il est clair que ce n'est pas du vrai gameplay, mais la vidéo est plutôt là pour nous montrer la direction dans laquelle l'équipe veut aller et ce qu'ils sont capable de faire.

    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    J'ai des doutes quant au fait que ça puisse rester historique/réaliste/crédible avec un personnage féminin à cette époque sans faire dans l'anachronisme moral/sociétal.
    Urraca d' Aragon reine de Castille et Léon, elle menait ses propres armées au combat, tout comme Térésa du Portugal.

    Duchesse Gaita de Lombardie, suivait son mari à la bataille en portant une armure de plate lourde.

    Jeanne d'Arc, a conduit les troupes françaises lors du siège d'Orléans, ce qui a permit d'inverser le cours de la guerre de 100 ans.

    Je vais arrêter là mais les exemples ne manquent vraiment pas ( http://www.lothene.demon.co.uk/others/women.html ).
    Je n'ai donc aucun doute qu'un personnage féminin s'adapte parfaitement à un univers réaliste.

  18. #138
    Citation Envoyé par unitedelite Voir le message
    ça me dérange le stretch goal du perso feminin, déjà des chevalière ( ) y'en a pas eu des masses, puis ça fait du boulot en plus au niveau des dialogues ( ben ouais, va falloir prendre en compte le sexe ) tout ça pour pouvoir jouer un femme dans une armure si épaisse qu'on reconnaitra même pas le sexe.
    Faut apprendre à lire.
    Le perso féminin serait une branche du scénario mais ne remplacerait pas le personnage principal...

    @SaitoGray : +1

  19. #139
    En lisant très vite Kingdom Come, ça fait Kim Dotcom. Coincidence ?




  20. #140
    Citation Envoyé par Saito Gray Voir le message
    Il n'y a rien d'impossible techniquement dans la vidéo, c'est très probable qu'il s'agisse d'une vidéo faite avec les modèles et les personnages du jeu.
    Il est clair que ce n'est pas du vrai gameplay, mais la vidéo est plutôt là pour nous montrer la direction dans laquelle l'équipe veut aller et ce qu'ils sont capable de faire.



    Urraca d' Aragon reine de Castille et Léon, elle menait ses propres armées au combat, tout comme Térésa du Portugal.

    Duchesse Gaita de Lombardie, suivait son mari à la bataille en portant une armure de plate lourde.

    Jeanne d'Arc, a conduit les troupes françaises lors du siège d'Orléans, ce qui a permit d'inverser le cours de la guerre de 100 ans.

    Je vais arrêter là mais les exemples ne manquent vraiment pas ( http://www.lothene.demon.co.uk/others/women.html ).
    Je n'ai donc aucun doute qu'un personnage féminin s'adapte parfaitement à un univers réaliste.
    Bonne intervention même si évidemment ça reste de la Littérature, j'ai jamais vu de vidéos de tout ce que tu cites. En réalité tout le monde sait que les femmes c'est à la cuisine. #homen

  21. #141
    Citation Envoyé par Saito Gray Voir le message
    Il n'y a rien d'impossible techniquement dans la vidéo, c'est très probable qu'il s'agisse d'une vidéo faite avec les modèles et les personnages du jeu.
    Il est clair que ce n'est pas du vrai gameplay, mais la vidéo est plutôt là pour nous montrer la direction dans laquelle l'équipe veut aller et ce qu'ils sont capable de faire.
    Faut voir, la vidéo m'a salement donné l'impression d'un mauvais film d'animation. On sait tous très bien que du procédural à ce niveau c'est encore du fantasme. J'espère que je me trompe, ça serait juste le meilleur jeu ever quoi.

  22. #142
    Faut dire aussi qu'on a très peu de vidéos de l'époque... Elle ont pas du résister à l'épreuve du temps.
    Hutchinson

  23. #143
    Je vois pas pourquoi il y en a qui n'arrivent pas à croire que c'est le rendu réel du jeu. Ils bossent dessus depuis 2011, on voit bien dans la vidéo kickstarter que c'est une vue libre pour montrer à quoi l'univers ressemble et il y a même des vraies phases de gameplay avec une boussole au dessus.

  24. #144
    Je l'ai vu sur une vidéo sur Internet, ça doit être vrai. Les gens ne peuvent pas poster des vidéos mensongères sur Internet, c'est impossible.

  25. #145
    Citation Envoyé par Saito Gray Voir le message
    Urraca d' Aragon reine de Castille et Léon, elle menait ses propres armées au combat, tout comme Térésa du Portugal.

    Duchesse Gaita de Lombardie, suivait son mari à la bataille en portant une armure de plate lourde.

    Jeanne d'Arc, a conduit les troupes françaises lors du siège d'Orléans, ce qui a permit d'inverser le cours de la guerre de 100 ans.

    Je vais arrêter là mais les exemples ne manquent vraiment pas ( http://www.lothene.demon.co.uk/others/women.html ).
    Je n'ai donc aucun doute qu'un personnage féminin s'adapte parfaitement à un univers réaliste.
    Ça n'empêche pas de faire dans le "sociétal"...

  26. #146
    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Je l'ai vu sur une vidéo sur Internet, ça doit être vrai. Les gens ne peuvent pas poster des vidéos mensongères sur Internet, c'est impossible.
    Bah lit un peu leur blog avant de troller les gens. En plus, connaissant le passif des gars qui bossent dessus, j'ai du mal à douter de leur honnêteté.

    Sinon, provenant de leur blog:

    "We talked to most of the people we thought of and we knew about nobody else save for loan sharks and some strange underworld types. I wrote a game about the Mafia and I don’t want to deal with those types of “businessmen”. The game industry is a risky business and nobody wants to end up under the boardwalk. I personally know people who got their bones broken or were kidnapped during game development. No kidding."

  27. #147
    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Je l'ai vu sur une vidéo sur Internet, ça doit être vrai. Les gens ne peuvent pas poster des vidéos mensongères sur Internet, c'est impossible.
    En trois ans de taf, sur un moteur existant, je vois pas ce qui semble si incroyable.

  28. #148
    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Ou ne pas être obèse.
    Ah nan, dans ce cas ça dépasse encore plus et un simple miroir suffit.

    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Avoir un monde et des séances de jeu non pré-rendues ? J'y crois absolument pas à la vidéo de gameplay. Faut quand même arrêter de croire au bout d'un temps que si un dèv' montre une vidéo, cela représentera le jeu réel. Pour l'instant y'a une vidéo de pré-rendu/cinématique, des modèles et deux trois lieux présenté en vue hélicoptère (pratique on voit pas que les intérieurs ne sont pas faits).
    Je ne vois absolument pas ce qui empêche les séquences de la vidéo d'être rendues en temps réel avec le moteur du jeu.
    Après ce n'est peut être pas du gamelay mais des animations faites pour l'occasion et nous donner (à la manière d'un artwork) une idée de la direction du jeu, mais rien de choquant à ce niveau.

  29. #149
    l'alpha devrais être vers juillet qui contient pas grand chose du jeu mais on verra déjà la tronche du moteur

    la source :
    What does it mean? In about 6 months, we will release an early build of the game, with one smaller location (village and a part of the countryside) where you will be able to test core mechanics of the game. We will start with the basic mechanics (interaction with the world, inventory, map, NPC cycles) and we will constantly update this build with new features as we progress with the development (dialogues, bows, hunting, crafting, combat, horses).

  30. #150
    Citation Envoyé par Dustybits Voir le message
    En trois ans de taf, sur un moteur existant, je vois pas ce qui semble si incroyable.
    Bah rien ne te force de me croire. Quand un type te vend du rêve, c'est libre à toi de croire celui qui te dit "tu trouves pas ça trop gros ?" ou celui qui te dit qu'il a réussi ce que personne d'autre n'a réussi avant (un univers aussi complet avec une équipe aussi petite, un système de combat procédural, c-a-d la chimère du genre depuis des année, ou plus simplement des annonces faisant passer Skyrim pour un gentil jeu offert avec son Nokia).

    Citation Envoyé par wdog Voir le message
    Bah lit un peu leur blog avant de troller les gens. En plus, connaissant le passif des gars qui bossent dessus, j'ai du mal à douter de leur honnêteté.
    Bah justement. En lisant leur blog et l'interview, on voit bien que ça s'annonce être un sympatique RPG première personne, du style Dishonored, mais absolument pas un RPG sandbox comme la vidéo le sous-entend. Tu parles d'honnêteté, je te parle de "viser trop haut" comme beaucoup, de plus je suis pas certain du tout que ce soit les même personnes qui développent et celles qui font la communication et la commercialisation.

    Citation Envoyé par Orhin Voir le message
    Je ne vois absolument pas ce qui empêche les séquences de la vidéo d'être rendues en temps réel avec le moteur du jeu.
    Après ce n'est peut être pas du gamelay mais des animations faites pour l'occasion et nous donner (à la manière d'un artwork) une idée de la direction du jeu, mais rien de choquant à ce niveau.
    Perso je demande à voir un univers avec des batailles dynamiques contenant des centaines de personnes animées de manière procédurale et non 100% pre-rendered. A voir. Encore une fois j'en rêve, je dis juste que c'est assez fantaisiste pour le moment.

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