Qui a réussi la quête du jardinage ? j'ai arraché une tonne de saloperie pourtant
Grand maître du lien affilié
Pareil, ça m'a surpris de l'échouer...
Tu passes 10 minutes à arracher les plantes (en te tapant la cinématique à chaque fois), pour qu'on te dise "T'as fait ça comme une merde, dégage trou de balle"...
Impossible de savoir LA mauvaise herbe que j'ai du oublier. Cette quête ultra naze...
Désolé de répondre très en retard.
Je vais pas citer 12 000 références, mais simplement un seul et il concerne globalement le même univers : l'Allemagne médiévale.
Darklands est bien plus riche et intéressant que ce jeu rigide et surcoté : un jeu early 90 et 12 megas TTC. Epoque où si tu lisais pas le manuel papier, tu pouvais rentrer chez toi.
La simple création de personnage a bien plus d'inventivité que toutes les cinématiques de KCD réunies.
la plupart des joueurs de RPG, les RPG papiers, s'accordent à dire que le terme RPG pour la plupart des jeux PC est largement abusif, et KCD en est l'illustration.
je viens de checker, Darklands est en promo à 1.74 sur Steam (5 sur GOG)
Donc depuis plus de 20 ans, tu attends toujours un bon RPG ? Bon, je te charrie, mais c'est un peu là où je voulais en venir à l'epoque de mon commentaire. Je pense qu'il faut quand même etre très dur avec KCD pour pas lui reconnaitre ses qualités dans le roleplay. On est pas dans le pur RPG (New Vegas à titre d'exemple pas "trop" vieux, quoique ça commence à dater aussi), mais il n'a pas à rougir face à la concurrence moderne.
Pour la quête du jardinage après moult essais, J'ai bien fait attention à ne pas arracher une seule "bonne plante" et j'ai bien dégager en hors zone, contre le mur ou il y à des orties et le troisième potager qui touche la menthe . Et j'ai dit au Curé que je n'ai pas touché une seule de ses plantation. Et la miracle
Le plus intéressant c’est ça
Quand tu vois la carriole de bugs qu’ils rajoutent à chaque brouette de patch, la vérité c’est qu’ils utilisent le CryEngine comme Jean-Michel fait son clone de Chrono Trigger sous RPGMaker : uniquement avec des sliders et du LUA. Et j’ai pas l’impression que Crytek soit au top du SAV en ce moment et du coup de sérieux doute sur ce que ce jeu ne soit jamais optimisé ou débugué autrement que par les modders.
D'accord avec ça. Le jeu est sorti truffé de bugs, WarHorse a réagi plutôt rapidement pour en corriger une bonne partie. On a eu un gros correctif (1.3.1) et un plus petit (1.3.3), très loin des 'brouettes de patches' donc, qui ont ajouté deux ou trois autres bugs, pas bloquants à ma connaissance, voire carrément mineurs. J'ai cru comprendre que WarHorse travaillait maintenant à améliorer l'optimisation du jeu. Je n'étais pas le dernier à râler sur l'état lamentable de Kingdom Come : Deliverance à sa sortie mais il faudrait voir à se calmer deux minutes : pour l'instant, je trouve le suivi plutôt très correct, même si, au fond, je ne crois toujours pas à un jeu parfaitement propre un jour.
Y’a eu six patch plus un rollback et pour les bugs mes sources sur les forums de Steam et Reddit, si vous passez entre les gouttes c’est par chance.
Pour les joueurs j’espère me tromper mais je crois que ma satire est pas loin de la vérité, surtout le ton que le patron du studio emploie pour minimiser le truc. Je voulais pas éterniser le débat là-dessus par contre, on verra... au prochain patch.
Bof, en général dans ce genre de cas, on entend plus souvent les gens qui ont des problèmes que ceux qui en ont pas. Maintenant, je ne suis pas passé entre les gouttes. J'ai eu plein de bugs. Cela dit depuis le dernier patch, j'en ai beaucoup moins.
Le jeu est aujourd'hui beaucoup moins buggué qu'à sa sortie. Maintenant, faut pas rever, on est d'accord que le jeu sera jamais parfait (Je n'y crois pas non plus), mais c'est pas une raison pour venir insinuer que les gars seraient des codeurs du dimanche. Ce genre d'affirmation est gratuite et sans fondement. Pour moi, ils ont surtout péché par ambition et selon moi c'est pas la pire des erreurs, bien au contraire... Mes jeux préférés ont toujours été ceux qui prennent des risques, quitte à etre ultra buggué.
Donc tu arrives à deviner la manière dont le jeu a été codé, simplement en lisant les annonces du boss du studio ? C'est encore plus pratique que de la voyance ça.
Personnellement, j'ai pas eu l'impression qu'il minimisait le probleme. Mais bon, il va te dire que son jeu c'est de la merde et qu'ils sont des incompétents xD
6 patchs ça me paraît beaucoup, t'es sûr que tu comptes pas les versions consoles et les hotfix de 20mo pour le support du turc?
le jeu est bugué mais y avait bien des canards pionniers pour jouer aux STALKER day one. Pis les perfs s'améliorent chez moi. Ils ont sabré le développement de KCD, ils sont en train de le boucler là.
Je lâche le jeu j'ai le sentiment d'en avoir fait le tour.
SC Profil SensCritique
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2007
La version actuelle est patchée mais ça reste un jeu buggé par rapport à ce qui sort aujourd'hui.
D'ailleurs c'est sans doute pour ça que la vieille génération n'est pas aussi epidermiquement sensible aux bugs comme les jeunes de mainant. :D (Dans ces années pour avoir un patch, il fallait acheter un magazine pc avec un cdrom )
Dernière modification par sandinista ; 21/03/2018 à 19h33.
La partie RPG de ce jeu est sa faiblesse principale loin devant les bugs. Il m'est tombé des mains à cause de sa linéarité car l'open world vendu est un faux open world. La période traitée est hyper originale, et pourtant rien ne sort des sentiers battus dans ce jeu, c'est encore plus décevant, au final. La personnalisation de Machin est anecdotique, bref.
Face à la concurrence moderne, je trouve que les MMorpg basiques comme Wow, elder scroll online ont un roleplay plus immersif que ce jeu., et j’évoque wow, c'est dire que je suis pas exigeant.
Le topic KCD a son Kluba, c'est un signe.
SC Profil SensCritique
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2007
C'est pas complètement idiot de dire que wow est plus immersif. Rien que par son immensité déjà, tu te sens tout petit dans ce monde immense et varié. Les différentes régions ont une identité bien définie, tu a l'impression de voyager et explorer.
Sur kingdom come tu finis par ressentir les limites de la map assez vite quand même. Le peu de variation des intérieurs ne favorise pas l'immersion non plus.