J'ai pas pu m'empêcher de lancer le jeu très vite fait pour voir... D'abord, il semble que la mise à jour ne casse pas les mods, en tous cas ceux installés chez moi (Bow Dot Reticle, HUD On Off Binding, Remove Those Stupid Trails, Richer Merchants, Sectorial Lockpicking). Elle a cassé Unlimited Saving mais c'est assez logique vu que WH a implémenté une fonctionnalité 'Sauvegarder et quitter'.
Ensuite, il y a maintenant plusieurs technologies d'anticrénelage et une synchronisation verticale configurable.
Enfin, j'avais édité engine.pak pour régler le problème des vilains artefacts en fond lors des dialogues et il semble qu'ils aient également bossé dessus car, alors que tout était net auparavant, l'image de fond est maintenant floue mais beaucoup plus belle, donc ça me va. Et puis, je ne sais pas si c'est purement psychologique mais j'ai l'impression que les textures sont plus belles depuis le patch. Je précise qu'elles sont réglées sur 'ultra élevé' chez moi mais c'était déjà le cas avant...
Je n'ai pas eu le temps de me rendre compte du boulot accompli sur les bugs de quêtes et autres (je testerai notamment les escaliers bloquants dès ce soir) mais, après avoir beaucoup râlé contre le studio et douté de leur capacité à sortir des correctifs efficaces assez rapidement, j'avoue, non sans plaisir, être plutôt impressionné par le boulot abattu.
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Mise à jour de la mise à jour (14,7 mo) à l'instant. C'est les escaliers ça...